Re: [閒聊] 結果最後毀掉D3的到底是什麼原因?

作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-08-17 16:29:27
※ 引述《Armour13 (鎧甲)》之銘言:
: 如標題
: NS要打算移植D3,讓我想起這個已經沒什麼人討論的遊戲
: 當年從發售到一年半都蠻熱門的,
: D3版也常常在前10,後來撐死也有個500左右,
: 到版本末期減少
: 後來奪魄之鐮,宣布封死交易跟拍賣場,
: 雖然我常能在C洽等地方看到,
: 什麼「現在D3很好玩」之類的話
: 但是周邊有買資料片的朋友,也在很短的時間之內就再也不開D3了
: 現在的遊戲人口,就不多說了
: 現在NS這波移植,我是蠻看好的
: D3操作本來就不難,作為共鬥遊戲比MHW難度還低得多
: 缺點是美術不討喜,做為NS主力的女人小孩不見得會喜歡
: 或許能帶動一波重度玩家去購買NS也說不定
: 我上個月才剛買NS賣了,或許會因為這個在重新買一台回來
: 不知道大家覺得為什麼PC版會變成現在這樣,
: 如果像POE一樣開放交易,會比較好嗎?
與其問d3毀在哪 不如問d2為啥成功吧
d3以銷售來說毫無疑問相當的成功 銷售早早就突破3000萬
不管怎樣都是相當成功的遊戲
指責他沒辦法玩個好幾年也挺奇怪的
基本上一款遊戲能長賣個一年,吸引玩家一年就相當成功了吧
文章中舉例了MHW隔了3個月就過氣了
會讓人失望都是因為d2太成功了,即使隔了將近10年還是有很多人在玩
不過d2那個年代 沒有爐石,沒有LOL,沒有GTA online,沒有division
沒有COD 洋人還沒開始把遊戲主力轉移到主機上
最熱門的遊戲類型車槍球都是一些沒啥研究深度的遊戲
連線遊戲不管是天堂,EQ 都是要錢的
d2 單機可以玩mod,連線免費
一堆人可以吃飽沒事在那邊看拍賣一下午
以那個年代來說是多佛心的遊戲
也因此吸引了大量的玩家做了相當誇張的研究
每個技能組合,武器種類的變化,frame,擊退傷害要求,難度技能判定
大量像是論文等級的研究大量產生出現
這年頭就算是wow大概也已經沒有這麼多人跑去專研一款遊戲了吧
免費遊戲大量發生,一次買斷內容豐富的連線遊戲也一堆
而且都是持續更新
會吃飽沒事幹在那邊分析這些有的沒的大概都是電競才會去做吧?
d3就是一款期待越大 失望越大的遊戲
開發商判斷他的經營價值不高所以之後也沒繼續投入
說毀...我覺得是毀在爐石,OWL更好賺吧
沒有成功電競化在暴風雪眼中就是個一次性商品
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-08-17 16:30:00
D2 老實說成功是因為盜版好嗎XDD
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-08-17 16:30:00
真的毀了D3的就是D2
作者: magamanzero (qqq)   2018-08-17 16:31:00
你想多了 以遊戲性來說D2>>D3 遊戲越做月回去玩家要挺也挺不下去
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2018-08-17 16:32:00
D2成功應該不是那個盜版問題,而是他物品設定得很精緻
作者: funkD (放可)   2018-08-17 16:32:00
真的 期望太高 結果出來只是個普普的遊戲
作者: funkD (放可)   2018-08-17 16:33:00
不過D3的打擊感和優化真的沒得說
作者: breakblue (深蒼)   2018-08-17 16:33:00
如果一開始就有ROS的完成度就不會這麼慘了無印的遊戲體驗真的很糟
作者: weltschmerz (威爾特斯克˙悶死)   2018-08-17 16:34:00
d3就是研究沒屁用 官方不給的你不準玩
作者: dodowawa (蛤)   2018-08-17 16:34:00
我D2的正版光碟盒都還留著呢
作者: SGBA (SGBA)   2018-08-17 16:35:00
就算要連線D2會認序號 還盜版哩...我家就三套了...
