其實比起有沒有資金,我覺得有沒有人才是重點。
台灣不是沒有人才,但要足以支撐一款3A大作要聚集的人才不會少。
而有沒有足夠的人才則要看投入遊戲業人口的數量,
我覺得這不是一天兩天就能改變的事情。
台灣的半導體產業如果只有一間台積電,
其他公司的薪水福利遠落後於台台積電的話,投往電機光電的人肯定不會像現在這麼多。
因為相信「自己的能力一定能去最好的那間公司」的人是少數,
多數人想的是自己進不了台積電的話有沒有其他選擇?
整體產業的職缺缺口跟待遇如何?
哦,台灣你電機出來還可以去華碩、鴻海、再次一點去小公司都應該不至於餓死。
所以投往整個產業的人多,自然容易篩選出真正頂尖的人。
就算今天台灣遊戲業有那麼一兩間大公司、福利好待遇好,
也很讓更多人進去這個產業,如果進不去那一兩間呢?
我想不能否認就算有少數出彩的公司,台灣整體遊戲業已經衰退太久了,
十五年前的那些台灣的遊戲大公司如今幾乎不是靠代理就是賣ip度日…
這種情況下就算拿出大錢要開發一款3A,人夠嗎?大概要組出遊戲業的台灣國家隊吧