Re: [閒聊] Sdorica又出包了

作者: Yuiwa1996 (黑帽紳士雨蛙君)   2018-08-11 21:18:16
※ 引述《ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)》之銘言:
: 因為似乎有人找我,所以還是回一篇我的看法好了。
: 呃,我可以理解不爽的點,官方也確實處置沒有到很好,
: 但這說是很嚴重的包嗎?我是覺得普通啦。
: 重新敘述一次,今天照理該開一關可以拿「25碎」(=一種遊戲資源)的關卡,
: 早上出BUG了,不小心多開了幾關先打的人可以拿到「120碎」,
: 因此緊急修正回原本應得的「25碎」,並為了這個錯誤每個人補償「50碎」。
: 也就是,問題不在於補償的50碎,因為只要補償的對象是全體玩家,
: 那早玩的人就額外「賺到」「95碎」了,就算今天補償500碎也一樣。
: (這個遊戲每日無活動正常獲取資源約100碎)
: 這種齊頭式的補償一直是很多營運的詬病是真的,
: 會讓沒得利者相較意外得利者產生損失,應該有更聰明的作法,
: 但要說這樣就有多爛?恩,真的還好。
: 以前也看過不只一款手遊出類似的包,
: 還有轉蛋出問題所以先抽的人保留抽到的東西還順便全額退石,沒抽得相較更虧。
: 我今天也不是既得利益者就是了:
首先來個名詞解釋
協力/合奏 : 組隊打副本,隊伍選擇為眾玩家BOX混合後在取素質頂標來用,每關每日首通關獲25魂碎。
藍碎/魂碎/魂晶碎片 : 來源有二,一為拆一張卡(一顆魂晶)得10魂碎,二為解每日+幻境得約100~130魂碎。
事件懶人包 :
1. 早上的合奏把前幾次的關卡都放進來(打起來難度各有不同,但獎勵、等級相同)
2. 前幾次的合奏在特定機型上(比如子龍機四代,米粉機三代)都會閃退崩潰,結果這次重新把關卡放回來,卻一樣還是閃退。
3. 為了解決閃退崩潰問題,雷亞把除了新關卡以外的關在開發合奏約6小時後收起來了。
4. 也就是說這6小時的通關玩家,可以共拿之後通關玩家約5倍的通關獎勵。
5. 之後雷亞給全服發了50魂碎。
這次的操作前所未見,之前幾次合奏出閃退崩潰到現在沒搞定我暫且不提,至少當時的處理方式是 :
將錯就錯到隔日在把出錯的關卡收起來,並給予閃退玩家(需要回報#SID)補償100石頭。
現在的方式卻是 :
直接收掉關卡,然後發一點點魂碎給你(連石頭都沒有)
說真的有打到也就多一天的魂碎而已,但是那處理的方式和氣度(50碎)就讓人不敢恭維了。
很奇怪,這遊戲的決策層總是在營運上提油救火,而且是好的方法而且還是之前用過的好方法不用,偏偏用最差的方法解決。
作者: AN94 (AN94)   2018-08-11 21:22:00
你還不是在玩 有差嗎?
作者: acopika (acoaco)   2018-08-11 21:22:00
雷亞:活該 不早打怪我喔
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2018-08-11 21:22:00
其實問題是,不可能要所有「沒打到早場」的玩家做回報吧,還是你要「有打到早場」的玩家自首?齊頭性的補償很爛沒錯但確實很多營運也都是用這個方法在補償而且閃退問題整個合奏都玩不到,我覺得嚴重性有差啦。
作者: Yuiwa1996 (黑帽紳士雨蛙君)   2018-08-11 21:25:00
就照上上次的做法,不要把關卡收起來,讓閃退的的申請補償不就行了,皆大歡喜。
作者: sdfsonic (S音)   2018-08-11 21:26:00
我覺得比較好的方法就是看後台 有多打的回收-方法一
作者: zseineo (Zany)   2018-08-11 21:26:00
一直放關卡在那邊閃退也不是什麼好作法啊XD
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2018-08-11 21:26:00
明明知道會有閃退問題還放在那邊的話也很奇怪吧XD
作者: sdfsonic (S音)   2018-08-11 21:27:00
不然就是送大方點 讓沒打到的至少不會感覺差別大-方法二
作者: Yuiwa1996 (黑帽紳士雨蛙君)   2018-08-11 21:27:00
至少閃退的領的是石頭,完全不會有怨言XD
作者: zseineo (Zany)   2018-08-11 21:27:00
你要靠北他送的少我沒意見,不過我不覺得收起來有什麼問題
作者: dsa3717 (FishCA)   2018-08-11 21:27:00
其實 可以撈log吧 看是要用補的還是要用扣的再全體補償
作者: Yuiwa1996 (黑帽紳士雨蛙君)   2018-08-11 21:28:00
然後隔天再把關卡收回去修,這好多了不是嗎 ?
