※ 引述《ray90910 (Don' look back in anger)》之銘言:
: 第二
: 你以台灣史為背景
: 你各位摸摸覽趴問問
: 台灣史是不是真的很無聊
: 是
: 那勢必得加點油醋或是改變情節安排
: 其實遊戲或影視作品本來就是這樣
: 以娛樂為主要目的
: 但台灣就是有一堆搞不清楚狀況的鍵盤歷史狂人
: 之前賽德克巴萊上映後
: 一堆人在那邊說
: 阿這裡不符合事實啊
: 這一半都在胡謅吧根本不是史實
: 靠北我是上歷史課還是休閒看電影
: 所以
: 與其問為什麼沒有
: 倒不如問問自己
: 做台灣史為背景的作品的必要性?
台灣歷史真的無聊嗎?
荷西時期的原住民可兇的哩
傳教士也是個不錯的題材
鄭成功來台到清朝就比較無聊了
械鬥與民變或許可以做成戰術策略遊戲?
日治時期的各種叛亂事件
二戰時期也有很多題材可以發揮
慰安婦 高砂義勇軍等
還有後續的823砲戰 古寧頭戰役 228事件
更別提中華民國這個世界上實施戒嚴最久的國家
白色恐怖就一堆要素可以玩
台灣歷史哪裡無聊了?
反倒覺得國高中最無聊的是中國史
一堆課本說的偉人
哪個朝做的爛就被推翻
然後下個朝代也是
每個朝代都是這樣
重複千年的事情 我覺得這樣並沒有比較有趣
與其說台灣的歷史很無聊 沒辦法做成遊戲
不如說是台灣對於"歷史"這塊還沒做好轉型正義 以及獲得大眾的共識(政治正確)
先不說台灣遊戲產業如何 中國會怎麼想
在民眾還沒有對歷史得出一個大致的標準前
賣弄歷史其實就是得接受各方不同勢力的審視
又或是對受害者某種程度上的二次傷害
更別提還會有"有心人"的操弄了
要能毫無後顧之憂地發揮這些歷史題材才是最難的吧?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-29 13:01:00原住民跟傳教士題材 非洲美洲都玩過了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-29 13:02:00清朝也沒啥特別的 就官府民間的衝突
要做原住民傳教士, 明明美洲更能發揮幹嘛要做台灣..
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-29 13:03:00有趣的應該只有日治時期 親日親中台獨意識三方衝突
作者:
alen0303 (艾倫零參 智商負三)
2018-08-29 13:03:00械鬥 看鄉民打架有啥好玩的
白色恐怖時期 玫瑰瞳鈴眼有一集改編陳文貴小說+電影販母案考的故事 就很黑暗 獵奇又哀傷 類似當時不容於政治體制的逃犯躲藏在山上 蠻有意思的
作者:
ssarc (ftb)
2018-08-29 13:08:00沒有遊戲作品就是無聊啊,很難理解嗎
美洲原住民傳教士哪有做到爛? 根本沒幾款好嗎...
作者:
DragonRai (TestPilot)
2018-08-29 13:11:00為什麼沒有xx是個老問題了先問問你自己幹嘛不去做
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-08-29 13:12:00不是啊 你講的這些超有趣背景 有哪一款遊戲用到嗎?
其實 中國史無聊 是因為寫的人去硬套一個王道的框架
我前面推文就講過20年前 多的是 台灣廠商活力真的不是蓋的 阿就沒紅啊
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-08-29 13:13:00中國史會無聊不就跟你口中別人說台灣史無聊一樣想要有聊不要看課本R 自己讀史料或者別人整理起來講述歷史當故事看就都瑪很有趣看個維基百科就很有趣惹
講直接點 預設中國是個幾千年的王朝傳承 就是在亂改設定
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-08-29 13:14:00做台灣背景最麻煩的就是你除非要弄荒謬劇 不然黨國下開掛
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-29 13:15:00順帶一提歹丸史最精彩最適合RPG/AVG的大概就二二八了
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-08-29 13:15:00屌打政府軍然後提早建國這種劇情大家都瑪知道不可能
電玩展二樓 學生/招商 廖添丁 我最少看過4款 講鄭氏神話的最少3 啊就沒紅 沒金主啊
事實上就是東亞有一群人一直被西北外族洗血統 當總受
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-29 13:16:00戰場女武神:歹丸二二八 各種不可能的任務裡 民兵屌打國民政府 最終成功獨立的故事=>宣傳一出就被輿論嗆到放棄
作者:
DragonRai (TestPilot)
2018-08-29 13:18:00其實說穿了道理也很簡單,沒人想做,賣不出去
作者:
quite (幹:我是沉默的!)
