Re: [討論] wow在台灣為什麼能紅?

作者: anandydy529 (AndyAWD)   2018-08-19 12:17:43
我是封測才入坑的菜雞
我覺得台灣魔獸世界能紅大概是這樣
1.公司名稱
嚴格來說暗黑三發售的時暴雪已經被星海二搞的有點落漆
但魔獸紀元時期的暴雪可不一樣,真的是如日中天,喊火球術可以結凍的那種
(最早還只有美版翻譯魔獸紀元,智冠代理後改成魔獸世界)
2.系列作
魔獸爭霸也有三代,不管是知名度還是劇情深度都很好很強大
就算不管魔獸爭霸,那時候很多人還在網咖打魔獸小遊戲
雖然一開始WOW被批評畫面不好,但某些習慣魔獸爭霸畫面的人跟本不在意
前兩點是不是跟暗黑破壞神三為什麼能紅有87%像,但我覺得關鍵在第三點
3.創新且好玩
創新很簡單,能好玩就很困難,以前的暴雪能做到
現在的暴雪就是創新然後Aren't you thankful這樣
那時候的網路遊戲就是到某個地點殺一萬隻怪然後升一級
隨著等級越高,一萬隻可能還太少
但魔獸世界解任務就能升級,而且回城下線還有經驗獎勵
這對當時農到不耐煩的玩家來說很有吸引力
另外WOW公測那天北中南各發了一千個公測包
現場有排隊還不一定拿的到
發完後主持人說超商還有送公測包不用急
一堆人又跑到附近的超商
那個人潮也不會輸暗黑三物流車景象
作者: MidoriG (一條感情豐富的毛巾)   2018-08-19 12:20:00
封測更誇張,各種飢餓行銷...
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-19 12:20:00
當初智冠代理的時候...一大堆玩家崩潰...
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-19 12:21:00
mi大要不要分享一下你當年的小作文 感覺超強XD
作者: probsk (紅墨水)   2018-08-19 12:22:00
wow對比無印時期的遊戲畫面算好的 過了幾年才漸漸被超越
作者: MidoriG (一條感情豐富的毛巾)   2018-08-19 12:25:00
找不到了...當時正要上國中XD(暴露年齡)
作者: a1234555 (肉寶寶)   2018-08-19 12:26:00
現在的畫面還是很好阿 一直在進步
作者: likeaprayer (Dreamlover)   2018-08-19 12:26:00
畫面從來沒差過 只是有人不喜歡該風格罷了
作者: AirPenguin (...)   2018-08-19 12:27:00
創新??? BZ擅長的是整合其他家優點好嗎
作者: whatthefk (六公分)   2018-08-19 12:28:00
已經到了有人不知道bz是致敬王嗎
作者: rogerkidd (心を開いで)   2018-08-19 12:28:00
WOW一開始有被批畫面不好? 我聽到怎麼都是人物醜之類的
作者: fantasyhorse (水多多)   2018-08-19 12:30:00
樓上沒錯,不是畫面差,日人物風格與台灣習慣的日韓系不同,台灣習慣日韓那種萌跟塑膠臉的人物,美系寫實風格不少人說醜
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-08-19 12:32:00
WOW一開始是畫風被批 因為我們不是很習慣美式畫風但畫面可沒被砲
作者: v6600600 (元砲炸裂~)   2018-08-19 12:33:00
當年看到牛頭人真的有點震撼,怎麼有長這樣的角色可以選
作者: juncat (モノノフ)   2018-08-19 12:33:00
當年沒玩過魔獸 但因為是作D2的公司所以沒多考慮就入坑
作者: john701966 (新店車癡漢)   2018-08-19 12:35:00
你講的沒錯 可是很多粉會拿十年前Bz護航今天的Bz
作者: hoanbeh (孫南)   2018-08-19 12:36:00
是真的醜 就像美漫 也是看不下去的 醜...
