※ [本文轉錄自 Hearthstone 看板 #1RPRE5_v ]
作者: Jotarun (forever) 看板: Hearthstone
標題: [情報] 爐石是美國近三個月#1的數位卡牌遊戲
時間: Sat Aug 4 22:09:03 2018
/* 情報請記得加上來源網址或出處喔! */
來源: https://www.superdataresearch.com/market-data/digital-card-games/
https://i.imgur.com/tC9sBKQ.png
三個月內最多人玩的數位卡牌遊戲分別為:
1. 爐石戰記 50%
2. 魔法風雲會 40%
3. 精靈寶可夢TCG 37%
4. 遊戲王 29%
5. 上古捲軸:傳奇 27%
6. 昆特 23%
今年第二季twitch收看人數成長14.5%
http://bit.ly/2Oc0kJw
https://i.imgur.com/jjRy2AQ.jpg
另外根據動視暴雪財報,爆爆計畫預購量是目前以來最多
http://bit.ly/2Mjt4zw
(主要原因應該是可以一次預購兩種的關係吧)
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2017-08-04 22:15:00
握槽 3有這麼多人玩!?
昆特當時後手勝率極高加上單一牌組使用率超過五成的狀況 可以趕跑一堆人吧
教練退出爐石的版本 是爐石最好的版本阿..還是教練看完該版本要發的卡後說不合他意才退結果該版是最成功的版本 教練講的事情都沒發生
昆特一直以來都很佛阿..只是每次改版都像全新遊戲先後手老問題又平衡不了SV算了吧 智障殺雞取卵商法氣跑一堆老玩家
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-05 15:10:00第二名是MO吧? 有寫MTGA嗎?我比較驚訝PTCGO有37% 比想像中還猛
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-05 15:11:00不過MTGA之前壓力測試給一堆序號 應該人氣有衝起來
作者:
wl3532 (Liese)
2018-08-05 15:14:00昆特好像雷聲大雨點小? 有些棄爐石跳昆特的有在回鍋爐石嗎
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-05 15:16:00曾經一度SV還滿熱的吧 中文化那波 只是不幸剛好接連幾個版本都搞笑 人就流失了
作者:
yuxds (cody)
2018-08-05 15:17:00魔風跟valve的 大家覺得哪個後勢會比較看好
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-05 15:18:00個人認為絕對是魔風 名氣+MTGA作得不錯 實況人數也多了
作者:
ANOTHERK (蛋哥)
2018-08-05 15:19:00我還記得kripp工商sv 人數直接從2萬變成幾千
不過MTGA...我覺得各種介面動演出之類的還是沒很好,甚至比之前magic duels還差˙
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-05 15:20:00動演出不是很重要 牌有齊 沒BUG 比較重要
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2018-08-05 15:22:00等Artifact,真正可以「Trading」的線上TCGValve做的、可以Steam交易、MTG的作者跳槽 (?
作者:
ANOTHERK (蛋哥)
2018-08-05 15:25:00爐石這幾個版本全職勝率是49~53%左右sv那種是3x%~6x%的
昆特之前一直修規則修到失去方向,製作小組決定砍掉重練,還特別發文跟大家道歉
作者:
ANOTHERK (蛋哥)
2018-08-05 15:28:00昆特比較莫名其妙吧 被吹上天 真那麼好改個雞毛前些日子看教練也沒在玩昆特了
坤特是為了平衡 才越修越失去方向 我覺得CDR有點錯判
卡牌遊戲不像單機遊戲 可以一直大改 導致改版變得很混
作者: roger2623900 (whitecrow) 2018-08-05 15:33:00
寶可夢好玩嗎???
MTG有潛力幹掉爐石,不過我覺得還早,線上載體不夠猛
作者:
WOODOM (武當)
2018-08-05 15:34:00爐石要掰了 以後歐美是魔風的天下 日本一樣SV天下 爐石變邊緣 日本佔不到好處 歐美又被魔風打假的 準備收了...
