如題
困難的遊戲很多
從忍者外傳到黑暗靈魂
不少滿足所謂硬核玩家而往上加難度
但本質仍是公平競爭的系統
但是紅白機的困難遊戲卻不是這樣
https://i.imgur.com/lVc02Zs.jpg
當時日本家機業剛萌芽
以任天堂主導的家機業要求更好的遊戲品質
各大遊戲其實還在摸索跟探勘的階段
對遊戲的公平性還沒辦法穩定掌握
所以出現了很多不公平的ムリゲーム
都可以成一本書了
https://i.imgur.com/rhbQSrP.jpg
其中有像迷宮組曲像那樣
不看攻略就我他媽怎麼知道要怎麼走的遊戲
https://i.imgur.com/TyfyMrY.jpg
還有像龍穴歷險記這種主角脆弱到根本無法前進 煩躁極點的爛難度
https://i.imgur.com/wEtCXSd.jpg
以容易被逼退且掉一格洞 敵人重生太頻繁為難點的忍者龍劍傳 越到後面越容易氣到摔手
把
https://i.imgur.com/BWvEej2.jpg
https://i.imgur.com/3VsA3c1.jpg
還有耍玩家的 玩到後面直接傳送回第一關 像火之鳥 我王的冒險 而且跟原作一點關係都
沒有
https://i.imgur.com/pkY2coj.jpg
更別說存在根本就是為了惡搞玩家的北野武的挑戰狀 糞中之糞 難中之難
https://i.imgur.com/wnAxDui.jpg
提了這麼多
幾乎這些ムリゲーム都是建立在對玩家不公平的挑戰下
大概也只有紅白機那個還在摸索的時代會有這麼多這種遊戲
大家小時候玩紅白機的時候
玩過最困難的遊戲是什麼呢?