談優點
1.遊戲畫面、音樂、系統
個人認為它的音樂好聽,某些場景也算漂亮,角色外觀蠻好看的,某些角色甚至是我當年
配菜,他的名片系統也比使用密頻更有交流感,有時你都下線了,上線還能看到朋友寫信
給你(叫你把欠他的貨物補上)。
2.職業選擇、技能搭配
多職業互相搭配更接近線上遊戲的重點,能與人接觸,鐵匠要造神武需要多方搭配才可行
,你的補品也需要跟人買,受傷還有醫生幫你治療,玩家都可扮演其中的一環。
而技能種類多,搭配更隨意,我曾看過劍士使用補師的技能,雖然練不高但帶新手好用。
談缺點
1.職業過多分太細
職業剛好也是它的罩門,因為很多職業分的太過無意義,例如:每一種武器的製造業就是
一職業外加裝備修理師,造成光弄裝備的職業就有10幾種,整合成鐵匠挑你要做的去佔技
能格不就好了?
多技能自由搭配也造成職業混亂,三大近戰職業其實學的技能大同小異,區別只有武器能
拿的最高上限不同,除後來有專屬技,但專屬技也能混著學,就很尷尬了。只有幾個比較
特殊的職業比較不一樣,其餘職業有些不懂存在的意義是什麼。
2.遊戲性不明
打王印象中不能拿到什麼好東西,好像大多是為了升職業的必須歷程,任務除了幾個送寵
物外,其實給的東西不太有意義,例如:靈堂那個耳飾,加最大血量,但耐久超低,加多
少還看臉,只能挺過前期後期沒意義,裝備基本要靠工作系職業,跟任務打怪無關,打怪
大多數是為了賺錢,幾乎整個遊戲聊天居多,後期發現一堆人連等級都不練了。
3.格局太小
綜上所述,雖然遊戲搞得好像很大,但遊戲大多數方向都被綁死了,想當賺錢遊戲,但金
錢上限最高200萬,後面好像有出道具,把錢變道具?但錢多沒啥地方可花,工作系職業
少的可憐,賺滿之後買高級裝備你也捨不得用,因為裝備耐久問題,遊戲後期,你一開始
買的平民裝就是頂武了,因為120幾等的也拿這個,任務看似很多,但大多數送的東西不
怎樣,多半是為了技能、轉職、升職、寵物沒了。
不知道有沒有要補充的,其實這遊戲架構改幾個點,我覺得拿到現在也能有不錯的市場。
作者:
Yosoro (渡邊曜 全速å‰é€²YoSoRo~)
2018-08-11 19:54:00露比害的
作者: k00207 (突變人) 2018-08-11 19:54:00
龍族是不是很可惜的線上遊戲?
作者:
ataky (七元)
2018-08-11 19:55:00也不到可惜啦 遊戲生態改變
作者:
s81048112 (**********已加密)
2018-08-11 19:57:00現在玩的人會覺得很累 就....
