https://www.bilibili.com/video/av23537326
裡面有提到2016年以前
可說是日本遊戲界的黑暗時代
那時候給人的感覺是:日本遊戲已經不行了嗎?怎麼存在感變那麼低
那時候是知道日本GAME界的問題,但是沒想到那麼慘
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-08-22 11:27:00你是不是瞧不起手遊fgo屌打十款百萬大作
作者:
hoanbeh (孫南)
2018-08-22 11:28:00跟你說白的 日本各方面都在衰退 老本吃不了多久
台灣的單機遊戲界也是很慘啊 現在好一點點 以前大家都買盜版活下載
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-08-22 11:30:00有沒有懶人包,不想點進去
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2018-08-22 11:34:00日本真的整個創作界都在衰退 不過受眾也越來越不挑了所以暫時還不用擔心吧
作者:
twtwch (zhTW)
2018-08-22 11:35:00沒引擎 動不了
真的,Pokemon珍鑽能破一千七百萬,日月只剩下一千五百萬 唉唉
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-22 11:37:00PS3時代也太長XD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-22 11:41:00其實去看Wii時代就知道啊 Wii狂賣的時候日三廠死活都要
作者: ASEVE (ASEVE) 2018-08-22 11:41:00
技術力還是輸很大,只是手遊不用這麼高的技術力,營收也多
PS2後期就問題很大了 最近則是美國不知道吃錯什麼藥只要是JRPG都給高評價
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-22 11:43:00傳統老廠倒閉潮很多原因吧 經營方向問題 開發成本上升
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-08-22 11:43:00人龍,尼爾,persona
作者:
Pocer (就4論4)
2018-08-22 11:44:00技術力,撒錢能力,主市場消費力都被歐美屌打了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-22 11:44:00像Hudson死因更莫名其妙
MH跳Wii是因為製作人是死忠任粉...所以後來他們團隊弄個MHW讓我頗意外就是
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2018-08-22 11:45:00一直都只有雙璧不是? 三大是想佔光的腦粉喊爽的
是說黑暗靈魂是日廠出品 但也是歐美風格 連日語配音都沒有
PS後期到PS2時代的老廠死亡潮對後續日廠遊戲疲軟影響不小啊...就算技術力不夠好歹還能靠創意撐
作者:
ARNOwww (阿諾笑)
2018-08-22 11:46:00在日本做3A就等被公司搞掉啊 出手遊那麼好薛
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-22 11:46:00記得還有人說老任技術力藏招 所以三廠上任平台表現不好
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2018-08-22 11:47:00不是都跳到DS了?
作者:
sinfe (陽菜一生推)
2018-08-22 11:47:00人龍跟尼爾以前的銷售量不能撐得上三大RPG拉 勉強是TALES吧
比起說技術力藏招 這幾年各大平台的日廠作為我是覺得
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-22 11:47:00砸招牌基本上就是創新失敗啦 創新成功就會說是吃老本(?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-22 11:48:00技術力藏招本來就是個笑話啊笑了 日本籌資方式落後? 你是看不起我們麥夠提九號嗎?
Wii的下載專用遊戲有不少創意不錯也賣得OK的就是只可惜老任把這個平台放棄了
作者:
alinwang (kaeru)
2018-08-22 11:49:00有一度台灣公司級的只有一家在做單機,其他都工作室級.
現在某些程度上是工作室級團隊開始發光發熱的年代了吧
作者: FateKnight 2018-08-22 11:51:00
卡普空表示你說啥
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-22 11:51:00是喔三家主機廠有兩家是日本的耶 大概家機也要亡了
PS3時代還真的不少分析師看衰家機啊XD不如說當時投資界主流就是認為家機沒未來
作者:
alinwang (kaeru)
2018-08-22 11:52:00現在公司級頂多也只有一隻手掌就數完了.
任天堂賣得好:壓迫第三方生存空間,逼死小廠三廠技術力低下:任天堂藏招害死日本業界任天堂出掌機:害第三方不想進步升級技術
作者:
safy (Ty)
2018-08-22 11:57:00與其說是技術力, 那時候都是全球化發展的狀態
就日本龜在家機上 同時段的歐美早就在PC上練了20年的功
作者:
a2334436 (<lol>)
2018-08-22 11:59:00這一兩年的日本遊戲優秀的不少 只知道手遊?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-08-22 12:01:00日本有SE, CAPCOM,笨呆啊聽起來很利害
作者: s423723 (Roy) 2018-08-22 12:02:00
三大RPG 還有一個是女神轉生嗎?
作者:
melzard (如理實見)
2018-08-22 12:04:00任天堂不是歐美廠也不是日本廠 他就是個獨立分類 怕
還是先提醒,日本跟歐美都兩個字,但人口差了10倍。
PS2PS3開發難度太高,尤其是PS3,搞到日三廠躲去PSP、NDS作遊戲
作者:
teerh (Tony)
2018-08-22 12:14:00FGO屌打
有陣子也是有出現過jrpg已死之類的言論 可是細聊會發現優秀的日式遊戲沒少過
就PS3時代啊 那段期間JRPG傳統名作不斷出包海外評價跟銷量也都不怎樣末期才觸底反彈變成再垃圾都被捧成神
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2018-08-22 12:28:00日系一堆對話式或跑一輪不耐玩的
作者: xex999 2018-08-22 12:31:00
日系 美系 任系
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-22 12:32:00一輪神作才叫好遊戲好嗎 讓你跑N輪的根本糞作
記得WII PS3時代 年度獎項 日廠基本就是靠任天堂撐的一直撐到近幾年才開始 其他廠才開始復甦...
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2018-08-22 12:38:00沒說歐美少R 跑完一輪解支線R 幹嘛跑第二輪然後又嫌糞
作者:
vcvcagay (vcvca)
2018-08-22 12:45:00這時候任天堂就徹底神隱惹
作者:
EXZUSIC (風中過客)
2018-08-22 12:54:00奇怪 黑暗靈魂也是日本遊戲吧 沒人提
作者:
vcvcagay (vcvca)
2018-08-22 12:55:00太歐美惹 直接歸類成歐美遊戲把一些好的剔除掉才比較好戰好嗎
作者:
d86123 (d86123)
2018-08-22 13:36:00是不是想要捧歐美Lp,所以做出來東西四不像搞死自己啊
作者:
DVE (看得神,就得真理)
2018-08-22 14:18:00三大RPG第三是女神轉生沒錯,這個說法是FC末期~SFC初期。
作者: kamener 2018-08-22 14:28:00
四大RPG,DQ FF 真女神轉生 夢幻之星
覺得最沒落的時期是小島親口說被追過去 近幾年日廠比之前活躍許多