先直接跟你說,一年前有人在RO版問過一模一樣的問題,連內容都都很相似。
[閒聊] 艾爾貝塔的地理位置是否有些奇怪?
https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1492506832.A.D5D.html
你可以參考看看,以下則是個人解讀。
※ 引述《angryfatball (★上將潘鳳✩)》之銘言:
: 港口之都,艾爾貝塔。
: 具有繁榮的海上貿易活動,海路四通八達,也因此帶動了整個城鎮的開發。
: 不僅是商人們的所在地,也是整個盧恩米德加茲王國與外界國度聯繫的必經之路。
你可以找到上面這段,表示你應該也看到過下面這段:
近年來也有著相當多的離島小國希望藉著這個城鎮做國與國之間的交流,
所以從這裡也可以坐船到那些國家去。
由於是商人們的出生地,這裡也習慣被稱為"商人之城"(商城)。
當年RO剛面世的時候只有六個城市:伊斯魯德島/普隆德拉/吉芬/夢羅克/斐楊/艾爾貝塔
分別對應最初的六個職業系:劍士/服事/魔法師/盜賊/弓箭手/商人
是直到後來忘了是哪次改版擴增了第一個新城市:運河之都.愛爾帕蘭(故稱新城)
仙境傳說的地圖才開始不斷擴張,
往上跨過愛爾帕蘭,穿越國境檢查站後,是秀發茲發德共和國的領土
左下角追加克魔島、汶巴拉、發條島、山特樂曼等地方
右下角往海外追加天津、崑崙、洛陽、哎喲泰雅、龜島、巴西甚至無限塔等地方……
: 不過由地理位置來看:
: https://i.imgur.com/1tqfT5q.jpg
: 艾爾貝塔位於盧恩米德加爾特大陸幾乎可說是最右下方,可說是整個國家的邊陲地帶,距離
: 首度普隆德拉有些遙遠。對於可說是最大貿易重鎮的城市而言,會不會太過偏遠了呢?
: 當然,以臺灣為例,最大港高雄也算是距離臺北有段距離。
: 不過這時就得以交通便利來考量了,自民國60年代起交通革新下,將中南部的物資運往全國
: 各地可說是相當便利。
: 但是我們再來看看艾爾貝塔附近的地理環境。
: 距離艾爾貝塔最近的陸地城市,是弓箭手與獵人的故鄉,山岳之都裴揚。
: 號稱是在深山之中的寂靜城鎮,由於長年與世隔絕,甚至沒有收到盧恩米德加茲的強大王權
: 所影響,仍然保留強烈的自主性。
: 而事實上也的確,艾爾貝塔城以外便是屬於裴揚樹林、丘陵的範圍。
: 這樣一來,港都城鎮所運來的海外貨物若要經由陸運,勢必得翻越崇山峻嶺,甚至經過自主
: 性仍極強,保留領主制度的裴揚。
: 仔細想想,會不會太過冒險了呢?
其實這樣想有點太以現代科技文明的觀點去看舊時代的盧恩米德加爾特王國了,
首先探討陸路面,對那個時代的王國人而言,
我認為他們應該自有能力去克服路上的危險(繞過當時有狼王跟虎王的地圖啦...)
有實際嘗試過步行從艾爾貝塔走到普隆德拉去的人應該知道,
這路上的怪其實沒有很強,要說冒險我是不認為有那麼危險
(商人轉職任務,沒錢的新手只能乖乖從艾爾貝塔走到吉芬去QQ)
至於斐楊自主性...我是覺得都隸屬於王國管轄,即便有領主制度應該也不敢造次啦
整座被都更掉的城市跟我談自主,你不如叫佛心公司把舊斐楊改回來(X
再來引用你的舉例,普隆德拉就像台北,艾爾貝塔就像高雄,而伊斯魯德島就像基隆吧
但老實講,沿用設定來看,只寫到艾爾貝塔「具有繁榮的海上貿易活動」
並沒有刻意指明艾爾貝塔在此形成的繁榮,有多大部分是和普隆德拉攸關的
再結合艾爾貝塔「離島小國希望藉著這個城鎮做國與國之間的交流」的設定
你可以把艾爾貝塔想成一個專做東南亞貿易的高雄
而貿易來的物資未必全部都要往首都輸送,普隆德拉也許自己有它的物產豐饒
未必是全部仰賴向外貿易進口而來
(況且也幾乎都是小國而已,我覺得這部分的交易搞不好都是貴重物品的交易...)
真要說的話,我還懷疑米德加爾特王國內的稻米應該是由斐楊供給的咧,
相較於艾爾貝塔與普隆德拉之間的運輸,
整個王國內與夢羅克之間的運輸還比較可怕...尤其魔王復活後更是(ry
而艾爾貝塔進口的物資經過去蕪存菁後,剩下中央需要的才往伊斯魯德島送
這也是伊斯魯德島被稱為「衛星都市」的緣故
: 當然,這樣大概可以瞭解,這便是衛星都市依斯魯德的重要之處也說不定?
