作者:
Kokoro (摳摳摟)
2018-08-03 10:59:08現在越來越多遊戲可以捏臉甚至身體
為什麼不乾脆放一個雛形,有五官大概位置不分男女那種
要什麼性徵肌肉要多大、胸要多大、臉是什麼樣子
髮型虹膜膚色胎記刺青隨便玩家自己調
一樣放可調整的數據上下限
這樣遊戲裡面的服裝也不用特別重做
還不用花時間去做兩性模組
這樣不是對玩家來說更有趣而且對製作來說更簡單嗎
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2018-08-03 11:00:00遊戲內容不是只有捏臉嗎? 簡化掉還要玩啥
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2018-08-03 11:00:00做捏臉系統也是要花時間的阿
作者:
SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)
2018-08-03 11:02:00捏完棄坑
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2018-08-03 11:03:00因為一般人沒那麼厲害,要從雛形開始捏,對空間感的要求太高了
作者:
linzero (【林】)
2018-08-03 11:04:00捏3小時後刪遊戲
作者:
miaobee (阿力)
2018-08-03 11:05:00因為你這樣搞 捏臉遊戲就沒人玩啦
作者:
linzero (【林】)
2018-08-03 11:06:00另外外觀設定也會影響客服端程式的運作複雜度、資源需求電腦設備門檻等吧
作者:
jsefk0819 (æ¦è£è³¤å…”)
2018-08-03 11:08:00喜歡簡化 每次玩NBA或WWE要在那邊調細節都跳過...
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2018-08-03 11:11:00我玩進擊巨人二就差不多可以這樣調啊,細節一大堆可調
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2018-08-03 11:12:00之所以分性別我想應該是為了多塞些無法使用的服裝飾品到轉蛋裡,強迫玩家多轉些的關係
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-08-03 11:18:00我要求不多,我只希望捏臉系統是真的開放到能拿張照片慢慢捏出一模一樣的臉
我的要求不多 開放模型表面的點面可拉就好最好要有XYZ軸可以微調數值
現在的系統想調數值的人還是可以調,不想調的人就用預設的種類去改就好,全部從零開始根本莫名其妙
作者:
FrogStar (蛙星)
2018-08-03 11:33:00打開直接變Zbrush介面
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-08-03 11:41:00日本捏臉HGAME一堆人根本沒在捏只是抓別人的好嗎
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2018-08-03 11:47:00我都不捏,只微調或套現成建模,捏人有個極限會阻礙你要捏的像要裝突破滑桿,但表情會怪怪的
你聽說過Rack2嗎?(逃哦你是說沒有任何範例可以用的雛形...本來要推warframe的
模擬市民4我捏人捏了整整一天...捏到累了就躺到床上睡一下...
作者:
j147589 ((joyisbitch))
2018-08-03 12:01:00參數太多要存可能硬體需求變高成本也變高吧我猜
作者:
zader (艦娘æ¦è—我è€å©†)
2018-08-03 12:07:00因為参數太多運算會lag
作者:
zy116pj (å瑜好å¯æ„›)
2018-08-03 12:19:00可以捏出偽娘嗎
作者: namboyui (人妻) 2018-08-03 12:30:00
好不好看是其次 主要是服裝會很難做 肯定到處破圖
說到異形捏臉又讓我想起之前看過完美世界官方自己的宣傳影片裡都全程大頭牙籤身 心情真的很崩潰 說不出來自己在氣什麼
作者:
Diver123 (潛水員123)
2018-08-03 13:43:00因為會捏得很累 很難捏得好看 不如直接給一個好看的
作者: asiaking5566 (無想轉生) 2018-08-03 14:23:00
捏最自由的Teatime死到都長草了 那來賣到翻