2018-08-29 13:19:00看三國就知道了阿 課本有多少著墨的 但演義大家都看很熟歷史課無聊 因為都只講大事件阿 不然哪教的完
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-08-29 13:21:00做出來會爭議一堆 就表示不是最能發揮der 我覺得喇
作者:
DragonRai (TestPilot)
2018-08-29 13:21:00沒人敢做?是會被抓去關嗎?別說笑了
只想自我滿足沒考慮商業化的, 才會覺得什麼題材都能做
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-08-29 13:22:00除非自己燒,不然做遊戲一樣是要賺錢要大紅
作者:
yuxds (cody)
2018-08-29 13:22:00做政治背景就會被抓 返校和雨港基隆的早就被抓光了
作者:
DragonRai (TestPilot)
2018-08-29 13:22:00不然如果這麼熱愛作品,自己錢賠一賠自費出版不也可以?
怕啥爭議....這是最無聊的論點 跟本就預設立場要搞政治了
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-08-29 13:23:00你用當代背景不弄政治要賣甚麼R 戀愛攻略嗎
作者:
DragonRai (TestPilot)
2018-08-29 13:23:00日本有多少ACG從業人員過著貧窮的生活,就只是為了實現自己的夢想?
台灣鬼神 民俗一堆 更早的啥台灣百鬼誌 我就不信這串有人聽過
作者:
DragonRai (TestPilot)
2018-08-29 13:24:00在台灣,就最會嘴砲抱怨環境不好沒人出錢
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-08-29 13:25:00怎麼會沒聽過 問題是聽過的人多嗎 還是跟某些產業一樣
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-08-29 13:26:00或藝術創作那樣要一直過著痛苦的生活燒到紅為止
作者:
DragonRai (TestPilot)
2018-08-29 13:26:00要抱怨找藉口前,先問問自己願意投資嗎?自己都不願意還說啥543廢話連篇
其實現在有募資這個管道 算是一個不錯的方法啦 等於讓有興趣的人 先花錢買遊戲了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-29 13:30:00最簡單的一個問題 做台灣背景除非架空(?)不然肯定跟政治立場有所牽扯 你會買跟自己立場不同的題材作品嗎?
作者:
DragonRai (TestPilot)
2018-08-29 13:32:00巴冷公主有聽過嗎?有政治取向嗎
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-29 13:32:00那你幹嘛用台灣高中當題材 XDD
作者:
yuxds (cody)
2018-08-29 13:32:00立場不同根本沒差 反kmt就能吃到多數市場了
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-08-29 13:32:00你的台灣高中是省立高中市立高中還4國立高中R?
作者:
DragonRai (TestPilot)
2018-08-29 13:33:00自己都先預設立場了,可悲
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-08-29 13:33:00問題一直都不是製作者想不想弄政治 是現在客群除非你超能力
男主角整天追公車 馬路很爛 會有人來叫 說是政治聯想嗎
對政治立場不強烈的人 或許可以? 不偏綠 也不厭惡kmt只在意遊戲好不好玩 有買返校
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-29 13:33:00如果要限定成像巴冷公主那種 那我沒話說啦XDD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-29 13:34:00這就跟你隨便找個原住民部落的神話當背景一樣
作者:
DragonRai (TestPilot)
2018-08-29 13:34:00心中充滿仇恨,自然容不下台灣土地上的文化
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-29 13:35:00政治立場不一定仇恨吧?
