Re: [問題] wow pvp人氣不如pve是設計問題還是人性?

作者: hayate232 (CY)   2018-08-15 20:41:29
※ 引述《ayubabbit (ウォロックが倒せな)》之銘言:
: 整個wow的pvp就幾乎是爛掉了
: 以這樣看起來wow pvp的問題應該是在設計不良上
: 不過之後的像是戰槌之類pvp向mmo好像也沒起來
: 有一說像是人性就是西瓜偎大邊 pvp向根本玩不起來
: 大家覺得wow當初有可能變成pvp很盛行的遊戲嗎
先不說 平衡問題
但純因為 現在版本 太多事情要做 獎勵又不好,像是世界任務要解 聲望要弄 專業技能
要採集 要練,副本要刷裝備。
你說奧山好不好玩? 當然好玩 但問題是一場打太久 獎勵又太差,導致台服根本沒人玩
一場奧山的時間可以解多少WQ去
而且你會發現 野外PVP 除了賊 其他人根本不會想打,因為感受不到刺激感加上忙著
解WQ...
薩滿大概這輩子都不會想開戰爭模式,到最後 應該跟阿古斯一樣 賊開戰爭模式玩捉迷藏
作者: gekisen (阿墨)   2018-08-15 20:49:00
奧山哪裡好玩
作者: dddc (直流電)   2018-08-15 20:49:00
阿拉西呢
作者: gekisen (阿墨)   2018-08-15 20:50:00
野外就是DK懲戒盜賊貓德武僧 要不逃跑功力強要不火力強大一拳打得你沒得抵抗戰場投資的時間和報酬差距大到不行一樣一場奧山贏了600輸了50 贏的人和輸的人花同樣時間然後這個戰場過程還只是為了刷裝而已
作者: Satoman (沙陀曼)   2018-08-15 20:53:00
野外不就一群有GG場裝的亂殺一般玩家嗎www
作者: gekisen (阿墨)   2018-08-15 20:54:00
上一版的PVP任務就明顯體現隨機戰場給的獎勵有多廢啊
作者: probsk (紅墨水)   2018-08-15 20:55:00
60年代大家沒什麼事做 一場奧山可以打上幾小時
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-08-15 20:58:00
奧山就一堆爛裝人在玩啊 就算你是綠裝shaman去那邊丟chain lighting都很爽後來3.0後 pve獎勵太氾濫了,猴子大概都能玩pve不然1版2版 pvp回饋度不會比pve差太多
作者: gekisen (阿墨)   2018-08-15 21:02:00
S2還不用積分的武器一大堆人在領便當拿
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-08-15 21:07:00
事情太多了 作任務弄專業刷聲望打副本都搞完了又不想練小隻才會打戰場 歐歐別忘了還能玩寵物
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2018-08-15 22:57:00
初版裝難拿 戰場誘因就很好PVP總是要有菜的給人殺 純粹來刷裝的就當菜
作者: YuenYang5566   2018-08-16 08:28:00
當你體驗劇情看字看到一半被打死任務要重作

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