: 不過以依斯魯德島的規模而言,究竟能否幫忙分攤艾爾貝塔的吞吐量仍然值得懷疑...
: 呃,各位冒險者怎麼看?
還有一個因素則是考量普隆德拉與伊斯魯德島的環境啦
不討論RO的世界有沒有地球的概念,因此不討論季風、洋流等等的影響
再來我們也無法單就地圖去判斷是谷灣or峽灣、岩岸or沙岸
個人覺得最淺白的看法就是:
盧恩米德加爾特王國需要的海外貿易都在南半部,所以艾爾貝塔成為第一大港
為什麼北半部沒有海外貿易呢?一者是政治因素,
王國跟秀發茲發德共和國之間的關係其實沒有那麼良好
私底下明爭暗鬥一堆,最明顯的就是里希塔樂鎮/雷根貝勒的生體試驗研究所事件
幹你雷根貝勒,一群人渣敗類通通給我去死
今年官方推出《被遺忘者的鎮魂曲》,驚為天人地補完了研究所六王的故事
單以政治方面就可看出其實盧恩米德加爾特跟秀發茲發德根本一觸即發
後來要不是魔王夢羅克復活,三國聯軍+貓族都跑到異世界去
不然我看RO的主線劇情早就開打國戰了
(雖然後來也確實開了戰場系統就是了.....)
現在三國之間的和平,我覺得也是如履薄冰啦...
政治因素促使了王國在北方的貿易需求其實風險更大
再者是隨著改版進程,秀發茲發德出現,連帶地引進了飛空艇的技術
相較於普隆德拉到秀發茲發德,艾爾貝塔到普隆德拉根本是小兒科
而且朱諾在設定上是天空之城,沒有飛空艇根本上不去
這導致盧恩米德加爾特王國在北方的貿易需求,其實是以空運為主
所以才會變成伊斯魯德島有飛空艇,艾爾貝塔卻沒有
(雖然我也忘了在飛空艇出現之前,伊斯魯德島下面那塊是啥啊?)
原因很簡單,其實就是貿易所需的運輸工具不一樣
另一方面考量到王國境內的自給自足,北方的需求應該並非那麼需要
唯一知道最明顯的就是鋼鐵
這點可以從艾音布羅克實裝後,鐵匠公會的轉職人員搬遷到鋼都去可見一斑
……不過幾個月前出過一次BUG,鋼都的鐵匠轉職NPC失蹤XDDDD
https://i.imgur.com/qQqF2S9.jpg
https://ro.gnjoy.com.tw/notice/notice_view.aspx?id=1749
到底為什麼偏偏是這個NPC實在是個不解的謎
現在回想起來,搞不好這是秀發茲發德快跟盧恩米德加爾特打起來了的前兆...
不,只是佛心G舍的工程師手滑了而已
整理個懶人包,綜上所述,
我認為艾爾貝塔的位置一點也不會不方便,它放在那裡甚至可說是理所當然
原因:
一、盧恩米德加爾特王國,朝北主要是與秀發茲發德做貿易,
以政治因素來說兩國關係岌岌可危,
以地理因素來說兩國採取空運居多,
因此沒有海運的需求,所以無須在中央一帶發展港都,
而由衛星都市發展飛空艇科技取代。
二、盧恩米德加爾特王國,向南主要是往東南方有貿易與旅遊需求。
就地理要素來看,艾爾貝塔的位置可說是恰到好處,
完全沒有捨近求遠地由伊斯魯德島來發展這方面的航運的必要性。
我的看法啦。
然後,雖然我也很喜歡克魔島(←舞孃控)
但比起遷都克魔島這種各種意義上來說都不可能的設定,
可以先把方體惡魔、昂坎圖跟瘋狂螳螂從呆呆名單裡面拿掉嗎?
這到底哪個白痴放進去的啊?我還比較不解這個...
作者:
D122 (å°é»‘çƒ)
2018-08-02 23:16:00研究所劇情詳細希望 當初是看攻略快速過
作者:
g06cj6 (闇月夜)
2018-08-02 23:22:00是說,哪裡有比較完整的無名島事件解析啊? 為什麼國王會在那?
作者:
gaym19 (best689tw)
2018-08-02 23:24:00真的要打國戰主線的話我怕盧恩方全面輾壓
作者:
InnGee (InnGee)
2018-08-02 23:25:00想要補ro的主線要怎麼開始
作者:
efkfkp (Heroprove)
2018-08-02 23:29:00阿就地圖空白的部份還太多啊,魔獸1.0地圖就已經夠大了,7.0大概有1.0的5倍大吧?假設普隆德拉規模與暴風城相近,全部地圖搞不好還沒艾澤拉斯大陸大吧?
