※ 引述《Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)》之銘言:
: 首先就是,
: 這個"以前",我無法說出它的時間點,可能是我很小很小的時候,
: 在正太時期之前,聽說台北市被抄掉全部的電玩遊樂場.
: 之後進入網路時代,大概90年代後吧,
: 數據機"嘰嘰喳喳"的聲音,最近廣告還有聽到
: 再來就是本文重點的"網咖"惹
: 寬頻時代到來,加以各種連線遊戲的興起 其中不乏名作
: 網咖成為很好的生意,
: (有沒有網咖當年有多賺的八卦?(ry))
當時大概30~40一小時的水準,但都是像夜市那種彈珠台,大家靠得很近,電腦普通,
後來開始出現啥戰略高手之類的網咖,坐沙發,有飲料,講求品質的,一小時飆到
70~120,那個時候還會去高級的玩一兩個小時朝聖一下,但是真的太貴,一小時90塊,
去平常去的地方你可以玩3小時。窮學生就是這樣。
: 不過,近幾年網咖的家數,砍半再砍半,
: 然後到現在維持一定的數量,應該說是競爭到平衡點吧? 能生存到現在的網咖營收
: 都穩定惹.
: 網咖變少的原因,
: 尤其是台北,感覺掉得更誇張,
: 是什麼呢?
這是老人出來講古的題目。
網咖開始盛行大約就是WIN98~XP那段時間,那時候台灣的PC根本不普及,家庭大概都只有
一台桌機,還灌著WIN95。而且網路還是撥接,那時我姊抓一首歌的MP3抓了一小時,而且
被我老爸看到電話講這麼久,就斷線,結果抓失敗。
所以那個時代會流行FLASHGET(老人)之類的續傳軟體,讓你可以斷線繼續下載你沒下到的
部分,但是有些網站不支援XD,你還是得重下。
我高中時買了星海來玩,也是用撥接連線,經常不同步,因為會掉封包,玩到一半斷線
都是家常便飯。雖然我的星海光碟在5X倍光碟機裡面爆成碎片是另外的故事了。
星海光資料片就要1千多,沒記錯的話,我星海原片還是跟學長借來安裝的,我只買資料片
。那時候大部分人大概都是這種經濟水準,當網咖出現,有CS、HALF LIFE、星海、
DIABLO II、RO、天堂、龍族,都在一台電腦裡面,那對普通學生是有多大的誘惑,你知
道嗎?最一開始,星海要玩還要跟店家拿起動光碟,不然不能玩,後來才有LOADER,讓大
家不用一直拿光碟啟動。
還有投錢幣式的,十塊錢15分鐘,時間到螢幕會黑掉,但是遊戲還在跑,有時
候結束黑掉時,還看著隔壁朋友的螢幕把他打死,那時很多好笑的。
那時候,ONLINE GAME除了包月,買遊戲也要錢,那時候的網路根本就沒辦法下載遊戲,
網咖也只有裝到2M,後來到8M就已經很快了。大家都是去玩區網連線的遊戲。
後來台灣電腦開始便宜,加上2M網路降價到2000內,大家家裡都慢慢有網咖的水準的電腦
+網路,所以網咖才開始慢慢沒落,因為以前下載遊戲,用爛網路根本就不可能,還會下
到假檔,所以那時候放假檔案的真的王八蛋,電話費都花在這上面了。
現在的小孩根本沒經過開網頁,看著一張圖片一條一條跑出來的時代,所以根本就無法體
會,為什麼網咖會盛行過,因為家裡的設備比網咖好,沒理由去網咖阿。
因為根本沒有遇過去某個地下室的網站,看色色的圖片,等他一條一條跑完那種驚喜感,
很有可能會變成一個叉燒包,或是上面是女孩子,LOAD到下面時出現YOOOOOOOOOOOOOOOO
那種E04感覺XD。