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[討論] FGO遊戲性複雜到爆 會有今天嗎?
作者:
hayuyang
(Cloud)
2018-08-27 18:43:29
如題
很多人覺得FGO會劣幣驅逐良幣
是因為 他只是 畫畫奶子 就能賣錢
那今天假如他不只有各式各樣的奶子
又有極端複雜的遊戲性 他會這麼簡單成功嗎?
而且極端複雜的遊戲性會不會讓爭議性不這麼高?
還是遊戲性低吸引任何輕跟風玩家 就是這遊戲的成功處0.0
作者: a8521abcd (Cage)
2018-08-27 18:44:00
fate遊戲不管長怎樣都會賣爆吧
作者:
mark82824
(mark)
2018-08-27 18:46:00
又來 今天是要幾篇
作者:
shauhon
(萬萬葉)
2018-08-27 18:46:00
C洽快變fgo三版了
作者: z74159870
2018-08-27 18:46:00
沒有奶子還是一堆死忠粉
作者:
Owada
(大和田)
2018-08-27 18:46:00
好玩就玩爆 好抽就抽爆 蘿莉就射……沒 被盜
作者:
willie5213
(ECLAIR)
2018-08-27 18:46:00
玩超過900天的我,覺得如果不是這糞戰鬥系統,更會大賣
作者:
qwer338859
(溫莎公爵)
2018-08-27 18:46:00
1樓 明明就一堆fate爆死
作者:
theskyofblue
(天空藍)
2018-08-27 18:46:00
IP夠好遊戲性其次吧
作者:
ybz612
(私はスキをあきらめない)
2018-08-27 18:47:00
我快要搞不懂遊戲性這詞是什麼意思了
作者:
kuroxxoo
(黑XXOO)
2018-08-27 18:47:00
角色複雜到水管能做片介紹 遊戲再複雜就得做攻略了QQ
作者:
Doomsayer
(ritter)
2018-08-27 18:48:00
現在畫幾張奶圖就賣爆了,增加可玩性那個盛況我不敢想
作者:
windnduck
(be Human)
2018-08-27 18:48:00
千年戰爭怎麼能跟FGO,每次例行更新都被玩家喊島(X
作者:
peterturtle
(peter_turtle2000)
2018-08-27 18:48:00
遊戲性 = 對自己來說覺得好玩選我正解
作者:
charlietk3
(阿洛å°èŠ±)
2018-08-27 18:51:00
我可不想在手機上玩那麼複雜的遊戲...
作者:
TEAJA
(Teaja)
2018-08-27 18:52:00
遊戲性差已變成噴fgo 的政治正確 有人就喜歡這種玩法 要追求遊戲性 除了手遊 應該還有很多選擇
作者:
yourmomb
(巨根俠)
2018-08-27 18:53:00
我倒覺得現在這樣比較好 玩個手遊還要查攻略研究也太累
作者:
emptie
([ ])
2018-08-27 18:54:00
什麼三板?照成立時間至少也有2板好嗎
作者:
krousxchen
(城府很深)
2018-08-27 18:54:00
跟其他手遊比,FGO的遊戲性本來就偏低
作者: dio9008 (我歐歐歐歐歐)
2018-08-27 18:55:00
很複雜啊 我玩一年還是不知道到底ABQ跟BQA哪個NP比較多
作者:
wistepper
(欲雨山風)
2018-08-27 18:55:00
什麼!?C洽成立時間在型月板之後?
作者:
TEAJA
(Teaja)
2018-08-27 18:56:00
遊戲性追求者 去玩家機合適的多 更何況 遊戲性高就是好遊戲嗎?
作者:
SOSxSSS
(可愛的女孩有大大的jj)
2018-08-27 18:56:00
假議題,太複雜說不定膩之前就棄了
作者:
Diaw01
(Diaw)
2018-08-27 18:57:00
身為兩個都玩的玩家表示 這兩個遊戲的共通點只有最高稀有不會變廢產~~
作者:
TEAJA
(Teaja)
2018-08-27 18:57:00
我玩得爽就好 根本不會理會遊戲性 他人所評價的遊戲性高低自然更不會置於一顧囉
作者:
Diaw01
(Diaw)
2018-08-27 18:58:00
我也不是很懂BAQ機制~~ 哪個NP多
作者:
redbat3
(天地有正氣,雜然賦流形)
2018-08-27 18:58:00
遊戲性就轉蛋啊
作者:
kuroxxoo
(黑XXOO)
2018-08-27 19:00:00
明天早上又要喊千年戰爭島了XD
作者:
Diaw01
(Diaw)
2018-08-27 19:00:00
http://i.imgur.com/8vpNlzL.jpg
http://i.imgur.com/yOaE08F.jpg
都是抽卡遊戲
作者:
peterturtle
(peter_turtle2000)
2018-08-27 19:02:00
其實FGO已經很複雜了,自己看多少人打高難要吞令咒,製作團隊不是做不出複雜雞掰的關卡,隨便按按就能贏是在照顧那些無課休閒玩家
作者:
Shift2
(小老鼠)
2018-08-27 19:11:00
你的客群根本就不要什麼遊戲性 去忙那個有誰會高興啊
作者:
windnduck
(be Human)
2018-08-27 19:11:00
金光聖菩現正UP中(?)
作者:
sunrise2003
(俠氣與狂醉)
2018-08-27 19:12:00
又來了 請先定義遊戲性(ry
作者:
headiron
(River)
2018-08-27 19:12:00
ABQ較高, 但若有鞭屍就是BQA大勝
作者:
charlietk3
(阿洛å°èŠ±)
2018-08-27 19:13:00
abq也不一定較高..
作者:
b363150723
(幽蘭月色)
2018-08-27 19:14:00
又不是越複雜的遊戲越有遊戲性 馬力歐也不複雜吧 你會說它沒有遊戲性嗎
作者:
pttassassin
(0)
2018-08-27 19:18:00
嗯 看到兩張同人圖
作者:
F2307925
(Logical)
2018-08-27 19:19:00
2板吧,現在TM跟FGO板看起來沒差多少,還是有一堆文章兩板po至於BAQ很複雜,要看能不能鞭屍還有a卡跟q卡(甚至b卡)的段數,有些甚至a頭b尾回np
作者:
KuroUranai
(黑占)
2018-08-27 19:33:00
遊戲性不等於複雜啊是在說什麼
作者:
peterturtle
(peter_turtle2000)
2018-08-27 19:37:00
既不是難又不是複雜,不然遊戲性到底是什麼?不覺得一個定義模糊的字眼卻信誓旦旦的說FGO沒有很詭異嗎 www
作者:
pan120678
(繪梨花)
2018-08-27 19:46:00
我覺得不行,今天這麼簡單的遊戲性都一堆人不會玩整天求攻略了,再更複雜的話應該會跑很多人
作者:
deathslipkno
(Soloist)
2018-08-27 19:46:00
就是因為關卡簡單好調整角色才保值啊看看一堆比FGO複雜的都有一代版本一代神的問題
作者:
Diaw01
(Diaw)
2018-08-27 20:43:00
千年跟FGO都有人權大會
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