講到3A大作遊戲
說實在的 要不要先回歸遊戲的初衷來討論
遊戲本身就應該是要好玩 讓玩家願意投入或是得到樂趣
單純硬要做3A等級的規模 而忽略了遊戲本身 那只是在看3D動畫電影而已
事實上也不是每一款3A大作都在玩家心中覺得好玩
不好玩的遊戲自然也不會賣得多好
就算是已經是充滿信徒的系列作品 內容亂作一通也頂多只拿到基本盤
這讓我想起當年3D技術剛開始的時候 每一款遊戲都喜歡主打自己是3D版
結果一堆良莠不齊的內容 這樣玩起來玩家真的會開心?
所以我還是不懂為什麼一直提到要作3A遊戲...
至於賺錢吸金這就是另外討論的層面 這篇只是單純以玩家角度來看這議題