1.中配難聽死了
2.經典魂斗羅因為一碰就死
所以關卡設計一定能讓你有得閃躲
"歸來"因為有血條
這部分就不講究 反正挨一兩下不會死
有的時候根本躲不掉
3.一堆成長(ㄉㄨㄟ ㄑ一ㄢˊ)系統煩死了
我只是想進去闖關而已啊
4.打到後來會卡關
不是技術不夠
是等級不足不給玩 生氣啦
5.自動瞄準可以關掉
但是整體操控性實在比不上紅白機簡單順暢
※ 引述《jokem (紅包)》之銘言:
: 7年級生的回憶 想說來試試
: 頭像重畫 BGM重編 背景有既視感 中文配音我關不掉
: 操作性很大的問題
: 1. "自動瞄準" 我想先清遠的怪還不行
: 2.越南大戰的換子彈系統也跑進來了
: 3.以前是一碰就死 現在是很難死 血條頗長
: 這 才 不 是 魂 斗 羅
: 其他方面...就真的是以前網遊的手法 堆戰力堆戰力 武器裝備就顏色+升星 完全照約定俗成走XDD
: 克死你不償命
: 每天登入隨便打打就好 真的不值得克
: 我要回憶回去打FC或SFC的都爽 還不用錢