[討論] 所謂的商業大作需要有什麼樣的特質?

作者: aleezible (laterproblem)   2018-08-07 21:45:30
是這樣的啦,本肥宅朋友最近告訴我他想來寫一本小說,說要去投稿出版社,成為名利雙收的作家。然後他問我那些賣的超好的作品,不管是動畫、小說、漫畫等……有沒有什麼共同的特質,但本魯只是看作品很開心,基本上沒有去想過這個問題。大家覺得要怎麼回答他呢?
回家洗洗睡嗎?
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2018-08-07 21:47:00
蘿莉 滿坑滿谷的蘿莉
作者: reachhard (今天還是沒睡飽)   2018-08-07 21:47:00
黑漆漆
作者: adk147852 (Immortal)   2018-08-07 21:48:00
要能大賣
作者: DAEVA   2018-08-07 21:48:00
繪師要爆幹爆強
作者: Owada (大和田)   2018-08-07 21:48:00
要有錢
作者: web946719 (韋伯就是漏氣依舊)   2018-08-07 21:48:00
先找好人設
作者: howardjou (Hiro)   2018-08-07 21:49:00
要有女角
作者: VVUVV (楊の桃)   2018-08-07 21:50:00
黑的人要很多
作者: g9591410 (天帝零劍)   2018-08-07 21:51:00
插畫 然後最好要有本番
作者: Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)   2018-08-07 21:52:00
溫柔婉約或兇巴巴的大姊姊
作者: pinacolada (西洽的包皮饅頭很獵奇)   2018-08-07 21:57:00
把男人畫成女人
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-08-07 21:57:00
作者: gox1117 (月影秋楓)   2018-08-07 22:06:00
圖能畫多騷就畫多騷 內文不重要
作者: ciafbi007 (春睏夏乏秋盹冬眠)   2018-08-07 22:06:00
作者: newgunden (年中むきゅー)   2018-08-07 22:09:00
劇情要多yy就多yy 設定多逆天就逆天 女角有多騷就多騷
作者: pokemonmen (神騎大師)   2018-08-07 22:10:00
異世界
作者: zball (QQ)   2018-08-07 22:10:00
短期爆發就賣人物啊...一堆只有人物劇情堪慮的都賣到嚇嚇叫
作者: johnli (囧李)   2018-08-07 22:10:00
把歷史跟傳說人物性轉
作者: adk147852 (Immortal)   2018-08-07 22:12:00
這個答案要是有個標準 就不會有人砸錢做出糞作惹
作者: johnli (囧李)   2018-08-07 22:13:00
然後紅了之後出個手遊 你就可以躺著收錢聽很多人說這很簡單 我覺得大家都應該跟著做
作者: cruisertakao   2018-08-07 22:17:00
輕小說封面跟插畫要能在1分鐘讓大家勃起
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2018-08-07 22:41:00
bgm
作者: daniel851016 (ayakashi)   2018-08-07 22:57:00
最重要的是文筆!? 這是我今天聽過最好笑的笑話了wwwww
作者: xel72756 (魚餃)   2018-08-07 23:18:00
宣傳強大
作者: neerer (neerer)   2018-08-07 23:20:00
為了成名而開始研究當紅作品的要素,就已經注定紅不了了,因為你永遠在追逐、而不是當領頭羊
作者: ronove27 (世界樹管家)   2018-08-07 23:38:00
看你朋友想要的客群跟他作品的調性以及出版社的作風。
作者: efzbadmoon (蘿莉控)   2018-08-07 23:46:00
怎麼沒人推先承認妳就是
作者: horseorange (橘小馬)   2018-08-08 08:21:00
更一般作品無異 但怎麼爆紅的連編輯都不知道
作者: frodoc (路人)   2018-08-08 10:22:00
先寫一點再說 自己看的爽再繼續寫

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