每次WOW改版都會想拉回部落聯盟的戰爭
搞到玩家的立場反反覆覆
應該出聲的組織又莫名其妙被鬼隱
劇情合理性一整個蕩然無存
例如另一款我有在玩的MMORPG:GW2
雖然劇情上GW2的boss和玩家間的強度很有問題
但在立場方面就合理許多了
GW2一開始玩家算是自己種族的代表
隨後加入了對抗巨龍的三組織之一
接著致力於讓這三個組織結合成單一力量
玩家就成為了這個大組織的指揮官
隨著劇情推進又帶入一個人數不多的菁英公會
玩家就成為這個公會的頭頭
開始處理威脅這個世界的boss
總之玩家的立場非常明確
不會有今天明明是銀白之手的大領主
隔天又回頭去當希瓦娜斯的砲灰
不會有明明自己是塞納里奧的牛頭人德魯伊
卻跑去跟著部落一起去燒世界樹
所以說WOW是不是要擺脫部落與聯盟的束縛
才能解決這種劇情低能化的問題?
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2018-08-05 20:53:00
也不是每版都這麼低能啦...
作者:
miaobee (阿力)
2018-08-05 20:55:00可是沒有部落跟聯盟的對立 你要玩什麼?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-08-05 20:57:00出太久才是WOW的原罪,劇情無限接下去你能維持品質多少?WOW現在就像已經出了七季以上的美劇
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2018-08-05 20:58:00
而且每季腳本都不同人寫(嘔嘔嘔
作者:
mealoop (肉oop)
2018-08-05 20:58:00感覺佛洛爾就是要讓劇情爛掉後方便收攤
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-08-05 20:59:00現在就是在玩故事接龍的狀態
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2018-08-05 20:59:00聯盟部落之戰(X 部落突然發瘋(O
WOW可玩性高的部分也很少是部落聯盟對立帶出來的真的可以考慮推進劇情順便系統大改
WC2才有部落聯盟大戰 WC3就變成合作推天譴和燃燒軍團了
作者:
probsk (紅墨水)
2018-08-05 21:30:00本來打到薩總就該收了 結果薩總不給推叫你們回家吃自己
因為那年代open world PVP仍然是主流,只不過WOW發展下去卻將隨便開紅殺人的玩法送到墳墓
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-08-06 04:43:008版一定是打古神 多少次了一戰爭=人心動盪=將領被古神腐化