[閒聊] 改變遊戲世界的遊戲有哪幾款?

作者: SSZZ77 (SSZZ77)   2018-08-23 13:50:11
電子遊戲內容一直更新
以前的舊畫面到現在超高畫質
接下來肯定還有更好的遊戲出現
到目前為止
有哪些遊戲是改變了整個遊戲界的生態啊
作者: Xaosmd1108 (慕風)   2018-08-23 13:51:00
FGO最佛心和最好玩的遊戲
作者: gino861027 (87QB)   2018-08-23 13:51:00
老馬64跟時之笛
作者: sisn (Shrinst)   2018-08-23 13:52:00
手遊改變了遊戲業界生態,糟的那一種。
作者: chun10396974 (pulse6974)   2018-08-23 13:52:00
SÅ死亡遊戲
作者: helba (網路貧民窟)   2018-08-23 13:54:00
F
作者: hk129900 (天選之人)   2018-08-23 13:55:00
FF7 EQ
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-08-23 13:55:00
超級馬力歐 老馬64 時之笛
作者: rofellosx (鏖)   2018-08-23 13:56:00
D1 doom ro
作者: tomuy (咖啡中毒)   2018-08-23 13:56:00
FF7
作者: BSpowerx (B.S)   2018-08-23 13:56:00
要說近年的話大概是黑魂
作者: badend8769 (壞結局)   2018-08-23 13:56:00
作者: gorillasc   2018-08-23 13:56:00
電子寵物雞和神奇寶貝
作者: abioa (吱阿嚕)   2018-08-23 13:56:00
gta
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-08-23 13:57:00
要說近年的話肯定是麥塊啦 黑魂?
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2018-08-23 13:57:00
ET
作者: solidmiss (索德米斯)   2018-08-23 13:58:00
緣之空
作者: tanpsy (Kagupa)   2018-08-23 13:58:00
人工少女
作者: hiyori9977 (世界雲雲不理你)   2018-08-23 13:59:00
pubg吧 後來突然開始一堆生存
作者: AirPenguin (...)   2018-08-23 14:00:00
黑魂???
作者: zzzaqoo (瘦司)   2018-08-23 14:00:00
暗黑破壞神2
作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2018-08-23 14:01:00
mud?
作者: shadowdio   2018-08-23 14:01:00
黑魂??????
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-08-23 14:01:00
vr快打 開啟3d時代的鼻祖
作者: TempoStorm (風暴)   2018-08-23 14:02:00
LOL絕對有資格 把電競生態改變 從超小眾變成一般小眾
作者: rofellosx (鏖)   2018-08-23 14:02:00
pubg cod4 商人物語 Ogame
作者: dieorrun (Tide)   2018-08-23 14:02:00
老馬64
作者: sde545783 (Farriz)   2018-08-23 14:02:00
h1z1吧 後來就出一堆大逃殺遊戲
作者: TempoStorm (風暴)   2018-08-23 14:03:00
WOW也是一個
作者: rofellosx (鏖)   2018-08-23 14:03:00
說lol還不如說 war3
作者: must (UEFAlona)   2018-08-23 14:03:00
老馬64、時之笛、FF7、GTA
作者: TempoStorm (風暴)   2018-08-23 14:04:00
WAR3電競影響力絕對沒LOL大好嗎? LOL遊戲影響普通但是電競影響力目前沒一款比LOL還大 不然以前電競只是
作者: killerj466 (jasoso)   2018-08-23 14:05:00
FGO
作者: TempoStorm (風暴)   2018-08-23 14:05:00
圈內硬核而已
作者: shadowdio   2018-08-23 14:07:00
尬廣跟上表示不服
作者: undeadmask (臭起司)   2018-08-23 14:07:00
黑魂的確有帶起一波硬派動作類型的風潮啊
作者: dissidia0123   2018-08-23 14:07:00
巫師3
作者: zzzaqoo (瘦司)   2018-08-23 14:07:00
菜鳥才在那裏WAR3,WCG 2000年就在比星海了 不能否認LOL
作者: zxcmoney (修司)   2018-08-23 14:08:00
同級生2
作者: wl2340167 (HD)   2018-08-23 14:08:00
LOL感覺有啦 至少在台灣有 現在會去看比賽的人數跟以前比真的多太多惹
作者: healworld (懺悔明天)   2018-08-23 14:08:00
真的是FGO,低成本比什麼大作都賺
作者: zzzaqoo (瘦司)   2018-08-23 14:08:00
把電競市場弄得非常的龐大
作者: as3366700 (Evan)   2018-08-23 14:09:00
PUBG開啟大逃殺時代,PUBG成功後廠商開始爭相做大逃殺
作者: rofellosx (鏖)   2018-08-23 14:09:00
其實我想說的是war3編輯器才衍伸一堆小遊戲...
