作者:
Swampert (巨沼怪)
2018-08-06 11:40:13PM屬性分佈就是個問題
後來為了補強加入了很多附屬系統
個性 特性 攜帶道具
補強屬性之間互相剋制的缺陷
但是基礎已經建立了
看怎麼發揮 想辦法弄到以力抗衡的局面
以草系為例
單一來說 弱點太多了
所以出現第二系輔助 或是 個體質出眾輔以招式克制敵方
電系則是太扯了 只有地面系是弱點
如果出現純電系的PM 又是神獸級 附屬強化系統 弄個漂浮
神呀 重力空間能打出來嗎
回歸蟲系
蟲系一開始是為了克超能力系而設計
然後失敗又不能回收 所以繼續補大洞
蟲系變成一種特殊規格的存在
三頭龍用蟲鳴打掉 這我怎麼辦不到呀 天啊
我好弱呀
作者: tonyy801101 (tonyy801101) 2018-08-06 11:45:00
閃電鳥就是太87還被官方砍爆,幹
作者:
Swampert (巨沼怪)
2018-08-06 11:49:00下一個泡沫化就是妖精系 所以我懶得深究不過官方如果下個世代出兩個左右妖系強角或是補上大招
作者: furret (大尾立) 2018-08-06 11:50:00
冰屬性:斯罵奈,除了打龍外我毫無用處,斯罵奈
作者:
Swampert (巨沼怪)
2018-08-06 11:51:00就還能觀察 自己把龍系弄太強了
惡比較像是對戰生態跟招式問題吧 純屬性來說算平衡但出妖系有點白癡 超能改克龍不就好了w
作者:
Swampert (巨沼怪)
2018-08-06 11:56:00不行喔 龍系本身設計出來就是自成一系現在出妖系 我認為單純是為了在招式上平衡龍系過強超能系不能去克龍 不然實際上會有亂成一團的趨勢打太多冗字了
我個人是覺得一堆pm補妖之後對戰大暴走沒有比較好啦..而且超能補妖的僅考慮對龍處理的話影響pm數量還好 考慮到學精神強念的部分 大宗是水 幽pm 水裡面大半有凍光本來就可以打龍 就幽特別爽到
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2018-08-06 13:11:00電蜘蛛特攻高可以啦,不要低對方十等想靠屬性贏就好(某黑歷史(除非很倒楣先被大字爆送走
作者: zxc741023 (Nasamouse) 2018-08-06 13:51:00
有隻鰻魚就是純電系特性漂浮,但存在感…