Re: [問題] 轉蛋手遊成本比3A大作低的依據?

作者: greydust (灰)   2018-08-28 18:08:42
※ 引述《dustlike (灰塵)》之銘言:
: 手遊上架後並不是就沒事了,服務幾十萬人的伺服器費用也是很可觀的吧?
: 每天遊戲開著就是可觀的營運費用在燃燒
隨便回一下
以一般日式手遊來說, 伺服器費用其實非常的便宜,
這類遊戲不需要即時性, 運算幾乎都在手機端
伺服器的負擔基本上只有資料的來回, 儲存, 和一些邏輯檢查而已
詳細數字可能還是要查財報, 如果要我隨便抓的話, 日均上線幾十萬人這種等級的
大概一個月1萬美金以內可以搞定 (不過還是要看遊戲種類, 有無共鬥等等)
加其他資料分析/備份/下載內容等等有的沒的也不太可能超過5萬
真的要比伺服器費用, 3A遊戲的伺服器才可能是比較貴的那個
不管是玩家人數, 下載資料的大小, 即時運算的需求都遠比手遊要高的多
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-28 18:09:00
哦哦哦 灰灰欸 骨灰級的灰灰
作者: mashiroro (~真白~)   2018-08-28 18:13:00
我原本以為一樓是在念咒語什麼的XD(抹臉
作者: milk830122 (SuperX)   2018-08-28 18:13:00
懂一點遊戲知識的用常識也知道手遊成本很低吧 而且完成度很低也能上架 就算賣不好也能及時收掉 單機要完整做完才能上市 製作中間還沒有錢賺就要先投入大量資源
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-08-28 18:14:00
我還以為一樓在講羽球戰爭那個吉祥物
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-28 18:19:00
話說 ptt維護營運費用在業界大概多少啊?
作者: emptie ([ ])   2018-08-28 18:21:00
你要用學生工讀的薪水去算就很便宜你如果是要評估那些人才日後的價值可能就很貴只算硬體的話應該還好,但是考慮到整個生態圈跟影響力結論是轉手掉這個論壇就沒價值了 就降。
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2018-08-28 18:28:00
當年無名也是一轉手就...
作者: dustlike (灰塵)   2018-08-28 18:48:00
比想像中便宜
作者: v21638245 (等雨婷)   2018-08-28 19:04:00
成本根本不重要,賺到的才是真的
作者: asd823 (Jason)   2018-08-28 20:12:00
普通營運根本用不到一萬鎂一個月的機器…

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