作者: ataky (七元)   2018-08-23 14:09:00
超級瑪莉
作者: lovesora (愛天空)   2018-08-23 14:09:00
dota流行多久了 講LOL真好笑
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-08-23 14:10:00
喜歡黑魂的玩家很愛上網,媒體什麼遊戲都能拿黑魂當標題
作者: as3366700 (Evan)   2018-08-23 14:10:00
LOL則是開啟大電競時代,玩過LOL的幾乎都知道或看過比賽,連沒玩的都知道
作者: Nexus5X (Nexus5X)   2018-08-23 14:10:00
魔獸世界
作者: wl2340167 (HD)   2018-08-23 14:10:00
== LOL絕對不是開啟台灣DOTA生態 但至少帶起一波比賽風潮
作者: silencedance (靜舞)   2018-08-23 14:11:00
LOL把MOBA類型發揚光大沒什麼問題吧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-08-23 14:11:00
北黑南血 海水退了就知道誰沒遊戲玩
作者: Nexus5X (Nexus5X)   2018-08-23 14:11:00
DOOM、雷神之錘、重返德軍總部
作者: rofellosx (鏖)   2018-08-23 14:11:00
電競 sc cs就在比了 對cs還沒人提..
作者: wl2340167 (HD)   2018-08-23 14:12:00
現在不是在說誰早比吧 是在說誰能改變那個生態啊不然以前在電視上也是會看人家比星海比跑跑
作者: k10055960 (我不想做太陽)   2018-08-23 14:13:00
LOL 毫無疑問
作者: lovesora (愛天空)   2018-08-23 14:13:00
LOL影響的是電玩圈外 對遊戲類型沒重大影響 他只負責收割而已
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-08-23 14:14:00
電子競技在台灣長大跟LOL是有直接關係沒錯
作者: zzzaqoo (瘦司)   2018-08-23 14:14:00
講編輯器史也是WAR2......,WAR3只是那時候台灣才開始紅
作者: wl2340167 (HD)   2018-08-23 14:14:00
那不然叫DOTA2來收割好惹 還是要選暴雪英霸出來打
作者: silencedance (靜舞)   2018-08-23 14:14:00
我覺得這題目太厚問了 要分遊戲類型比較好舉例
作者: wl2340167 (HD)   2018-08-23 14:15:00
當然原PO想的是不是這種改變遊戲世界就不好說了
作者: rofellosx (鏖)   2018-08-23 14:15:00
war3才有等級制 變化才更多啊...
作者: adgbw8728 (ass)   2018-08-23 14:15:00
Cs1.6
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-08-23 14:16:00
war3-DOTA 是MOBA成功的開始但是LOL才是整個大一統的時期
作者: ogt84your (月工)   2018-08-23 14:17:00
俄羅斯方塊算嗎? 落下系遊戲始祖
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-08-23 14:17:00
你可以說LOL的成功要素之前很多遊戲都有但是LOL才是第一個把全部包進來的MOBA遊戲SC跟SC2 的大型比賽已經持續很久,但規模就是沒LOL那麼大
作者: okitekawa (多分、橘。)   2018-08-23 14:18:00
fgo,讓整個手遊界開始仿效而走下坡
作者: rofellosx (鏖)   2018-08-23 14:18:00
算 一堆抄俄羅斯方塊..
作者: as3366700 (Evan)   2018-08-23 14:19:00
就像H1Z1已經算是一款成功的大逃殺,但是鋒芒整個被後來的PUBG蓋過去
作者: miachen8604 (這個U戲有必勝法)   2018-08-23 14:19:00
沈默之丘對恐怖遊戲的氣氛營造滿有影響的
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2018-08-23 14:20:00
俄羅斯方塊 初代超級馬力歐 馬力歐64 薩爾達時之笛
作者: zzzaqoo (瘦司)   2018-08-23 14:20:00
這種議題需要先定義,是誰起頭還是誰發揚光大影響最多
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2018-08-23 14:21:00
快打旋風2 天堂 WOW LOL
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-08-23 14:21:00
H1Z1 跟 PUBG 的影響與 DOTA 和 LOL 比較像
作者: abjx (GOGOGO)   2018-08-23 14:22:00
線上創世紀跟 EQ無盡的任務啦,WOW還是抄EQ勒
作者: ge53175317 (joke)   2018-08-23 14:22:00
lol吧
作者: afu4869 (阿福)   2018-08-23 14:23:00
第一個想到的是時之笛
作者: rofellosx (鏖)   2018-08-23 14:28:00
lol就只是個結果...被一堆影響堆出來的頂點
作者: payday (搶劫萬歲)   2018-08-23 14:28:00
上古5 巫師三 近代RPG進化的指標
作者: micbrimac (shark)   2018-08-23 14:30:00
黑魂??
