※ 引述《yuxds (與人為善)》之銘言:
: 快打選手年齡比較高
: 我覺得很大一部分是因為職業化還不夠完整
: 快打選手要同時兼具傳統運動裡的選手+教練
: 印象中小向以前說過
: 要能找到能讓自己信服的教練不容易
: 更重要的是快打選手也沒錢找教練
: 很多快打選手常在練習模式裡找套路
: 這種在LOL都有專業後勤去幫你找了
: 不過我覺得就是因為職業化不夠完整
: 所以我才覺得格鬥的電競還蠻有趣的
職業的後勤 通常是商業化 職業化後起來
擔當感覺通常是
1.對遊戲有理解打不了遊戲的人
但其實這很微妙
為什麼後勤頂多70分操作卻可以達到8.90分的理解
70分的操作真的可以理解100分操作嗎
還是100分操作自己也頂多理解5.60分的遊戲?
2.高齡選手退役(重點)
這應該就...滿重要的
對遊戲有過一定操作 但又有一定理解(這個理解程度足夠讓他在職業圈稱霸一陣子)
其實...滿微妙的
選手退役...格鬥有強者選手退役嗎 冏
退役的選手打得贏現役選手嗎 冏