作者: john701966 (新店車癡漢)   2018-08-19 12:36:00
然後看不爽的就變成Bz黑了 耶嘿
作者: s32244153 (Hir0)   2018-08-19 12:36:00
牛頭人和不死族 超潮的好嗎
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-08-19 12:37:00
BZ就和希瓦娜斯一樣了 有個被遺忘者說過 我曾經很尊敬並愛戴女王 但她已經不是她
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-19 12:37:00
我是覺得 精細度有差 效能因此提升 透過畫風掩蓋精細度
作者: s32244153 (Hir0)   2018-08-19 12:38:00
還有當年封測不是在時間段內去搶就有了嗎記得開放第二天就搶到 還幫朋友搶了兩個
作者: anandydy529 (AndyAWD)   2018-08-19 12:38:00
你去找一款那個年代的即時戰略遊戲,不同陣營的產兵法完全不同的,畫面/畫風是現代才分那麼細,以前是混在一起罵的好不
作者: rogerkidd (心を開いで)   2018-08-19 12:39:00
以前的BZ就BZ啊 現在的BZ是動視下的BZ 有老闆了 當然會跟以前不一樣
作者: s32244153 (Hir0)   2018-08-19 12:39:00
之後一爛遊戲也跟風搞搶CB啟動碼
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-19 12:39:00
聯盟和部落 是不是 還是用傳統的正反派塑造 來寫劇情阿
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-08-19 12:40:00
不是 他是把部落當白癡在寫劇情 聯盟被動接受 就醬不過聯盟那裡有亮眼是珍娜的故事有很好的交代 從WC3上來的老角色一直被BZ鬧也辛苦她了
作者: hayate232 (CY)   2018-08-19 12:41:00
以前的暴雪娛樂比較像一個工作室...
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-19 12:42:00
老bz就感覺 很喜歡玩各種梗 奇怪彩蛋 現在不知道
作者: s32244153 (Hir0)   2018-08-19 12:43:00
以前的WOW是一群愛玩EQ和各種遊戲的人 現在的...
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-19 12:44:00
熱愛EQ和玩遊戲的人 說的好像是現在的riot文化 xdddRIOT是比較喜歡COD就是了XD
作者: kaj1983   2018-08-19 12:47:00
封測入坑算菜雞?可以跳就是王道啦封測是45級時代嗎?是的話我記得好像不用搶吧
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2018-08-19 12:50:00
德萊妮超讚的啊 那個角 那個蹄 那個翹臀 阿斯
作者: hayate232 (CY)   2018-08-19 12:55:00
45應該是免費遊玩的那階段吧?
作者: NinJa (fine~)   2018-08-19 13:02:00
45是open beta了吧
作者: poke001 (黑色雙魚)   2018-08-19 13:03:00
公測時入坑 當時公測完還會刪檔 人物上限才40 的樣子
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2018-08-19 13:24:00
公測會刪檔,人物上限45 荊棘谷常常大戰
作者: patrickleeee (派脆)   2018-08-19 13:24:00
D3不是被搞落漆 是他本身就糞
作者: widec (☑30cm)   2018-08-19 13:41:00
封測40 公測45...好像是這樣?十幾年前的事都忘了
作者: probsk (紅墨水)   2018-08-19 13:54:00
愛玩EQ的人是說弗洛爾嗎
作者: YuenYang5566   2018-08-19 13:54:00
畫面哪裡糟..算好了吧 招式也不會太過華麗一堆遊戲特效不用錢 反而覺得很醜
作者: keirto (keir)   2018-08-19 14:10:00
WOW會紅 IP外 也是當時韓系農OLG真的出到膩了...台灣市面上 出來了一個差別很大的遊戲 而且流暢好玩才紅吧
作者: MidoriG (一條感情豐富的毛巾)   2018-08-19 14:41:00
封測是30等
作者: taurus1981 (麻煩死了)   2018-08-19 14:44:00
之後每一個大型patch都帶動換機潮,那時候電蝦最常問的就是這樣的配備跑wow能不能全開
作者: lv256 (等級256)   2018-08-19 17:28:00
怪人家爐石飢餓行銷ww 封測是想怎樣?
作者: beavis77 (駒外杉筱舟渡嵐)   2018-08-19 18:30:00
我是EQ轉WOW 公測45級跟EQ工會的老戰友一起玩戰友一致的感想:這遊戲抄很大 而且也太甜太簡單了點(?)
作者: poke001 (黑色雙魚)   2018-08-19 19:24:00
EQ太血尿了 所以相對比較沒那麼硬的wow才較多人入坑不過其實一開始的wow也是算硬阿XD 以前打副本都要喊一悶一羊之類的先說好誰控場哪隻 不然一次兩隻精英有時候就是整隊跑魂了

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