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-08-23 14:31:00
也不是堆出來的頂點 LOL就是一個突破後取得超大成果
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-08-23 14:32:00
巫師3其實也沒改變什麼吧除了每個遊戲都會跟巫師3比之外
作者: micbrimac (shark)   2018-08-23 14:32:00
LOL完全是抄dota的吧...它是被影響的結果
作者: hk129900 (天選之人)   2018-08-23 14:32:00
同級生 轉校生 開啟GALGAME的時代
作者: rufjvm12345 (小飯)   2018-08-23 14:34:00
lol是被影響的那個 dota才是真正改變的
作者: stfang925 (司馬鈴薯)   2018-08-23 14:36:00
乒乓:?
作者: billy383838 (瑞芳金城武)   2018-08-23 14:39:00
信長,三國
作者: ringtweety (tark)   2018-08-23 14:39:00
GO也算被影響的吧 ?
作者: rofellosx (鏖)   2018-08-23 14:41:00
乒乓那是誕生遊戲世界吧 不是改變....
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-08-23 14:41:00
俄羅斯方塊在當年是社會現象級的遊戲 甚至官司上也是教科書等級
作者: loosie (uila)   2018-08-23 14:42:00
LOL改變的不是遊戲世界而是電競吧在LOL以前電競真的就是夢想飯 你要吃這行你得是FAKER是比爾森 至少得是西門、媽寶 LOL之前的電競生態太差了
作者: simon27 (暴力陽光宅男)   2018-08-23 14:43:00
LOL跟以前的moba根本不同等級
作者: rofellosx (鏖)   2018-08-23 14:44:00
還是夢想飯阿 你以為lol之前沒有
作者: simon27 (暴力陽光宅男)   2018-08-23 14:44:00
DOTA觀賞性太差 完全和LOL沒得比
作者: Innofance (Innofance)   2018-08-23 14:44:00
德軍總部 007黃金眼 CS1.6
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-08-23 14:44:00
你都講完了 結果還是夢想飯啊
作者: obeytherules (藍菇菇王)   2018-08-23 14:45:00
暗黑破壞神2 英雄聯盟
作者: silencedance (靜舞)   2018-08-23 14:45:00
要先定義啦 同一類型的起點/頂點都不一定是同款遊戲
作者: loosie (uila)   2018-08-23 14:45:00
你以前一個遊戲能有幾個人靠他過活? 五個、十個、二十個?LOL現在光台灣就有上百個
作者: Innofance (Innofance)   2018-08-23 14:45:00
上古五和巫師三有啥近代指標性別笑死人
作者: simon27 (暴力陽光宅男)   2018-08-23 14:45:00
沒有名氣的遊戲怎麼可能算是改變的遊戲
作者: Nexus5X (Nexus5X)   2018-08-23 14:46:00
GTA:Vice City
作者: loosie (uila)   2018-08-23 14:46:00
上古卷軸五是上個時代的巔峰吧 沒指標性?
作者: Nexus5X (Nexus5X)   2018-08-23 14:47:00
EQ => WOW
作者: rofellosx (鏖)   2018-08-23 14:47:00
你確定現在是靠lol吃飯不是實況吃飯?
作者: Nexus5X (Nexus5X)   2018-08-23 14:48:00
DOOM, QUAKE => CS
作者: cygnusracing (小鯊魚)   2018-08-23 14:48:00
沒有德軍總部系列哪來的PUBG
作者: loosie (uila)   2018-08-23 14:48:00
每次問這個問題 MMD就是最好的例子天天被罵的選手月薪十萬
作者: Nexus5X (Nexus5X)   2018-08-23 14:49:00
沒有id soft 遊戲界好像會落後10年
作者: tv1239 (路過的)   2018-08-23 14:51:00
大前輩 Pong
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-08-23 14:53:00
上古五確實沒改變遊戲世界啊 好遊戲不代表有改變遊戲界的影響力
作者: zzzaqoo (瘦司)   2018-08-23 14:53:00
在LOL出來以前,請問有哪款遊戲比賽可以同時破億觀賞?