感謝回文QuQ話說RO的主線自從異世界跟貓咪出了之後就感覺有點偏離了(X
作者:
Fice (Fice)
2018-08-02 23:31:00推
@magamanzero 有哦!艾爾貝塔可以連結伊斯魯德。甚至連克魔島附近的發樂斯燈塔也可以搭船到艾爾貝塔。
XD 我的意思是 商人城位置一點都不奇怪~~在設計上 重力社的確給予很大的交通便利只是地方太小 如果開個專門擺攤的區域 會更像商人城
伊斯魯德島下方應該就一整片海包括海洞/龜島/海賊船吧?然後海洞靠伊斯魯德,船靠艾爾貝塔交通便利應該不太對,應該是說重力社在新增天津崑崙時只是基於商人之都的設定將NPC設定在那,小弟認為那時候重力社應該還沒完全確立整個世界地圖
作者:
iovoecu (XX)
2018-08-02 23:49:00為什麼我都有玩但這些設定都沒看過==
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2018-08-02 23:49:00艾爾帕蘭往北剛開放的時候超興奮的,原本以為朱諾是世界的盡頭了沒想到後來整個北方開出一大堆地圖
作者:
win4104 (BB)
2018-08-02 23:54:00因為絕大多數的人都只是練等 沒有認真看線索跟故事吧
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2018-08-02 23:55:00主要還是不知道哪裡可以看
能力不夠也看不了故事 當初The sign也是跑很遠
最早以前任務不多+劇情跟獎勵都不怎麼樣啊,記得是開研究所才開始有像樣的任務
作者:
win4104 (BB)
2018-08-02 23:58:00很早期的RO幾乎沒有什麼任務的概念劇情跟設定是藏在路人NPC的對話 場景 還有道具說明裡沒刻意去找是不會看到的 而且看了也沒什麼額外獎勵就真的只是知道故事而已雖然我自己是很喜歡那種探險的感覺就是了
作者:
iovoecu (XX)
2018-08-02 23:59:00原來後面有任務== 還想說這些設定是從1個1個npc拼起來的
作者:
win4104 (BB)
2018-08-03 00:01:00我第一次真的照著一個遊戲機制設計的任務去跑 已經是汶巴拉跟死之國的時候了
作者:
momo1244 (亞洲廢文王-廢文界宮本武)
2018-08-03 00:01:00當年沒有買攻略本根本不知道怎麼轉職
除了打小強,中央還有在房子裡要拿東西過去跟他對話的,只是真的太久以前了……
作者:
er2324 (er2324)
2018-08-03 00:03:00...? 不是教國跟米德加爾德互槓嗎?
作者:
win4104 (BB)
2018-08-03 00:03:00知道RO的劇情跟世界觀竟然這麼複雜已經是退坑將近十年後的事了現在玩RO的手遊就會稍微花點心思去看故事
問題是RO的劇情補完也是在這11、12年之間啊w 記得大概12年前開朱諾吧
作者:
er2324 (er2324)
2018-08-03 00:05:00而且國王是死在教國土地上 並非共和國土地
作者:
win4104 (BB)
2018-08-03 00:05:00不過這麼多年 位口都被養大了 手遊這種程度的故事已經有點滿足不了了胃口*
作者:
alpho (Whyyyyy)
2018-08-03 00:08:00RO的劇情真的不錯 各種任務
RO任務很有冒險的感覺 常常是跟NPC對話稍微幫他點忙然後就被捲入大陰謀 或是打怪發現這裡怎麼有對話框按一按 解一解最後就跑去打魔王了(?)
作者: shin00001 (啊啊啊啊~) 2018-08-03 00:56:00
我手遊玩到現在的其中一個動力 已經變成要陪塞尼亞一起泡研究所啦(?!
作者: t0612001 (catttt) 2018-08-03 01:01:00
好詳細的資料,謝謝大大讓我了解前因後果
作者:
restey (絢)
2018-08-03 01:03:00原本就很喜歡ro的任務模式 長篇解過the sign跟人形工廠 無名島解到一半 但是之前一直有各種bug之類的妨礙…
+1,記得有陣子好像是總統任務?總之有任務有bug沒辦法解QQ
作者: zasdkoplm 2018-08-03 01:21:00
還記得那笨拙少女給我的溫暖薑餅...
崑崙任務?崑崙我只記得要去找斷掉的劍的任務...?這是R版前的記憶了(XCOS嗎…肥宅我大概只能COS人參精吧(X
對 就是斷劍的,三樓可以觸發NPC效果,但是解不下去
真打國戰一堆王卡神裝不說 還有能超越物理規則的冒險者存在呢(X掛的意味)
作者: willy226600 2018-08-03 02:12:00
這裡一堆神級玩家…
作者: mike2004911 2018-08-03 08:07:00
研究所還有在跑啊 七王主線 賽伊蓮小隊後續(全員確定都去了
順道一提,其實新城(艾爾帕蘭)開放之時也同時開放了古城,只是當時不能進建築裡也沒有怪,直到下次改版才正式實裝,再來才接克魔島(中間好像還有新X線第一次認真擋掛結果上線人數爆減的事件)