作者:
DragonRai (TestPilot)
2018-08-29 13:35:00眼中看到的只剩政治化的顏色
作者:
yuxds (cody)
2018-08-29 13:35:00我覺得就是無能 才會說台灣政治題材很多問題會導致不能賣
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-29 13:36:00別的先不說 如果你要不做政治的 要嘛格局縮小 要嘛架空
作者:
yuxds (cody)
2018-08-29 13:36:00返校也碰觸到政治議題 有因此賣不出去嗎
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-08-29 13:36:00有政治就正常狀況 幹嘛在意要不要弄政治
那丸刃把東京寫的像台北 異俠跟本在寫新店 這些小說算不算政治
作者:
DragonRai (TestPilot)
2018-08-29 13:37:00遊戲能做的一大堆,只有好不好玩賣不賣的出去而已一直講啥立場東東的,到底知道遊戲是幹嘛的嗎
作者:
a2334436 (<lol>)
2018-08-29 13:37:00照你的論述真的蠻無聊的 你是第1567921786想到這些題材的人
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-29 13:38:00的確 題材只是包裝 真正重點還是要好玩
作者:
DragonRai (TestPilot)
2018-08-29 13:38:00做啥事都要先切先分,真是被洗腦得徹底
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-08-29 13:39:00問題不在寫得像啥 問題在於你現在有沒有九把刀的空間背景寫得像別國一樣 現在巴哈很多人都這樣創作也沒紅R
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-29 13:39:00我相信應該沒有廠商做事不用先切先分的...目標客群這麼基本的事變成先切先分XDD
作者:
yuxds (cody)
2018-08-29 13:40:00這篇在返校出來前 還可以看看 返校成功後就不值得一看了
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-08-29 13:47:00反正我是覺得 與其期待自己做出神作能超越黨派讓人購買
作者: f123456879 (BusBus) 2018-08-29 13:55:00
做個735減租當背景的牧場物語有搞頭嗎375
作者: notneme159 2018-08-29 14:00:00
中國只看三國跟隋唐比較好看
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-08-29 14:00:00可以做做台灣當年各地有美國學校跟傳教士 然後原住民雛妓跟做工問題 像新北投凱達格蘭文化館有陳述的那些就滿有趣
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-08-29 14:02:00不過把這些東西都弄幾個人設出來給攻略我猜會先被燒消費
作者:
RoChing (綠野賢宗)
2018-08-29 14:06:00歷史哪來的正確觀念和真相?就只是主流觀點換人當而已。臺灣最大的麻煩在現在政治正確很難抓,於歷史沒有個得到一致公認的立場,不管站在哪一邊都會挑釁到別人。所以應該得等到看哪一任當家的成功洗腦全部人,讓我們確認要遵從什麼,再來玩臺灣史題材
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-08-29 14:12:00我覺得台灣當代的風土民情就是大家都很熱衷政治喇才剛從兩黨對立到這代又有新覺醒居民 穩
玩哪國題材還要等政府允許喔?政府准你玩日本歷史了嗎?關心政治也要被說嘴?你回去當愚民被傻傻統治比較快活
你去做一款你阿公的rpg啊 背景台灣阿公是主角 你說了算
臺灣遊戲業已經崩解到 剩一些獨立製作遊戲產出 剩下都是在搞垃圾手遊代理
要講的話 柯P小遊戲藍綠都會挑釁喔 全都不該做耶畢竟藍綠的觀點就是柯P只會作秀沒政績,遊戲不正確叭叭
作者:
zeyoshi (日陽旭)
2018-08-29 14:20:00目前大眾熱衷的政治還不是選邊站的那種 對國家根本沒幫助
我覺得啦,歷史有不有趣跟戰爭有很大關係,台灣大部分戰爭都很小家子氣,自然沒啥人想做
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-08-29 14:25:00科P那種跟大眾作品又不一樣 那比較像HOWHOW當初搞工商大家看其他人做多了,有個成見,然後突然他做的比較特別我自己是都在看"甚麼還有這種操作?"