作者: Innofance (Innofance)   2018-08-23 14:53:00
巔峰 =/= 進化的指標,TES和巫師的系統就是因為已經完善沒有太大的進步空間才會是巔峰
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-08-23 14:54:00
主要還是「遊戲界里程碑」或「某類型遊戲發揚者」這種才算
作者: zzzaqoo (瘦司)   2018-08-23 14:54:00
你可以否認他的成長不夠正統,但是他還是影響了遊戲世界
作者: purewind (清風)   2018-08-23 14:54:00
雅達利的ET啊,不只改變,還毀了整個生態
作者: Innofance (Innofance)   2018-08-23 14:54:00
真要說的話,我覺得魔捲晨風的影響可能還比較大
作者: loosie (uila)   2018-08-23 14:55:00
我不確定資料對不對啦 但提到開放式世界一堆說法是
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-08-23 14:55:00
就像兩光公主是好遊戲 但他的影響力跟時之笛不可能相提並論 但風之杖卻足以成為遊戲美術風格的代表之一
作者: seraph01 (ああああ)   2018-08-23 14:59:00
Pong
作者: zzzaqoo (瘦司)   2018-08-23 15:00:00
上古很早就是開放世界了......
作者: Innofance (Innofance)   2018-08-23 15:02:00
上古一代開始就是開放世界了啊
作者: nlriey (NN)   2018-08-23 15:03:00
老任跟暴雪吧,這兩家開創真的很強
作者: rofellosx (鏖)   2018-08-23 15:03:00
很多人以為空間夠大就是開放世界了.....
作者: Innofance (Innofance)   2018-08-23 15:03:00
論大眾影響力的話,我不覺得FO3和NV會輸TES5
作者: alec0804 (阿垃垃圾君)   2018-08-23 15:06:00
孤島危機 雖然要對單機有一定了解才知他的重要
作者: holebro (穴弟弟)   2018-08-23 15:08:00
說lol改變電競世界絕對不是過譽很多打信長三國的不知道ggc辦過比賽 但現在就算沒玩電腦的也知道lol有比賽
作者: rofellosx (鏖)   2018-08-23 15:11:00
那是自從tpa冠軍之後阿
作者: hk129900 (天選之人)   2018-08-23 15:13:00
說真的TPA奪冠前夢三國的玩家人數搞不好還比LOL多
作者: et310   2018-08-23 15:14:00
F
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-08-23 15:15:00
那是台北隊拿冠軍才變得這麼有名
作者: JesterCheng (Jester)   2018-08-23 15:15:00
LOL從S2的IEM到WCS後在電競的概念推廣上影響顯而易見
作者: loosie (uila)   2018-08-23 15:16:00
說TPA拿冠軍後才那樣 那其他國家呢?然後我沒記錯的話 TPA奪冠前LOL早就開始衝到巴哈第一名了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-08-23 15:17:00
是說電競屆要不要獨立一篇聊啊
作者: Innofance (Innofance)   2018-08-23 15:19:00
我覺得不用,因為電競大眾化會影響廠商開發遊戲的意願和方向
作者: katana89 (月月火水木金金)   2018-08-23 15:19:00
魔獸三 玩家自製地圖改變了RTS當家的遊戲生態 故事衍生出WOW改變了MMO
作者: P2 (P2)   2018-08-23 15:20:00
麻將==
作者: rofellosx (鏖)   2018-08-23 15:20:00
難講 同時期dota2和csgo也出來了..