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2018-08-11 21:28:00
方法一是最佳解,但坦白說我玩過得遊戲出這種少部份人得利的
作者: sdfsonic (S音)   2018-08-11 21:28:00
目前這樣的補償光從差別上會很容易讓早上沒打的感覺到
作者: zseineo (Zany)   2018-08-11 21:28:00
知道關卡有問題,玩家會重複抱怨,然後重複接到一堆閃退
作者: ihatemumi (我喜歡姆咪)   2018-08-11 21:29:00
其實百度那邊罵超大的 不知道含回文有沒有五十篇
作者: zseineo (Zany)   2018-08-11 21:29:00
的申訴,這我真的不覺得是什麼好作法www他可能應該補償沒打到的玩家啦,但放著讓更多人閃退我覺得不行
作者: sdfsonic (S音)   2018-08-11 21:30:00
不過我其實沒玩sdo 只是玩過的境界之詩有類似的事件後來是用方法二 乾脆就開放一天讓大家買體力水後續的處理算是還可以
作者: npn1992 (沉默是金)   2018-08-11 21:32:00
還有個問題,早上有的人先打簡單的關卡把獎勵刷完了中午以後上線的要打的關卡...好吧,我不想打了
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2018-08-11 21:33:00
所以我覺得抱怨補償太少「無法彌補相對剝奪感」我能理解,但齊頭式的補償(也就是連Bug既得利益者一起補償)算很常見但再上去藉此靠北什麼炒短線無心經營又是另一個層面
作者: sdfsonic (S音)   2018-08-11 21:35:00
就營運讓人觀感不好吧
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2018-08-11 21:37:00
其實之前也有出包補償50晶,最近也有活動算125晶,SD營運是
作者: sdfsonic (S音)   2018-08-11 21:37:00
感覺很像在看sdo在走境界之詩老路子的既視感w
作者: lslayer   2018-08-11 21:37:00
雷亞的危機處理一直都很好笑啊 意外嗎
作者: npn1992 (沉默是金)   2018-08-11 21:39:00
早上上線看到那麼多關卡,想說這次真大方,晚點再來打
作者: sdfsonic (S音)   2018-08-11 21:39:00
我覺得目前局外人看起來出包處理看來是經驗不足
作者: npn1992 (沉默是金)   2018-08-11 21:40:00
結果下午一開,只覺得現在是發生什麼事
作者: sdfsonic (S音)   2018-08-11 21:40:00
尤其火星人發言看來是個公關的危機
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2018-08-11 21:40:00
我剛剛看了一下巴哈的協力群是已經把三組穩定攻略生出來了也很多人在喊團,當然我也不能否任確實打的人可以挑簡單的打但這種早跟到賺沒跟到虧的Bug也沒少碰過,就當我忍受度高吧w
作者: sdfsonic (S音)   2018-08-11 21:47:00
sdo體質很好 應該受到的傷害不大 可以營運很久
作者: Yuiwa1996 (黑帽紳士雨蛙君)   2018-08-11 21:48:00
協力群的隊伍就是我生出來的XD每次我都一邊淦在心裡一邊寫攻略,我都懷疑我是M了
作者: sdfsonic (S音)   2018-08-11 21:49:00
想當Real M玩家嗎?
作者: tuboshu   2018-08-11 21:50:00
真的沒有這麼重要,我覺得要習慣,忍耐, 而且跟之前比好很多了,真的沒有這麼嚴重啦
作者: Yuiwa1996 (黑帽紳士雨蛙君)   2018-08-11 21:50:00
我窮我拒絕(望想某堂M
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2018-08-11 21:51:00
原來是你嗎感謝XDD 其實很多時候我也覺得營運肯把現在的補償每次都放大一倍大概可以解決70%的抱怨聲...
作者: sdfsonic (S音)   2018-08-11 21:52:00
控制通膨吧
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2018-08-11 21:52:00
很多包真的沒有很大,理性上來說可能也不認為需要給太多補償但玩家其實本身通常不會那麼理性之前真的嚴重到讓幾隻隊伍運作完全錯亂的BUG也在幾小時內搶修完畢+補石頭了,只能說營運有一把尺而且很堅持
作者: npn1992 (沉默是金)   2018-08-11 21:54:00
為什麼那麼容易引爆就得問那個90%的鳳毛麟角
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2018-08-11 21:54:00
給我的感覺像是他們內部有個標準,什麼層級、影響多大的BUG補償標準就是什麼當然,這樣就很不「爽」可以理解,玩家期待的是只要有問題不管什麼問題都石頭拿來
作者: as80110680   2018-08-11 22:08:00
單純的相對剝奪感,所有玩家只有受惠、沒有損失,只是有人拿得比較多,所以其他人感到不平衡
作者: Yuiwa1996 (黑帽紳士雨蛙君)   2018-08-11 23:02:00
再補發100魂碎,真,真香
作者: selfet (無駄無駄無駄無駄無駄)   2018-08-11 23:16:00
今天莫名其妙撿了快250藍碎潮爽的

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