想要求台灣這個島有轟轟烈烈的大戰爭是不是搞錯了什麼
真的不是歷史本身的問題 各位現在熟知的各種“有趣”的歷史故事 還不是那個國家的創作者一代一代挖掘累績下來的成果並且推廣出去讓人知道自我設限 自卑 覺得自己不夠好 整天覺得外國的月亮圓才是比較大的問題 被失敗的教育制度洗腦得太嚴重了
黨國儒毒打壓台灣人這麼久不怪教育要怪什麼什麼台灣歷史的問題就是族群太多 連結太淺
教育制度是很多人之所以畫地自限的原因 沒說錯吧因為不願思考 當有人問為什麼沒有台灣背景RPG的時候才會跳出一堆 台灣歷史又不有趣拉 中國啊日本啊歐洲啊等等地方的題材比較好發揮啊之類的回答也不想想那也是因為人家愛自己的國家願意去寫去傳承
傳承 笑了 一個娛樂那麼多狗屁幹嗎更多是作者爽 其他人看到也想爽的
台灣是一個多元文化融合的小島 每個族群在台灣留下的痕跡都是很重要的一部分 但是我們的上一代不過在學校裡講從小家裡講慣的語言還會被罰錢呢台灣文化為題材的動畫電影入圍不了金馬還被說怪力亂神
作者:
katana89 (月月ç«æ°´æœ¨é‡‘金)
2018-08-29 15:16:00說無聊的根本沒好好認識自己歷史吧 台灣在大航海時代裡也是一環 殖民帝國時代 對英和法的幾次衝突也不輸世紀3戰役的精彩 理蕃戰爭和與狼共舞 黃金神威這種故事也有相似背景 太平洋戰爭有規模最大的陸基航空作戰 國共內戰幾乎適合所有冷戰背景題材 還有選舉題材也能做成天堂島那種惡搞主題 明明在寶山上還妄自誹薄
說什麼歷史本身沒影響才只是空話, 真的沒影響那還搞啥歷史背景? 直接架空還省力氣去管考證哩~ 歷代說書人講最多的還不就只那幾個時代
然後無聊就是無聊, 什麼大航海時代, 殖民帝國時代,對西方衝突, 二戰, 事件核心全都不在台灣上啦...
但經過群眾的考驗 優秀作品就會慢慢變成經典傳承下去
作者:
sbflight (艦娘在手 天下我有)
2018-08-29 15:20:00政治亀政治 西恰亀西恰
如果今天主題是定要做大航海時代的遊戲, 重點要嘛放歐
重點是有沒有人願意開始思考朝這塊去努力至少不要是一提起就反射動作唱衰 無聊 不可能什麼的
作者: flarecutter (flarecutter) 2018-08-29 15:26:00
真的 年輕人想創新做遊戲 老人就會出來思想檢查
作者:
jeylove (別亂來)
2018-08-29 15:57:00出不了遊戲又是沒做好轉型正義的錯,奇怪了,整個中國三千年歷史,做遊戲還不是老梗三國誌,日本也是老梗戰國甚至老梗信長,好一點把悲劇英雄源義經也做一做。三國會那麼紅也是因為三國演義很紅。講來講去還不是有沒有故事性跟話題性。高砂義勇軍有話題性?全島大械鬥有話題性?
事實上以前還真的有出過拿螞蟻當題材的RTS遊戲喔還頗好玩的 我覺得題材只是創作者的選擇問題要以有知名度的經典題材如三國等當素材改編是一個選擇要以完全原創題材為出發點也是一種選擇 但就要有勇氣接受失敗 選擇經典題材來創作有時也只是為了市場夠穩
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-08-29 16:30:00要存續文化精神往兩種走夠開放兼容並蓄、夠壓迫維持舊有台灣是有哪種有做到的嗎= =
作者:
TCPai (荒野遊俠)
2018-08-29 16:44:00看看返校,你說台灣歷史無聊??
作者: easycat (easycat) 2018-08-29 17:20:00
推
作者: aiggkimd (口古月) 2018-08-29 18:23:00
台灣的故事很多都會扯到政治迫害,某些政黨都還存在,遊戲公司避免麻煩通常不太碰這塊,不像中國遊戲的內容環境跟時空都是以前古代的,跟現在政黨無關,所以好發揮台灣民間故事也是不錯的題材