[閒聊] 閃電十一人go改演出方式是不是會比較好

作者: z77889 (WillyZ97)   2018-08-04 21:28:41
Go最為人詬病的問題就是射個門都很久
我用貝塔來舉例好了 她要用雙重射門
先 虛空女神-雅典娜
再來 武裝~~~~
然後 射門指令:02(雙重射門)
信助:護星ㄕRRRRR~~~
整個過程就拖的很久
我覺得有個改良方法就是 邊踢必殺邊開化身
就是把化身跟化身武裝當成必殺技的一部分
有開化身技在叫化身 也不用特別喊一次化身名
例如 貝塔要踢雙重射門時
在把球踢成兩半的時候在同時武裝 則演出上看起來是直接裝好
不用在叫一次化身喊一次名字 武裝也不用特別再喊
這樣會比較好嗎
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2018-08-04 21:29:00
直接砍掉武裝不是更快
作者: blahblah753 (歐哩 )   2018-08-04 21:35:00
以前的身體比例武裝看起來很彆扭 如果是現在天秤的比例某些武裝應該會很帥
作者: LinEricX (e31109x5)   2018-08-04 21:40:00
武裝直接像遊戲那樣還比較快
作者: room1301 (新井輝)   2018-08-04 21:46:00
現在跟阿瑞絲比起來,GO都感覺好多了
作者: ookamiookami (狼大神)   2018-08-04 21:58:00
聽到武裝的時候直接快轉五秒剛剛好
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2018-08-04 22:16:00
貝塔雙重射門本身明明很帥 但就是化身武裝讓她放招的時候變得很拖沓
作者: jason1515 (SoSho)   2018-08-04 22:34:00
我以為GO很差 但看天平製作組把射門弄成那樣 就知道我錯了
作者: Gabrieleuno (百列列)   2018-08-04 22:34:00
已經射了
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2018-08-04 22:41:00
GO的必殺技水準不差啊 撇除掉的拖沓感 踢球時的動作流暢度等等有繼承到無印*撇除掉化身帶來的拖沓感
作者: kevin50605 (XavierRiceKevin)   2018-08-05 00:23:00
go已經快屌虐天秤了
作者: as2952914392   2018-08-05 01:46:00
貝塔射門是07或K02吧。。02是???
作者: max860115   2018-08-05 02:29:00
化身這個題材本身我覺得不差啊 感覺也可以打的很熱血我覺得是動畫製作的問題 比賽也編的不用心結果整體評價就低了 結果後面又出一個比化身醜的魂獸= =

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