※ 引述《Kuru991 (城武)》之銘言:
: 安安大家豪我城武喇
: 最近打寶可夢GO被幸福蛋虐的亂七八糟
: 一群人圍毆 尻超久都尻不死
: 可是我玩本傳的時候 沒有幸福蛋特別硬的印象
: 本傳耐打的大多是班吉拉斯、隆隆岩、快龍那類的
: 那為什麼到PMGO裡面幸福蛋變得那麼厚啊??????
話說元PO會被一堆訓練大師指證
就是因為這一段吧?
1.玩本傳 2.幸福蛋沒特別硬
回歸正題
PMGO一出來被本傳罵很慘原因之一就是因為簡化太多了
原本的六項體質(初代五項)再GO變成三項
HP 攻擊 防禦 特攻 特防 速度 剩下 HP 攻擊 防禦
速度似乎只剩下手控迴避有差而已
所以當初三伊布進化裡 水有HP防 火有攻擊 電就不會上素質的速度
因此水伊布評價自然很高
這還只是單純看體質而已
PM本傳有趣的地放還有屬性與特性和招式
但GO用格鬥一樣可以打幽靈 頂多是卓不卓越而已
然後招式就招式也沒特殊效果
自然看不到本傳那種用低等級血少的可可多拉反殺高等級的PM戰術
之前版上有篇男方強到爆的怪獸被女方若到爆的怪獸反殺的漫畫
那個就是套PM常見的戰術梗了
再回到PMGO這裡來
幸福蛋的賣點是HP這在GO很吃香
然後防禦雖低但特防特高
如果是套四色來用沒用上特殊這項
那麼GO的蛋系列就只是血很多的血牛而已
可是GO明顯不是單純套防禦而是跟特防做整合
所以GO戰鬥上,用物攻打幸福蛋威力有限,但反過來用特攻打他也不至於餓心道爆
不過依舊是很難打就是...
要比較有效的打法還是得用格鬥去打就是
只是若雙防平均 那麼怪力格鬥也很難打出本傳那種讓幸福蛋狂損血的情況
這也是造就GO的蛋系PM很難打的關係(找人多一起圍毆比較實際
而且現在一堆幸福蛋都有配魔法閃耀...
不曉得是GO玩家自己研究出來的,還是本傳玩家去指導的
在妖精打格鬥效果很好情況下 格鬥系可能在打倒他之前就先被打死了...
就算很自豪地拿出快龍和班吉拉也是被玩假的(妖精也打龍和惡
目前這世代準神大概用巨金怪還比較耐打些
要用格鬥系PM打幸福蛋且避免他有魔法閃耀
可能要等下世代路卡和毒蟾蜍了
對了,雖然一般系本身沒有鋼岩冰那種極端硬度
打岩鋼還效果差,但PM一直以來在沒格鬥招的情況下
最難打的常常是一般系 看看金銀小茜的大奶罐 RED的卡比獸 寶石老爸的請假王...
這些都是沒做好準備就很容易翻的情況(寶石選火雉雞就稍微好些不用特別準備
然後威力最大的也是一般系...
雖然原PO只是無心一句話
但提到玩過本傳卻還不知道吉利蛋的體質分布
更質疑吉利蛋為啥那麼厚...
這樣會引來那麼多回應也是可想而知的...