在通訊干擾的情況下
雷達顯現出來應該是一堆雜訊
但是看銀英傳的雷達,敵方的艦隊陣形、行進方向、
都能顯示的一清二楚
下達命令也沒什麼妨礙,這通訊干擾看起來很沒用
作者: Iemarah 2018-08-21 12:13:00
吐槽這之前 先想想把3D宇宙戰當2D海戰打是不是更荒謬
作者:
winger (台...台台台台台灣奴隸工)
2018-08-21 12:25:00就以銀英自己的設定來看用2D海戰來打3d宇宙戰好像不是什麼問題
也許已經有人打過宇宙戰了 最近人造衛星常常有奇怪損耗說不定衛星軌道上面早就開始互相騷擾破壞了
作者: Peak0731 (peak) 2018-08-21 14:03:00
覺得沒問題的是認為宇宙中只有前後左右可以移動?
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2018-08-21 14:26:00沒打過宇宙戰 但在宇宙光夾擊就有前後左右上下可選才對?
作者:
Zeroyeu (凌羽)
2018-08-21 14:29:00吐槽之前先想想把2D人類移動概念硬套在3D海豚世界的荒謬我實在搞不懂為什麼有人會認為宇宙船艦就能3D翻滾作戰...
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2018-08-21 15:09:00不能翻滾至少能從斜上或下打過去吧? 類似從山坡攻擊
作者:
peterw (死神從地獄歸來)
2018-08-21 16:14:00誰說沒用?通訊干擾+陸戰隊突擊超強的
作者:
linzero (【林】)
2018-08-21 16:49:00放瓦斯就不敢開槍,但不怕冷兵器肉搏打出火花點燃瓦斯