作者: Innofance (Innofance)   2018-08-23 15:23:00
CS的電競一直都在,CSGO只是取代1.6成為主流(CZ CSS CSO一直取代不掉1.6)但是一直沒有辦法影響到亞洲圈,影響力肯定還沒有LOL大
作者: JesterCheng (Jester)   2018-08-23 15:24:00
LOL的普及也顯示遊戲做怎樣有更多觀眾(不一定是玩家)
作者: Innofance (Innofance)   2018-08-23 15:24:00
1.6時期台灣還有幾隻CS電競職業隊和聯賽呢
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-08-23 15:24:00
CSGO那個遊戲玩家的數量就少LOL太多了war3-based MOBA game只要卡著那個編輯器很多問題就無解而LOL就是跳出來解決那些問題的遊戲也許現在看那都沒啥難的 但第一個作的就是LOL啊
作者: a92109210 (yayao)   2018-08-23 15:27:00
黑魂
作者: an94mod0 (an94mod0)   2018-08-23 15:28:00
FGO
作者: good74152 (警視廳刑事部廢文搜查官)   2018-08-23 15:29:00
魔獸爭霸
作者: TempoStorm (風暴)   2018-08-23 15:36:00
CSGO電競在又如何? 沒有影響全世界甚至亞洲#1OQYX4Um (LoL) 這篇被噓爆對比後面shroud被台灣人吹成FPS的神的荒謬現象
作者: DaneiLJ (鍵盤鄉民)   2018-08-23 15:39:00
黑魂只是開創了一種新模式吧,而且算小眾
作者: TempoStorm (風暴)   2018-08-23 15:39:00
就知道CSGO在台灣0影響力 電競影響真的在亞洲甚至不如傳說對決
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2018-08-23 15:40:00
你很討厭許勞德厚== 我看你好幾篇推文都在黑他雖然我覺得他不是最強啦 但誰叫台灣多數玩家就
作者: TempoStorm (風暴)   2018-08-23 15:40:00
闡述事實也叫黑嗎
作者: bbb1564 (禽獸大大)   2018-08-23 15:41:00
以電競推廣來說lol屌打cs...
作者: rofellosx (鏖)   2018-08-23 15:42:00
誰跟你台灣限定...
作者: Innofance (Innofance)   2018-08-23 15:44:00
黑魂影響力肯定有啦,以前沒那麼多人玩哈扣遊戲而且已經不算小眾了啦
作者: leograss (耶誕夜草男)   2018-08-23 15:56:00
WoW, Minecraft, PUBG是第一個不代表是改變的那個,就好像 PUBG 不是第一個有大逃殺概念的遊戲,但是他改變了生態
作者: qbaow (白海豚)   2018-08-23 15:58:00
WOW 把遊戲變成上班打卡前無古人後無來者
作者: TempoStorm (風暴)   2018-08-23 16:03:00
說PUBG太早了 大逃殺如果明年還沒暴死才算何況PUBG算沒道理LOL不能算
作者: rofellosx (鏖)   2018-08-23 16:07:00
不需要暴死阿 他的出現一堆人開始做類似pubg game
作者: TempoStorm (風暴)   2018-08-23 16:09:00
不過不能否認PUBG這一年影響力確實多了很多屁孩和許seafood的信徒 屁孩只知道吹許seafood 大魔王 我呸 新手村boss還差不多 他們口中的大魔王是一個在打職業時世界賽沒有8強 被歐洲隊巴西隊打退役的三流選手 閃電狼還沒那麼慘 可以知道台灣CCR真多 不分男女
作者: someone9528 (金絲彩雀踢水桶)   2018-08-23 16:10:00
初代doom啊
作者: TempoStorm (風暴)   2018-08-23 16:11:00
別怪人黑 不是PUBG粉絲亂吹捧誰又會黑了 PUBG影響力確實不小我承認
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2018-08-23 16:16:00
PONG
作者: cool10528 (好芹)   2018-08-23 16:19:00
黑魂是什麼平台的遊戲?
作者: sillymon (塑膠袋)   2018-08-23 16:20:00
賣塊的影響力是什麼?
