nexon好意思說這些哦
楓之谷的組隊任務弄到沒人玩
打王也沒以前的那種組隊感
一堆人都單吃
自己一個人玩mmorpg
玩久了當然就膩
講三小幹話
麻煩參考一下記錄的地平線好嗎?
你把遊戲弄成那樣就一堆人玩了= =
你有看內文嗎? 現在玩家就是不care等級裝備以外的東西 其他東西弄得再好也很難吸引玩家注意
簡單說 沒有設計多種封頂目標 大家就只會練等所以後來才有什麼成就/稱號之類的嘗試
作者:
gekisen (阿墨)
2018-08-02 20:58:00等級和裝備移除不就好了培養角色大可用別的方式 硬要賺什麼強化+10的錢才造就只玩強度的玩家不願拋棄不就是因為這樣既簡單又好賺嗎
作者: asdsdlgl12 (5566) 2018-08-02 21:07:00
認真問 沒有等級跟裝備的腳色養成 還有啥能養的?
作者:
gekisen (阿墨)
2018-08-02 21:09:00沒等級沒裝備的遊戲那麼多
作者:
gekisen (阿墨)
2018-08-02 21:15:00所以...拿掉就不是MMO了嗎那我甘願不要玩 lul
所以你也說不出來啊 我還以為真的有什麼mmorpg有跳脫這框架的 還是說要拿吃雞那種競技型遊戲來說?
作者:
E24056823 (RAINFAULT)
2018-08-02 21:22:00DND 裝備等級不是重點過程才是啊~
DND本身又不是MMO DDO就不知道有沒有跳脫了
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-08-02 21:32:00就是經歷了這一大串 玩家早膩了,根本不是做的好不好的問題
就算是DND 等級也是很重要的 那代表你對於冒險的掌握
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-08-02 21:33:00至於為什麼往手機發展 因為那邊的人願意課金啊沒有公司是不願意賺錢的,只有玩家認為這東西不值得我花
度 記得當初接觸DND時 GM有提到四級的冒險者其實
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-08-02 21:34:00"好好好我課爆"的玩家 VS "這根本做的不夠好不買"的玩家當然選前面R 越追求CP值能玩的就越少R
對於冒險這件事已經算老手了 所以不允許我們去做一些像是剛出茅廬的冒險者所做的事
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-08-02 21:35:00等級裝備移除=直接把某些喜歡而且會花錢的玩家拋棄然後別公司開專案你們直接島,為什麼會有強化+10因為那些可以帶動經濟,有願意這麼課的人講到最後就會只比兩邊哪邊能賺到更多的錢,玩家想要主導並不是不買,而是看到喜歡的就買爆,玩家一買爆開案的人自然好拿報表跟上面再創造出同樣方向的遊戲看看minecraft後 多少方塊場景為底的跟風遊戲就是看這有得賺我也想賺 重點在多買買爆 買爆開發者的背後金主笑呵呵 不然都是沒意義的
彩虹冒險 等級只是好看 裝備也不需要農 不過已經死透了
作者:
liberaloner (man chooses slave obey)
2018-08-03 00:02:00彩虹冒險是競技動作遊戲,又不是MMORPG