作者:
winger (台...台台台台台灣奴隸工)
2018-08-11 19:58:00以前的線上遊戲不都這樣嗎?就練功而已
作者:
oldriver (oldriver)
2018-08-11 19:58:00原廠人馬是從石器來的 改很多但是後面沒撐下去
作者:
oldriver (oldriver)
2018-08-11 19:59:00那些問題都可以追加修正的 日廠有日廠的玩法
作者:
firezeus (黯然銷魂砲)
2018-08-11 20:01:00職業技能太不平衡,有些技能練高也不知道衝啥小
作者:
kadolong (kadolong)
2018-08-11 20:02:00抓寵很有趣 但也是很肝 又看臉
作者:
gekisen (阿墨)
2018-08-11 20:02:00沒有 不可惜採集統一和裝備製造統一還好一點一件裝要3個採集職才合得出一件 全盛時期可以 人夠多一旦人越來越少 就根本玩不下去到最後就是逼得人人345678開 不開怎麼玩
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2018-08-11 20:05:00魔力的劇情算很棒的了,而且主角(玩家方)還很不勇者ww完全是被操弄的對象
作者:
gekisen (阿墨)
2018-08-11 20:07:00劇情和職業任務算是少數亮點了
作者: chaosic (chaosic) 2018-08-11 20:10:00
當初就是多開太氾濫阿現在看起來是要人人多開 當時就不太一樣
作者:
gekisen (阿墨)
2018-08-11 20:14:00早期還沒什麼萬能鑰匙 要挖礦要砍木頭都要揪眾為了多挖幾粒礦石變魔法礦工 金摳連
作者: dm03 (莫宰羊) 2018-08-11 20:15:00
弓手亂射太強完全不平衡 不用怕被反擊或攻反
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2018-08-11 20:24:00以前當礦工還要會用excel管理訂單跟廠商,主動交際問對方有沒有單給自己
不可惜 也是有紅過 只是這類型遊戲現在很難做起來了 玩家需要花太多時間在這上面
部分內容超越時代的作品 放在當時真的頗不錯 不過這種需要很多人才能撐起的遊戲本來就會自然衰亡 另外就是太硬惹
作者:
s8802228 (yooooo)
2018-08-11 20:40:00瑪奇比較可惜
練功團一次3H以上 格子少 東西都是玩家製作連修理 鑑定 補給 全部都是靠玩家 以目前生態來說算是過氣遊戲 綁的太死了 不適合現在的玩家
格子太少 20很難運用抓螳螂為生就好 抓其他怪會往生
作者: jasonwalk (jason) 2018-08-11 21:15:00
我在食材只能疊20個的時代把廚師練到10級 回想起來有夠M的
作者:
kkksteve (達特steve)
2018-08-11 21:17:00職業真的太多了.人氣下降後只能逼你多開
格子跟通貨膨脹速度有關,太多格錢會賺太快。上限也要動
作者:
otira (歐特拉)
2018-08-11 21:46:00不是一開始就345678開了嗎
作者:
s50189 (咕嚕米)
2018-08-11 21:49:00生態淘汰。 回想起來其實很不錯 互動感十足
作者:
subing (銘)
2018-08-11 22:32:004
作者: fjm00507 (fjm00507) 2018-08-11 22:54:00
互動性到現在沒一個遊戲比的上,各種擺攤殺價看貨
作者: bestlolz (夜哥lolz) 2018-08-11 23:38:00
剛好算到現在10年前玩過 不得不說名片這系統真的做的不錯 還記得當初每天上線先傳安安
作者:
Aashu (あしゅラヴ)
2018-08-12 00:04:00之前回鍋還有收到好友的信 姑且回了一下 不知道現在他們收到我的信了沒qq有些任務當作看劇情拿稱號還不錯啊 只是一起跑團有人斷線會很惱怒
作者: jess0430 (JessWu) 2018-08-12 00:45:00
好懷念看攻略解忍者任務拿暗殺技能,還有組團推猶大
作者:
iskyoko (胖胖)
2018-08-12 01:11:00好懷念呀~音樂很經典 突然又想玩了許多畫面都一一冒出來XD
作者: zzz0513 (*~☆小黑) 2018-08-12 01:57:00
里洞+++++-4 限弓格法3H
不知道是不是錯覺,魔力的熱心玩家超多,不會因為你是新手就嫌棄你
作者:
s50189 (咕嚕米)
2018-08-12 07:07:00猶大男女換蠟燭設定 現在遊戲不敢這樣玩吧
解劇情都要+... ,記得每次帶新人時都要解釋超久w
作者: egnegn (egnegn) 2018-08-12 08:19:00
私服很人性化 晚上時段5000多人吧
作者:
smiss (smiss)
2018-08-12 10:13:00看見里洞++++回憶上湧XD我也覺得熱心玩家超多,當年真的很沉迷