[討論] 武俠遊戲是不是就是要即時制戰鬥?

作者: NARUTO (鳴人)   2018-08-09 20:53:56
武俠的打鬥不就是要刀光劍影,拳拳到肉嗎?
就是說要像七龍珠那樣打鬥才爽啊
或者是
https://i.imgur.com/o3YhuzY.jpg
火影慕留人傳這種打鬥
不過國產武俠遊戲好像大都是回合制?
這樣不就表現不出武俠的打鬥了嗎?
河洛好像也不是即時制?
不曉得大宇雙劍的兩個新作是不是能做到全即時制戰鬥(還是已經做到了?)
甲山林第一款武俠單機的天命奇御的表現(有點想買) 
可以期待之後的大宇雙劍嗎?
21世紀都快過完第二個世代了的說
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2018-08-09 20:54:00
流星蝴蝶劍:硬要拿真實性來說的話,劍與魔法回合制表現也沒比較正常
作者: cplusplus426 (c++)   2018-08-09 20:55:00
有即時的 不紅而已
作者: fhsh810305 (預警芒果干)   2018-08-09 20:56:00
玩過的遊戲少 武打玩過最爽的是劍靈
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-08-09 21:04:00
就4要即時R
作者: yeahygogo (海葵)   2018-08-09 21:05:00
看成武藤遊戲
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-08-09 21:17:00
一直覺得回合制超不適合武俠流星蝴蝶劍那種好玩太多了
作者: aryten (Bryan)   2018-08-09 21:21:00
流星蝴蝶劍阿 這麼好玩 阿不知道為什麼沒有做起來還記得他連線方式就跟當初cs1.6一模一樣 網咖都在玩
作者: Bewho (壁虎)   2018-08-09 21:24:00
大宇雙劍都斷了,沒什麼好期待了
作者: yuxds (cody)   2018-08-09 21:25:00
流星蝴蝶劍挺成功的吧 比較失敗的是後面同類型的續作
作者: kisc32950 (睡神)   2018-08-09 21:49:00
我印象前陣子有人做的金庸群俠傳的戰鬥系統就跟天命奇御一樣是全即時的啊…只是畫風古老很多
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2018-08-09 22:05:00
俠客英雄傳3表示:嘖,哪需要
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2018-08-09 22:14:00
回合制好做啊
作者: bluejark (藍夾克)   2018-08-09 23:16:00
劍靈
作者: alinwang (kaeru)   2018-08-09 23:36:00
大宇雙劍從來就不是以武俠打鬥為重點,也不能說是武俠.仙俠和玄幻才是.
作者: haohwang (haohwang)   2018-08-10 03:41:00
武俠網路遊戲都是即時制戰鬥囉

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