※ 引述《kent21413 (kent)》之銘言:
: 中文遊戲難全球流行是不是因為是中文啊?
: 其實台灣有好多款不錯的遊戲
: 感覺完全沒辦法在歐美流行
: 反觀歐美遊戲即使是英文
: 還是有滿多玩家可以吃下去
: 中文遊戲是不是先天就比較難推廣?
實際上洋人的口味本來就不太喜歡東方人的玩意
舉個例子像是persona5在亞洲被捧上天
實際上也才賣220萬 其中搞不好有100萬是亞洲人買的
XB系列任粉捧上天 賣最好也就XB2的140萬
反過來看同時的仁王也是有破200萬,nier破300萬,ds3 300萬,ff15 800萬
mhw 1000萬....
這些除了mhw外 在亞洲應該都是沒破百萬,所以主要都是靠洋人捧場
能在西方受歡迎的jrpg 多少都會盡力的加入大量洋人喜歡的方格
像是動作要素要高, 男人要多女人要醜(好吧 nier沒有)
最好武器還是拿槍 可以開車 可以投球 perfect!!
偏偏中文遊戲好像就很少會去做動作遊戲?
人物腳色也幾乎都是日系萌豚向的
不能開車 不能開槍 不能打球
自以為創作了一個武俠風格很有特色
可是人家就是要動作醜女車槍球啊