作者:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2018-08-05 15:34:00MTG比較像是蜜月期,加上品牌效應,高很正常
MTG本來就卡牌遊戲的金字塔 只要好好設計 線上後本來
坤特就是11月的一次改版出了類似發現的機制把遊戲炸了
作者:
WOODOM (武當)
2018-08-05 15:35:00數位魔風的橫空出世 SV基本看戲 因為他本來就主戰日本
作者:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2018-08-05 15:35:00但是MTG還是走硬派路線,還是沒辦法吸收到輕玩家這塊大餅而且當哥都開示,爐石穩了
現在就看昆特重開後能不能找到方向,然後V社的新卡牌能不能挑戰了 但競爭者變多是好事
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2018-08-05 15:36:00MTG能不能幹掉爐石我持保留,因為爐石的人口很大一部分不是
作者:
WOODOM (武當)
2018-08-05 15:36:00爐石就真的搓勒蛋了 沒有日本又失去歐美市場 GG了
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2018-08-05 15:37:00專業/重度的卡牌玩家,是娛樂型的玩家跟觀眾
搞到現在得進廠維修不過 教練前一陣子有可能回來的跡象
作者:
WOODOM (武當)
2018-08-05 15:38:00其實爐石本來就是先偷吃數位魔風還沒上市 現在魔風出來
作者:
ANOTHERK (蛋哥)
2018-08-05 15:38:00這個數位的是steam那個嗎
作者:
WOODOM (武當)
2018-08-05 15:39:00魔風那個內容豐富量跟遊戲性 完全不是爐石能比的....
作者:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2018-08-05 15:39:00別說笑了,沒有爐石幫忙打底好電子卡牌的市場基礎
昆特這段時間到底經歷了什麼? 有人能開一篇介紹一下嗎
對,可是這種要入門還要拜師(無誤)的門檻大概很難讓一
爐石應該還是會冠軍難以撼動 但卡牌重度玩家應該會陸
作者:
WOODOM (武當)
2018-08-05 15:40:00以魔風的內容度 各位觀眾這不是戰爭..是單方面屠殺....
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2018-08-05 15:40:00當哥開示,我大爐石穩若泰山了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-05 15:40:00武當又搖身一變成為魔風粉囉?
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2018-08-05 15:40:00但輕玩家不需要太複雜的內容跟遊戲性 kappa
昆特就是為了平衡調整機制,越改越不平衡,越不平衡改越大,然後就爆惹
然後MTG的電子平台又沒一個做好過的TCG重度玩家早就該在MTG打滾了好嗎XD
作者:
WOODOM (武當)
2018-08-05 15:41:00爐石從內容到遊戲性 本來就都不是魔風的對手阿 沒人反對
作者:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2018-08-05 15:42:00持平太難了,你可以下課10分鐘用手機打盤爐石
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2018-08-05 15:42:00別說了 武當可能連魔風的牌有幾種顏色都不知道
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2018-08-05 15:42:00不是魔風的對手,所以線上這塊魔風不會贏
作者:
ANOTHERK (蛋哥)
2018-08-05 15:42:00那應該都不在steam玩 因為steam的連2000人都沒有
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-05 15:42:00基本上喔 當哥就是故意講A想唱衰A 還有人被騙XDD
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2018-08-05 15:42:00當哥之前一直吹SV,現在跟本看不到爐石車尾燈
爐石10分鐘也要快攻才有吧,我覺得這幾款一場沒有差那麼多
作者:
WOODOM (武當)
2018-08-05 15:43:00SV日本還是屌打盧石阿 人家就主戰日本市場 目的達到就好
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-05 15:44:00MTGA喔 一場還是比較久沒錯啦畢竟要等待回應
作者:
WOODOM (武當)
2018-08-05 15:44:00歐美市場SV本來就看戲 只是現在有更強的魔風出來
作者:
ANOTHERK (蛋哥)
2018-08-05 15:44:00爐石現在也沒有那種打久的牌組了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-05 15:45:00這串被入侵成這樣大概也沒辦法討論什麼了
作者:
WOODOM (武當)
2018-08-05 15:45:00爐石在日本打不贏SV、現在歐美即將又要被魔風吃乾抹淨
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2018-08-05 15:45:00但神器至少有個很有趣的賣點就是,基本上我對神器有興趣也沒
作者:
showsss (藍波熊)
2018-08-05 15:45:00坐等我大DOTA2卡牌
作者:
WOODOM (武當)
2018-08-05 15:46:00魔風真的來勢洶洶 你看爐石經營多久 魔風才封測就追到
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2018-08-05 15:46:00不是免費遊戲在市佔就先輸一半了
我比較想嘴巫師三裡面的原版昆特 一堆人吹捧 但好玩在哪
作者:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2018-08-05 15:46:00借串問,mtga有中文化,或是推出中文化的計劃嗎?
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2018-08-05 15:46:00認真回個 爐石現在單場遊戲沒辦法打久是因為有哮斗在
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2018-08-05 15:47:00控制牌都沒辦法打
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-05 15:47:00MD有中文化 MTGA等OB或是正式推出應該也會有
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-08-05 15:47:00你才要看魔風經營多久吧...