作者: rbull (假高尚一大堆)   2018-08-17 16:35:00
玩家找出新的玩法就是鎖掉 只能用官方餵給你的玩法玩
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-08-17 16:35:00
D3就後期更新做的比較速食跟簡單來迎合現代玩家阿
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-08-17 16:36:00
D2我也有正版阿 WC3我也有勒但是有嗎XDDD看看當時國中生WW
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-08-17 16:36:00
只是這種改動很容易膩 當年D2粉絲也不愛就是
作者: FINALFALLEN (最後的FALLEN)   2018-08-17 16:37:00
D2不清楚 但世紀二星海而因為盜版而紅的
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-08-17 16:38:00
反正 D2可以長尾效應那麼長 本身也有他的原因
作者: mashiroro (~真白~)   2018-08-17 16:39:00
Poe 恐怖黎明 火炬之光這些遊玩模式脫胎於D2的遊戲通通都比D3好玩…讓我是我曾是至高天的哈哈哈,變成怎麼看都只是掛名的續作啊,真的有悲哀到
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-08-17 16:39:00
但跑去戰完全不同類型的D3 除了因情懷不爽大概也說不出其他理由了 OR 只會提 剛開的情況XD這大概是每三個月就可以戰一次看下來的感想不過新人 除了OW外 其他都慢慢變少也是事實
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-08-17 16:42:00
就怎樣也有個良作評價 但是大環境壓力、D2招牌、招黑BZ
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-08-17 16:42:00
簡單的說 幾乎變成 老粉 VS 老粉VS BZ黑 在互戰...
作者: FINALFALLEN (最後的FALLEN)   2018-08-17 16:44:00
剛出的版本絕不可能有良作評價
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-08-17 16:45:00
至於火炬1&2 除了MOD方便外 本體也是不及格啦...
作者: mashiroro (~真白~)   2018-08-17 16:45:00
玻璃渣也夠絕情的,幾次辦展連個牌子都沒有,根本霸凌
作者: FINALFALLEN (最後的FALLEN)   2018-08-17 16:45:00
如果不是BZ 也不會大多人知道持續更新 比剛出好多了
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-08-17 16:46:00
各90HR 就無力了..
作者: haoboo (薩伊克斯)   2018-08-17 16:46:00
A1有拉,A2以後就...
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-08-17 16:47:00
D3都六年了 還好啦XDDD
作者: rbull (假高尚一大堆)   2018-08-17 16:47:00
A1還是試玩版內容 那時評價真的很好 哪知後面亂做被騙
作者: FINALFALLEN (最後的FALLEN)   2018-08-17 16:48:00
今天如果是小公司做 就只能看運氣能不能當NMS第二了了 不然就只能淹沒在歷史的洪流
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-08-17 16:49:00
是阿 所以說D3被毀掉 那其他公司去撞牆好了XDD
作者: worldark (達克貓)   2018-08-17 16:50:00
沒有d2的成功d3賣的了3000萬嗎 沒幾個月就一堆人棄 根本未完成品
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-08-17 16:50:00
其實英霸賺的應該比D3還多很多就是..公仔遊戲不是叫假的
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-08-17 16:51:00
d3現在的價格 根本只是加減賣巴450爽玩三個月...除了買要買死靈 不過NS版訂價過高也是事實不過不用半年就會變菜市場價巴..
作者: wate5566 (_(:3」∠)_)   2018-08-17 16:55:00
英霸造型很有誠意了 隔壁棚只有美術圖呢
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-08-17 16:56:00
機甲泰瑞爾 VS 黑人 肚肚痛痛男
作者: tamtom (添糖)   2018-08-17 16:57:00
法師不點力量拿不起法杖 超棒
作者: FINALFALLEN (最後的FALLEN)   2018-08-17 17:01:00
英霸各方面都很有誠意啊 但..
作者: breakblue (深蒼)   2018-08-17 17:01:00
仔細想想 不點力量不能拿法杖才正常吧
作者: tamtom (添糖)   2018-08-17 17:10:00
合理 但是就是折磨新手而已技能點喜歡的 抱歉很廢喔
作者: spaceview (看著彼星之人)   2018-08-17 17:12:00
很多其實都有點力量拿法杖的設定啦 更別說還有點滿力量
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2018-08-17 17:23:00
真要說起來弓才是最吃力量的武器,力氣不夠大根本拉不開所以弓箭裝需求是敏捷也是挺不合理的法杖有智力需求還可以說智力不夠低無法施法
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-08-17 17:27:00
要看是長弓兵主打遠射 還是 機動取向的弓兵巴不然拿孥不是更爽
作者: LiNcUtT (典)   2018-08-17 17:42:00
d2哪來的拍賣...
