不是做不出
而是公司主要目標是營收的話
做大作根本是在繞遠路
直接看哪個遊戲很受歡迎
照抄一套放上手機賺得快太多了
隨便舉個例
荒野行動在日本的玩家人數>>>PUBG
甚至很多人以為PUBG是抄荒野行動的電腦版
日本鄉民還做了先後關係圖來解釋
你說PUBG配備需求太高,非專業玩家不想玩也沒辦法玩,
那再看看現在很火的第五人格,整個把DBD照抄過來,機制幾乎都一模一樣,
身邊一堆人在玩,都覺得這手遊公司爆幹有創意這遊戲真D好玩,卻幾乎沒人知道DBD是殺
小
甚至最近的家機大作MHW
也是直接被抄了一款叫做獵神的手遊
反正那些手機玩家根本不知道是哪裡抄來的
就算知道照抄,沒玩過原作也根本無感
傻逼才花錢投入人口基數相對少的主機或家機遊戲開發