作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2018-08-27 16:31:00手機發文,有些東西不準就請見諒。
沒記錯的話,所謂的3A,
即是高研發成本,高行銷費用,瞄準大市場。
而這大市場在過去是指中產階級以上的人,
但是隨著經濟環境變化,而有M型化,
中產階級減少,往無產或資產階級移動。
這造成3A的這種商業模式,不再那麼可行,
他們的市場需要更明確(車.槍.球?),
而放棄掉沒那麼達的市場(小眾類型)。
同時M型化也會促使另一類商業模式形成,
也就是討好資產階級(超級課長),
跟無產階級(無課與微課)。
而在抱怨的,聽起來就是,沒那麼有錢,
但是又不甘心當無課的人,
也就是推測是中產的那群。
但市場就是改變了啊,
要嗎,拼經濟讓大家變有錢,
要嗎,開無條件基本收入,
看會不會有無產階級願意無薪去做遊戲。
不然抱怨再多趨勢也不會變啊。
跟那沒什麼關係,課手游就是low,跟買beats耳機差不多,花大錢買垃圾都不知道
作者:
siscon (laisan)
2018-08-27 16:34:00沒錯 不是錢的問題 是對於遊戲的品味問題
作者:
harehi (hare)
2018-08-27 16:37:00一二樓這反串真有默契www 討論市場的文講品味
作者:
zeolas (zeolas)
2018-08-27 16:38:00完全就是品味問題,不是手遊不好,是糞轉蛋game不好
作者: newland (120cc+15元) 2018-08-27 16:38:00
沒錯 都是MAY DAY 害我聽不到在歐美大受歡迎的閃靈黑死金
品味問題啊 畫個幾萬塊幾十萬買一幅大師的畫很正常啊
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2018-08-27 16:40:00我們3A都用65吋+家庭劇院玩遊戲 還要開紅酒配起司 優雅
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-08-27 16:40:00高額畫作那個跟炒作技術比較有關係了
羅浮宮 故宮都認同漫畫=藝術了 所以卡面也可以=藝術阿花個幾千幾萬買個藝術畫 有啥問題?
我覺得3A越來越不流行也跟現代人生活有關,現代人玩遊戲時間零碎,比較難花這麼多時間去玩3A
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-08-27 16:46:003A應該比以前好吧? 我覺得以前人出社會應該就沒在玩了
作者: vythxsheep (綿羊) 2018-08-27 17:05:00
名畫作者: 你們幾億買我的畫 但是我的草都長這麼高了
作者:
dorydoze (dorydoze)
2018-08-27 17:12:00抽好幾單的應該都會買單機吧
作者:
emptie ([ ])
2018-08-27 17:33:00標題我受不了 可是你第一行就說了 不忍噓
作者:
Aliensoul (å…«å¦é§ç‰ˆå¤–星人)
2018-08-27 17:35:00基本收入有啊 免費石頭就是了