神器要贏爐石應該也難 不過當個期貨遊戲玩應該很可以XDD
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2018-08-05 15:48:00已經不是難問題了,入門要20鎂已經刪掉大部分輕玩家XD
作者:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2018-08-05 15:48:00電子卡牌似乎都對控制型的牌很頭疼,畢竟會拉長遊戲時間
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-08-05 15:49:00講魔風經營多久的是反串嗎...老牌知名tcg線上化 人會少?
作者:
ANOTHERK (蛋哥)
2018-08-05 15:49:00steam那個是魔風嗎我看連2000人都沒有 是跟ol不同嗎
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-05 15:49:00不要被當哥釣中好嗎
作者:
WOODOM (武當)
2018-08-05 15:49:00電子這塊阿 爐石偷吃這塊很久了
連昆特這種特殊規則 碰上松鼠天氣這種控制體驗都不好
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-08-05 15:50:00拉長遊戲時間...你說音樂遊戲那個農到住院的嗎?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-05 15:50:00STEAM那個是上一代了 叫Magic Duels 限制很多 玩的人少
MTG早就有線上化了,是差一個做得好的"電子平台"遊戲
作者:
WOODOM (武當)
2018-08-05 15:50:00沒有什麼客群同不同的 等下次數據出來 魔風變第一時
線上版的叫MO,現在這個MTGA是要跟HS一樣類型的平台
作者:
WOODOM (武當)
2018-08-05 15:51:00就知道什麼叫被吃掉
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-08-05 15:51:00遊戲時間長的問題只出現在 手機遊戲吧...
v社入門20鎂好像說是為了營造環境吧,我覺得很好,看看
作者:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2018-08-05 15:51:00走重度就會變星海那樣,有觀眾但是玩家少,只能撈電競這塊
作者:
ANOTHERK (蛋哥)
2018-08-05 15:52:00soga 原來是這樣 我剛剛去看怎還有ol版
作者:
WOODOM (武當)
2018-08-05 15:52:00我從不擔心SV阿 他日本繼續穩 現在是魔風要侵門踏戶去吃爐石的市場
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-08-05 15:52:00推特最近有日本繪師畫爐石欸...誰吃誰 我又被釣中了?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-05 15:53:00你一直回他 他就會一直推文啊
作者:
WOODOM (武當)
2018-08-05 15:53:00現在封測就吃到差距剩10% 這侵蝕的速度比開掛還扯...
神器我覺得對交易不敏感的人 也是需要課很多....
我覺得MD的教學挺不錯的,簡單又完整,解完還會給g
作者:
ANOTHERK (蛋哥)
2018-08-05 15:53:00爐石最大波的客戶應該在中國
作者: x6urvery (魁) 2018-08-05 15:53:00
沒SV很合理阿 就跟我身邊除了1 4 其他也沒人玩啊
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-08-05 15:54:00可惡 這裡沒有門神之類的嗎(x
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-05 15:54:00MD真的很適合新手入門 牌庫雖然有限制 但比較好學習
MD那些作為教學遊戲本來就還可以,因為本來就只是教學用遊戲
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2018-08-05 15:54:00反正當哥繼續吹,越吹越逆風XD
作者:
WOODOM (武當)
2018-08-05 15:54:00基本就算是魔風 在日本也是打不贏SV 日本本來就特殊市場
作者:
ANOTHERK (蛋哥)
2018-08-05 15:54:00當哥根本就是爐石派的吧
作者:
WOODOM (武當)
2018-08-05 15:55:00但歐美不像日本這樣阿 現在40%這個數據不就最佳解釋?
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-08-05 15:55:00對對對 特殊市場 所以日本沒人用哀鳳乾 我又被釣中了 ?
作者:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2018-08-05 15:55:00sv現在就靠主戰者還有dlc商法在硬撐,明眼人都看得出來
當哥好了啦 基本上已經沒什麼人在理你的論述了...
日本是特殊市場 跟卡牌遊戲的情況 我傾向分開看日本確實很多東西上是一個特殊的獨立市場沒錯
作者:
WOODOM (武當)
2018-08-05 15:56:00你爐石就沒哀鳳這麼強阿 有哀鳳這麼強SV早就死透了ww
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-05 15:56:00當哥要反串吹捧可以另外開一篇嗎?
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-08-05 15:56:00說真的 魔風這種平常老牌ip 我玩爐石 也會想玩看看阿...