作者: louis0724 (louis0724)   2018-08-23 16:25:00
黑魂吧 徹底改變遊戲方式 從簡單輕鬆到哈扣遊戲的崛起
作者: cities516 (安安路過)   2018-08-23 16:26:00
FGO重新定義了許多宅宅的金錢觀
作者: Nexus5X (Nexus5X)   2018-08-23 16:26:00
很早以前的遊戲就很hardcore了好嗎是hardcore->休閒 然後又玩回hardcore路線
作者: Innofance (Innofance)   2018-08-23 16:27:00
噗噗,是現在才有輕鬆簡單的遊戲吧
作者: sillymon (塑膠袋)   2018-08-23 16:27:00
所以從休閒右轉回hardcore的關鍵是什麼
作者: Innofance (Innofance)   2018-08-23 16:28:00
覺得以前流行的遊戲簡單是多年輕哈扣遊戲一直在,但為什麼黑魂會流行我也不懂
作者: shadowdio   2018-08-23 16:33:00
因為世代轉換惹
作者: zzzaqoo (瘦司)   2018-08-23 16:34:00
剛好搭上直播潮阿,看別人心態炸裂很開心
作者: Innofance (Innofance)   2018-08-23 16:34:00
平常上班當M下班也要當M,現代人怎麼了
作者: sillymon (塑膠袋)   2018-08-23 16:35:00
改變遊戲世界的其實是直播不是遊戲嗎w
作者: TempoStorm (風暴)   2018-08-23 16:37:00
直播很重要 爽賺還能靠名氣以為實力在那邊 許seafood就是因為其他CSGO沒實況 而且實況比PUBG少的 其實殺梗也是 難怪被說台灣shroud實況把選手當智障 沒成績還能當神拜 有成績的因為沒名氣不知道甚至被PUBG屁孩瞧不起 這世界啊
作者: brianhsu (墳墓)   2018-08-23 16:42:00
E.T 阿! 把整個遊戲業毀了……
作者: Innofance (Innofance)   2018-08-23 16:44:00
遊戲業(X) 歐美家機業(O),ET影響沒那麼大ET推出後半年,瑪莉歐就誕生了
作者: lovesads14 (Anarchy)   2018-08-23 16:51:00
創世紀 魔法門 巫術
作者: parker1913 (jalvis)   2018-08-23 16:54:00
當然是荒野之息
作者: kckckckc (KC)   2018-08-23 17:32:00
half lifenever bet to 3
作者: zero75559851 (赤劍 零)   2018-08-23 17:34:00
MGS
作者: shiftsmart (居家物)   2018-08-23 17:41:00
Cgss 把3d即時運算跳舞mv帶入手機裡
作者: genesis5009 (Genesis)   2018-08-23 17:42:00
VR 快打
作者: jyjyjylin (很難說)   2018-08-23 17:47:00
RO阿孕育出很多工程師
作者: afu4869 (阿福)   2018-08-23 17:53:00
Dota觀賞性不輸LoL的吧?
作者: mamamia0419 (Shao)   2018-08-23 17:53:00
龍之谷算嗎?之後就開始需要瞄準的遊戲
作者: afu4869 (阿福)   2018-08-23 17:55:00
當然前提是看得懂啦 Dota的碰撞頻率高跟戰術比拼多LoL是指向技相對多 瞄準和閃躲很能秀LoL以前最大的問題就是沒什麼碰撞太和平 但是現在有改善很多了
作者: akata (香港菜鳥參上!!)   2018-08-23 18:16:00
minecraft
作者: zeyoshi (日陽旭)   2018-08-23 18:25:00
電競本來就會發展起來 lol搭上的順風車不只是moba這種遊戲而已網路發達花 轉播 實況興盛都有關係
作者: currit (ufo)   2018-08-23 18:28:00
紅色警戒(我是老人)
作者: Faust0073152 (伊文)   2018-08-23 18:28:00
黑魂?沒有影響很深吧...
作者: gfhnrtjpoiuy (against all odds)   2018-08-23 18:29:00
馬車
作者: hoick   2018-08-23 18:30:00
LOL 超級馬力歐
作者: yukn732 (archer)   2018-08-23 18:47:00
doom 黑暗靈魂 暗黑破壞神2 007黃金眼 惡靈古堡
作者: r901700216 (LS)   2018-08-23 18:52:00
FF1 暗黑1
作者: chu630 (洨豬豬)   2018-08-23 18:54:00
瑪莉歐64真的超衝擊的
作者: simon27 (暴力陽光宅男)   2018-08-23 19:04:00
至少20年內我覺得把遊戲帶到現實討論的是LOLWOW神的不得了 但是你跟妹子談 他們不知道啊LOL我認識的妹子全都知道這名字 甚至不知道叫英雄聯盟魔獸:? CS:? LOL:喔喔那個男生很愛玩的觀賞性是要給菜鳥看的喔 Dota菜鳥看完全看不下去
作者: ryl54007 (psychifence)   2018-08-23 19:08:00
爐石算是帶起線上卡牌遊戲的風潮吧
作者: storyo11413 (小便)   2018-08-23 19:21:00
惡靈古堡
作者: POLU822 (寶綠)   2018-08-23 19:26:00
潛龍諜影啊 開啟潛行遊戲
作者: aaron68032 (獨孤震)   2018-08-23 20:26:00
巫師3
作者: NewPoliceman   2018-08-23 21:27:00
DIABLO
作者: fluffyradish (玲玲)   2018-08-23 21:41:00
GTA
作者: ggoohhppyy (Jose@Altuve)   2018-08-23 21:49:00
實況野球 讓之後的棒球遊戲有打框系統
作者: thund (天下御免)   2018-08-23 22:06:00
FGO 改變你的金錢觀
作者: nakinight (真心不騙)   2018-08-23 23:53:00
人工少女

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com