作者: lisyu (游小蝦)   2018-08-17 17:42:00
我D2只玩到1.09 說真的每天上線的路線就是營地到爆皮好像也沒什麼事可以做...
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-08-17 17:44:00
d2拍賣channel是遊戲精髓耶我認識不少人後來都把d2當拍賣遊戲玩
作者: lisyu (游小蝦)   2018-08-17 17:46:00
交易這件事也很特別 明明大家都有在買賣裝備 但D3把拍賣場
作者: LiNcUtT (典)   2018-08-17 17:46:00
d2是交易頻道交易房 以物易物 沒有拍賣場
作者: LiNcUtT (典)   2018-08-17 17:51:00
搞拍賣場就是暴雪想擋線下交易自己賺
作者: lisyu (游小蝦)   2018-08-17 17:51:00
一直到拍賣場被收到我還是搞不懂這跟玩家交易有什麼不一樣是這樣沒錯,但搞不清楚的點是為甚麼很多人反彈那麼大
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-08-17 17:52:00
交易收掉也好 現在D3同場一樣可以交易不過有現時現在D3的人物成長梯度設計的不錯
作者: lisyu (游小蝦)   2018-08-17 17:53:00
公開透明的交易所不要,就要私下喊價以物易物這樣
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-08-17 17:54:00
枯等沒成長的時間 也不會太長
作者: LiNcUtT (典)   2018-08-17 17:54:00
有招標才叫拍賣 上拍賣場就沒辦法私下談條件
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-08-17 17:55:00
也不會忽然變超級捏法雷姆 時間農下去就是你的
作者: lisyu (游小蝦)   2018-08-17 17:56:00
有交易所的時候 真正有價的也是私下談條件XDDD
作者: LiNcUtT (典)   2018-08-17 17:56:00
打寶遊戲把賣現金這選項拔掉 有反彈一點都不奇怪吧
作者: lisyu (游小蝦)   2018-08-17 17:57:00
突然想到一個可能性 因為當時沒天梯加上裝備掉落率低導致於大家都是在一般模是下比較裝備 不想看到土豪瞬間滿裝可是...交易所有現金交易呀如果是現況這樣 天梯拍賣所也許反彈就沒那麼大
作者: LiNcUtT (典)   2018-08-17 18:00:00
d3當時裝備全綁定 不上拍賣就只能買帳號 怎麼談條件?
作者: lisyu (游小蝦)   2018-08-17 18:02:00
所以才說為甚麼要談條件 真的覺得有價就丟現金拍賣 真的有價值自然價格會上去 要談條件不就是想在高低中獲取利益啊 看到你想問的問題 就面交丟拍賣 互相在付現 想省手續費就要承擔劫標風險不想那麼麻煩就靠市場機制 自然就得付出一些手續費可是不管怎樣想...都比開房寶物丟地上這個機制好太多了吧
作者: LiNcUtT (典)   2018-08-17 18:19:00
這是當然 誰交易不想賺?
作者: h0103661 (路人喵)   2018-08-17 18:30:00
你484偷渡了一個3個月失去99%遊戲人口的東西
作者: aiglas0209 (aiglas)   2018-08-17 18:45:00
樓上,全境封鎖幾次改版已經很多人回流了,現在的版本更是公認的佳作
作者: LiNcUtT (典)   2018-08-17 18:50:00
d2也可以開交易窗交易 不是只有開房丟地上還有我不是說有拍賣所不好 也不是說以物易物比拍賣好而是暴雪把交易的自由限縮了 為啥有拍賣場就一定要拔掉自由交易?兩者併存不是更好?遊戲性也是一樣,d3不斷的在縮限玩家的自由,我認為這才是問題癥結所在
作者: Alsky18 (Miyol)   2018-08-17 19:22:00
痛苦太多 收或太少

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