作者:
WOODOM (武當)
2018-08-05 15:57:00別說玩爐石會想碰了 國外論壇一堆人躍躍欲試紛紛跳下去
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-08-05 15:57:00mtga是hs類型 是什麼意思 跟實體版差很多嗎?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-05 15:58:00HS類型的意思是想認真作電子競技版的MTG啦
作者:
WOODOM (武當)
2018-08-05 15:58:00魔風:認真起來的我 連我自己都害怕wwww
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2018-08-05 15:58:00反正跟當年英霸說要取代LOL一樣,坐等看笑話
我覺得當哥吹之前先了解遊戲好不好,一開始新遊戲出大家都馬會去嘗鮮,可是後續的經營才是最重要的,而且爐石經營那麼久死忠粉也不少在怎麼樣也不會多慘,當哥講話前可以多想想嗎
作者:
WOODOM (武當)
2018-08-05 15:59:00BZ看到魔風這個開掛的數據 現在不知道在想什麼
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-05 15:59:00之前因為有個非常完整的MO 所以老威一路從年貨=>MD 都是
不過我很懷疑mtga會多重視台灣市場..像爐石那樣在地化+廣告狂打,才有機會紅吧
MO是都要用錢交易的,比照現實世界,MTGA就有像賺金幣
S大的HS類型應該就是電子競化 視覺跟內容更為電子化作設計
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-08-05 16:00:00mtga 商城 卡片機制 理論上是類似 hs 這樣?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-05 16:00:00重視台灣市場喔? 繁中化是一定會有 廣告倒是不用太期望
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-05 16:01:00卡包抽牌 可以用Joker去換牌(類似塵)
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-08-05 16:01:00可以用粉塵合卡嗎(?
MO就是全部比照實體版(花錢也是),只是可以在線上打這樣而已
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-08-05 16:02:00牌庫齊全=>聽說魔風也有退環境機制?
作者: s840302s (ThomasTheTankster) 2018-08-05 16:02:00
坐等理財遊戲Artifact上線
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-05 16:02:00魔風不就退環境始祖嗎?
坤特重開 開得好的話 應該會回升啦 畢竟他那規則也只
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-08-05 16:03:00hs 遊戲性不差吧 然後行銷就靠 魔獸這IP
有阿,不過之前的閹割版是你連卡片都拿不全然後退環境的問題要看賽制,看MTGA之後打算怎麼經營
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-05 16:03:00每個卡牌遊戲都會有個一線牌組的門檻看你是要用勞力去換 還是用錢去換 而已
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-05 16:04:00MTGA現在每日每週任務送得還滿多的 平常打打輪抽沒問題
作者:
uvvvv (FQ)
2018-08-05 16:04:00MTGA vs HS = DOTA2 vs LOL 鬥雞??
作者:
ANOTHERK (蛋哥)
2018-08-05 16:04:00作者:
hayuyang (Cloud)
2018-08-05 16:04:00限制賽是標準?
但之前那些畢竟還是個閹割版的教學取向不是,賽制分三大類
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-05 16:05:00你丟的那個叫旅法師對決 是年貨 每年都會出一套
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-08-05 16:05:00我覺得mtga要看...他經營方向吧 推廣實體 還是主打電競
限制賽(當場開卡包比的) 構築賽(自己帶牌組比的)
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-08-05 16:06:00主打電競 爐石那種先天 就是 電子遊戲 卡牌設計方向不同
MTGA介面真的不是多好,教學閹割版還比較漂亮XD
作者:
ANOTHERK (蛋哥)
2018-08-05 16:06:00就大概競技場那種感覺吧
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-05 16:06:00MTGA現在缺的大概是正式的獎金比賽吧 這部份有點尷尬
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-05 16:08:00我解釋一下好了 以前的MD 一系列可能只有一百多張
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-08-05 16:08:00暴雪簡化別人東西的經驗很多啊(無誤 英霸簡化過度(x
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-05 16:09:00另外MD以前依照稀有度 你能放的牌數是有限制的
像地牌一堆疊在一起很難點,進攻生物會左右亂跳讓人點錯的部分,玩的會很惱火..
作者: madrac (madrac) 2018-08-05 16:10:00
我也覺得MTGA 畫面不夠簡單/清楚
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-05 16:11:00MTGA現在除了一些BUG外 主要是教學不夠清楚啦...
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-08-05 16:11:00mtga 畫面問題 就...電子遊戲設計經驗問題?
作者: MuBan (牧碑) 2018-08-05 16:12:00
Lifecoach離開爐石還蠻令我開心,看他打牌很累,雖然這是他的特色
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-08-05 16:12:00我其實有點好奇 魔風這種複雜的tcg 會有暴雪邏輯狀況?
不會MTG不允許任何規則上沒有定義的事情因此完整規則現在好像已經200多頁A4紙了(英文版所以才說門檻高到靠杯需要拜師(?
