沒什麼害慘不害慘的啦,簡單來說就是另一個名作之壁啊。
既然圖好看,靠著大量的fan base就能海撈一筆的手遊,哪個商人看了還要認真去做需要3D
建模的手遊?
就好比某作品插畫讚,動畫用心,儘管小說寫得跟辣雞一樣還不是賣到缺貨,賺得盆滿砵滿
。大家看到後,誰還要認真寫小說?找個好繪師隨便賣。
既然眼前有一個超級成功的案例,不論是誰都會想複製或是把資源投入相同類型的東西吧。
說到底人家做遊戲還是要賺錢,就是這個概念而已。
作者:
emptie ([ ])
2018-08-27 13:14:00FGO沒有3D 建模?
作者:
battlecat (eastern undefeated)
2018-08-27 13:14:00糟糕,輕小說那段有夠中肯
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-08-27 13:15:00fgo是3D,可惜空氣玩家看不出來
作者: roger2623900 (whitecrow) 2018-08-27 13:16:00
中肯 輕小說也是一堆人複製 但沒人能達到其高度
作者:
poc7 (Rabbit)
2018-08-27 13:16:00FGO跟名作之壁有點不同,名作之壁之後同類的動畫幾乎都爆死但是用FGO商業模式的小圓GO成績還不錯
作者: siyaoran (七星) 2018-08-27 13:18:00
沒有都爆死 僅是沒有超過名作之壁 基本上賺了一陣子
作者:
the0800 (0800)
2018-08-27 13:18:00有沒有3D模組不重要,反正FGO就是個絕好的引戰標題,僅管戰的人根本沒玩過也一樣
作者: aria0520 (紫) 2018-08-27 13:20:00
FGO的核心就是故事 一堆只抄皮不抄骨的當然失敗
作者: siyaoran (七星) 2018-08-27 13:20:00
Q:用3D引擎作2D是3D遊戲還是2D遊戲?
把錢跟資金投入自己沒碰過又自以為了解的領域然後用難以理解地高速生出免洗爛遊戲敗光自己的商譽
作者: aria0520 (紫) 2018-08-27 13:21:00
批評FGO的遊戲性就跟批評GAL VN 吉里吉里的遊戲性一樣
作者: siyaoran (七星) 2018-08-27 13:21:00
手遊是個神奇的東西 越罵越多人花錢
作者: aria0520 (紫) 2018-08-27 13:22:00
FGO就是附帶抽卡 戰鬥的吉里吉里 重點是在故事
作者: siyaoran (七星) 2018-08-27 13:22:00
其他遊戲要參考評價 但手遊要看營收就好
作者:
emptie ([ ])
2018-08-27 13:23:00有建3d模就是3D 了吧?不然你會覺得LF2是3D 遊戲嗎?
作者: DON3000 (><b) 2018-08-27 13:23:00
正確
作者: roger2623900 (whitecrow) 2018-08-27 13:24:00
越賣的東西通常罵的人就越多 像那個航...
內文只說建模而已也沒說是3D遊戲 被打臉7PUPU?
我覺得轉生垃圾作的出現是紙本市場萎縮編輯跟出版社急病亂投醫的結果
作者:
emptie ([ ])
2018-08-27 13:27:00可是背後也有一群讀者在豢養這樣的出版社啊…
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2018-08-27 13:28:00看人物的動作應該可以看出是3D?只是整體畫面看不太出來
作者:
Armour13 (鎧甲)
2018-08-27 13:29:00越賣的東西罵通常罵的人越多? gta很多人罵嗎?罵什麼? 不出6是不是?
作者:
Armour13 (鎧甲)
2018-08-27 13:31:00川普是很多人嗎
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-08-27 13:31:00GTAV 罵的人可多囉 歡迎上Steam看看評論
作者:
emptie ([ ])
2018-08-27 13:32:00確實有人質疑GTAV的氪金收入讓r星爽到內傷都懶的開發新遊戲啦,不確定這類玩家人數佔多少就是了
作者:
Pocer (就4論4)
2018-08-27 13:35:00不用懷疑 課金商法就是賺很爽 r星也是爆雪的ow也是
作者:
emptie ([ ])
2018-08-27 13:36:00抽卡遊戲卡抽不齊說要體驗完整內容…(thinking
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2018-08-27 13:37:00抽卡遊戲的完整內容 呵
作者:
prudence (煩惱皆菩提)
2018-08-27 13:38:00轉生話題就是有一定得市場啊~苦笑
太邊緣沒朋友老婆嫖是要怪我囉?你真的體驗不到的內容也只有曬卡而已
小說那段就is啊 天時地利人和 動畫賣到翻結果之後作者還是爛了
作者:
prudence (煩惱皆菩提)
2018-08-27 13:42:00IS也不過是這樣而已啊~賣角色的小說太多了.角色賣完就..
作者:
johnli (囧李)
2018-08-27 13:42:00輕小說也是轉蛋遊戲 轉到SSR繪師你就飛天了
作者:
senria (≡(?)≡)
2018-08-27 13:43:00賺錢才是硬道理 不爽不要玩
如果像FGO一樣有幕間劇情的那確實是會有體驗不到的內容啦
作者:
prudence (煩惱皆菩提)
2018-08-27 13:44:00沒差~反正騙不到我的錢 XD
作者:
prudence (煩惱皆菩提)
2018-08-27 13:45:00FGO的問題是在手機遊戲本身的通病啊~像是倫敦那邊很明顯感覺根本就是為了塞角色出場放劇情,結果整個劇情就別談了,雖然說六七章劇情還可以~問題是整體表現就是落差很大
你抱朋友大腿是能解角色的個人關逆還是你要說個人關上YT看,那劇情跟活動也能看啊結論:FGO是去YT就能完整體驗內容的遊戲
的確自己玩與看YT不一樣,好吧,再多個人劇情一樣,雖然所佔比例不高。……揪著這點打的別讓我在別的地方抓到你們酸FGO沒劇情都靠人設在賺。
如果你說的是遊戲體驗,那FGO是反過來抽越多角色體驗越差,四拐太強,劇情打起來沒有挑戰性,高難可以周回,而且還要花更多時間去農
FGO辦一堆線下活動阿 有3A大作願意砸錢嗎更別說還有動畫看 紙牌遊戲騙錢拿FGO出來打舉例錯誤
作者:
prudence (煩惱皆菩提)
2018-08-27 14:34:00這倒是~問題是這也是遊戲平衡考量下的結果吧?微課或少課的玩家只要有四輔就可以輕鬆的進行遊戲.其他的倒是其次~
作者: jacky40383 (AMD香死了) 2018-08-27 15:16:00
為什麼這麼多人課,去fgo fes就知道為什麼了,已經是類似信仰