[RM] 洛克人X重製《反亂獵人X》銷量不行的原因是?

作者: NARUTO (鳴人)   2018-08-29 19:20:14
https://i.ytimg.com/vi/j2oNeVnT6j4/hqdefault.jpg
《反亂獵人X》:《洛克人X》的重製版作品。遊戲的圖形改為3D並新增動畫影片。
可是銷量卻不好看
雖然有不少人稱讚
但明顯叫好不叫座
那銷量不佳的原因是?
1.只有背景與人物3D,玩法還是2D沒新鮮感
2.PSP那時候還沒有大賣
3.遊戲時數不變與增加的劇情不足
還是其他原因?
各位覺得原因是什麼?
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2018-08-29 19:21:00
沒有女角可以脫
作者: Valter (V)   2018-08-29 19:27:00
2
作者: crash121 (衝撞小子)   2018-08-29 19:30:00
我覺得很好玩欸,不過我覺得是太簡單太好破關,當初一下就破完了有種 蛤 就這樣沒了的感覺
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2018-08-29 19:30:00
主要是橫向捲軸玩法本身過氣了吧
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2018-08-29 19:32:00
就出在PSP上 客群不對
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-08-29 19:34:00
主因就2 13是洛克人一直以來原罪 人氣起不來元凶只是1改了 味道不對老屁股老本也不用吃了 3在RMRM有常識嘗試過maker 只是一起爆死了
作者: lee580346 (李序)   2018-08-29 19:45:00
沒新劇情 劇情會賦予遊戲深度
作者: rock2345 (Kiri)   2018-08-29 19:47:00
PSP前期就跟Vita一樣要倒不倒的
作者: Zero5566 (〥零⑤⑥〥)   2018-08-29 19:54:00
橫向捲軸過氣??? ㄏㄏ
作者: lpsobig (LP//1)   2018-08-29 20:08:00
橫向捲軸獨立遊戲正在發光發熱 藍色龜頭才真的過氣
作者: brian780405 (pohan)   2018-08-29 20:15:00
價錢是主因
作者: a760981 (七夜剎那)   2018-08-29 20:17:00
一片就要1780了 這在PSP上算貴了
作者: kaori9993 (鐵騎臣)   2018-08-29 20:32:00
那個3D完全用不起來阿...
作者: g29186280 (神之軌跡)   2018-08-29 21:13:00
主因就是,玩家已經厭倦了萊特土博士的低能拷貝藍色混球機器人,隨著科技日新月異,玩家們想要扮演的,是像東尼是塔克那樣高富帥所打造出來的高性能機器人,而非抄襲機器人而本作裡威利博士完全符合高富帥的定義,只要讓玩家扮演八大魔王,殺爆那藍色混球,保證大賣十億億套
作者: Rammywife487   2018-08-29 21:28:00
洛克人系列在日語區一直賣不好吧 是歐美比較好
作者: neerer (neerer)   2018-08-29 22:15:00
那時候買了PSP後有買遊戲的人不多,除了不少人單純把PSP當多媒體裝置外,另外就是那時PSP幾乎沒防盜版機制,除了幾年後的魔物獵人以及同類型遊戲,PSP的其他類遊戲幾乎是出什麼就死什麼,連老卡自己都不例外然後那時又沒有多平台分散風險的觀念,洛克人與X重製計畫在PSP上跌個狗吃屎後,老卡就當這計畫完全失敗了
作者: devilhades (菲特)   2018-08-30 09:19:00
我覺得不錯玩啊
作者: TSYTstep (Godwood)   2018-08-30 09:38:00
好玩但關卡難易度過低

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