[討論] 雷頓教授VS逆轉裁判

作者: naoki (直樹)   2018-08-26 20:52:29
這幾天心血來潮,把擱置了很久的這片拿出來玩了一下,想不到就破關了。
覺得這次L5跟C社的合作真的做的很不錯,兩邊特色跟畫風平衡的意外的好,在法庭上詢
問雷頓畫風的人也不違和。
不過有幾點想抱怨的稍微說一下。
1.成步堂的戲份:雖說是一章雷頓一章法庭戰的感覺進行遊戲的,但除了第一場跟雷頓中
離的一場外,雷頓在法庭的表現都太搶眼了,第一次魔女審判是靠著雷頓帶來的魔法大全
救場。最後一次更慘,在成步堂努力拖延的時候,雷頓已經早一步查到敘事者還活著的事
實,到雷頓來場之後,整個審判都在雷頓的引導下進行,感覺成步堂直接變成詢問用具。
連最後問到庫洛妮都說找上雷頓是因為他在倫敦的名聲,成步堂只是湊巧搭上關係...
2.過於簡單的法庭戰:這代的法庭戰從魔女審判開始,一直讓我有種現代人穿越到異世界
靠現代知識唬得當地人一愣一愣的既視感。帥哥檢察士跟御劍小冥戈德牙琉夕神比起來根
本不在一個層次,完全沒有絕望的壓迫感。庫洛妮只有手甲比較有印象,雷頓跳過。
經驗的差距加上薄弱的檢察官,造就這次過於簡單的逆轉裁判,也許是為了配合雷頓系列
互相調整了一下吧。
倫敦法庭→教學場,沒什麼好說的,不過很像亞內的弱氣檢察官還有真犯人抓狂的表現很
棒。
第一次魔女審判→導入魔法世界觀的首戰,找出魔法的規則跟證詞的矛盾,還有用現代邏
輯嘴砲異世界檢察官的這種穿越情節都很到位。最後壓垮犯人的一副眼鏡那段,成步堂跟
雷頓自信的表情真的蠻爽快的,但最後的火刑卻瞬間讓人沉重起來。
第二次魔女審判→真宵妳又變成被告...這戰比較沒有上一戰這麼刺激,立證過程也挺平
淡的,不過最後找出鍊金術師的真相很有逆轉風格,雖然拯救了所有人但失去了真宵跟雷
頓。卻沒什麼失落感,後續的成步堂跟路克情緒張力還沒發展到一半就遇到本來應該已經
被處死的瑪塔拉,接著就找出魔女審判的秘密了,進入終章階段。
法庭終戰→到找出瑪塔拉為止都還蠻有懸念的,雷射機關第一次我還想很久。但到敘事者
講出城鎮的真相後,那段詢問真的是讓我跟成步堂一樣震驚,不過這種真相是雷頓系列的
老傳統了,所以也不算是太驚訝。後面幾乎都在看劇情,也談不上法庭戰鬥了。
3.稍嫌不足的謎題:從不可思議的小鎮開始玩到魔神之笛,每代總覺得有解不完的謎題,
這次不算本篇只有70個,順著劇情解一解就解完所有謎題了,連雷頓都在附加模式中說這
是把本篇沒塞完的謎題移過來的。覺得這裡為了合作的調整有些可惜。
4.ふかまるナゾ:忘記翻譯的名稱了,就是每代主線要解的問題,不知道為什麼我很在意
這個點。
(以下有雷時間旅行那代)
以往會分成,未解→解決→真相這三個階段,舉時間旅行那代來舉例就是。未解(倫敦之
謎:從鐘錶店出去後完全變了樣的倫敦)→解決(原來這裡是十年後的倫敦)→真相(這裡是
存在於地下,仿造倫敦十年後的城鎮)
但這代都是解到解決而已,讓我覺得少了一味。
順便提到雷頓這種提出一個奇幻架構最後再用現代科學去解釋的翻轉傳統,在時間旅行的
時候我覺得真相的構想很好,使得時間旅行直接變成我最喜歡的一代。
還有紅茶調和,倉鼠訓練之類的附屬遊戲也沒有在這次出場。
講一講好像都在抱怨,但我真的很喜歡這次合作的遊戲,原創角色也設計的很用心,本來
有打算讓御劍矢張也參與進來(人設都用好了),但無奈篇幅不夠算是可惜的點吧。
看到最後瑪霍妮走出創傷,庫洛妮走出仇恨,然後大家一起在附加模式裡耍笨都讓人好笑
又感動。
作者: RuinAngel (左)   2018-08-26 20:59:00
雖然雷頓搶了法庭戰的風采可是解謎基本上也給了1/3給逆轉裁判角色群了啊XD
作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2018-08-26 21:50:00
我對這代有個印象是最後一次審判有個要用雷頓解答的問題答錯了扣的是成步堂的血量但成步堂驕傲得像什麼一樣XDD
作者: jason60314 (傑森陸零參壹肆)   2018-08-26 22:34:00
這部很偏雷頓真的是比較不滿點其他劇情營造真的還蠻不錯的
作者: goosez (goose)   2018-08-26 23:42:00
覺得稍微有點虎頭蛇尾,前面很有張力,後面節奏慢下來感覺變得有點拖...不過整體還是滿喜歡的

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