作者:
ANOTHERK (蛋哥)
2018-08-05 16:14:00教練就那種連t1都想到燒繩的
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-08-05 16:14:00MTG以後如果偏電子rng路線 卡片反而 現實版會被閹割吧(?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-05 16:14:00MTG卡面可以說是最有價值的地方了吧...
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-08-05 16:15:00例如 優格 或者 校斗龍那種卡 實體卡不太可能出吧
萌系的我反而沒啥興趣只能給電腦跑的隨機那當然只能出在電子版
作者: madrac (madrac) 2018-08-05 16:16:00
卡面各個遊戲都有人愛,沒啥好討論的
設計經驗問題說不通啊,因為舊作介面反而比較清楚易懂
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-08-05 16:16:00mtg卡面 就 現實設計很漂亮 但適不適合電子化 另一回事但要為了電子化 重新設計卡面 那就....呃
作者: madrac (madrac) 2018-08-05 16:18:00
對,就是MO 比MTGA 畫面清楚,這點有點納悶
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-05 16:18:00很適合啊 我一路從MO.年貨.MD玩到MTGA 沒感到什麼問題
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-08-05 16:19:00MTGA對魔風老玩家吸引的應該是可以玩那些很貴的卡(?
多明改的那堆規則跟敘述我沒一個贊成的你什麼時候有了這點錢對MTG玩家來說是問題的錯覺...標準賽最貴的卡跟真正貴的卡可能還差一到兩個零
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-08-05 16:20:00MTG是卡牌界的高爾夫球嗎...
你懷疑嗎XD當然不看老賽制的話只看標準不會這樣就是了先不拿黑蓮花那種幾十萬的東西來講
作者: chu630 (洨豬豬) 2018-08-05 16:41:00
MTG的價值是味道 開包吸一口超爽der
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-08-05 16:43:00話說寶可夢那個市佔率 我也很納悶 冏是靠寶可夢ip加持?客群是誰?寶可夢ip在國外這麼紅?雖然GO的時候感覺很紅 但門檻低 TCG這麼紅就...神了...
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2018-08-05 16:51:00寶可夢可以開實體卡包,之前人氣就很高了
作者: lslayer 2018-08-05 16:52:00
MTG開卡包那個快感真的無與倫比 但是荷包消散的速度也...
真正划算的花錢方式是收單卡,開包單純爽而已要開也要用比賽去開才不虧
作者:
z77889 (WillyZ97)
2018-08-05 16:58:00寶可夢tcg從初代就有 論歷史就跟遊戲王差不多了
我小五入魔風坑那時,台灣MTG YGO PM三種TCG都有得買
作者:
a48692 (板橋遺失悠遊卡)
2018-08-05 16:59:00魔風都開始找爐石實況主了 台灣的部分啦
作者:
z77889 (WillyZ97)
2018-08-05 17:00:00實體卡的市占率也是能跟MTG還有遊戲王拚的
作者:
scottayu (å½è£æˆç†Ÿå¥³æŽ§çš„æ£å¤ªæŽ§...)
2018-08-05 17:11:00日本mtg超紅吧!
作者:
s3864308 (å«æˆ‘主人)
2018-08-05 17:17:00SV笑而不語
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2018-08-05 17:38:00MTGA如果是照搬實體版卡片能力上電子介面那就跟HS那種單純作為電子卡牌的卡片設計方式差很多了HS一堆卡片的能力就是因為它是虛擬卡牌遊戲才能存在
作者:
good74152 (警視廳刑事部廢文搜查官)
2018-08-05 17:39:00歐美超喜歡神奇寶貝卡片吧台灣就沒啥人的樣子
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2018-08-05 17:40:00SV的話喔 現在就是越來越核心化活躍人數一直掉 營收卻不降反升 坑殺盤子一流
作者:
sengetsu (Sengetsu)
2018-08-05 17:41:00樓下噓臺灣看世界 疑
作者:
pttdolby (在世界中心呼喊章魚燒...)
2018-08-05 19:44:00日本人都不玩SV惹 爐石的HCT比賽 常見日本人拿名次獎金
作者: zeal63966 2018-08-05 20:18:00
PMTCG比遊戲王老,最近在台灣也推廣成功,很多卡店開始打,希望明年爭取到積分賽
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-08-05 20:43:00台灣人拿日本遊戲王冠軍 日本人拿台中爐石冠軍錯亂的感覺xd
作者: zxcasd328 (Parhelion) 2018-08-05 21:20:00
想當初SV一個囂張的 真是不勝唏噓
作者: Nravir 2018-08-05 21:31:00
SV我AA直衝3天拿到大師後出個更高的職位,我就不玩惹
作者:
newwu (frankwu)
2018-08-06 02:46:00上古很好玩