《遊戲王》可望成真 AI讀卡實現召喚怪獸
日本漫畫《遊戲王》是不少六、七、八年級生的童年回憶,故事主要圍繞一款原創的卡牌
遊戲,當初由漫畫原作者高橋和希構思,後來隨著故事發展,不停改變規則並加入新卡牌
。由於動漫大受歡迎,電玩製作商Konami(科樂美)於是在1999年,推出以劇中卡片為基
礎的實體遊戲卡「遊戲王OCG(Official Card Game)」,掀起全球卡片對戰熱潮,目前
遊戲王OCG卡牌已售出超過250億張。
雖說遊戲王OCG高度重現的卡牌,但與原作還有一個決定性的差別,就是動漫中,玩家每
次召喚卡牌中的怪獸時,都會有魔物「飛出來」,動漫中稱為「Solid Vision System」
(固態視覺系統),但OCG卡片當然沒有這些效果。
不過,最近於日本舉行的全球遊戲開發技術大會「CEDEC 2018」中,Konami發表了一個對
《遊戲王》迷極為重要的消息,他們已成功開發一套人工智能系統,讓電腦能夠完全識別
目前已推出、共9,000種的遊戲王OCG卡,只要配合影像投射、AR和聲音辨識系統,就能重
現動漫中「叫怪獸有怪獸」的真實效果。
Konami技術開發部主任岩倉宏介表示,在系統開發初期,他們要AI分辨出其中一張卡牌便
要花上20天,成功率更只得50%。之後他們利用了一套叫「半透明合成學習」的系統,將
兩張卡牌製成CG並結合,可以大幅提高AI辨識卡牌的能力,每張卡牌只需用4、5天,辨識
率就達100%。
未來當所有卡片的數據都輸入後,Konami將開發一套近似「Solid Vision System」的裝
置,到時候,擁有大量遊戲王OCG舊卡牌的玩家,不用買新卡也可以參與。Konami誓言,
一會將遊戲王卡牌對戰,發展成Esport新主流項目。(國際中心/綜合外電報導)
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翻攝《KONAMI》
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翻攝《KONAMI》
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翻攝《KONAMI》
蘋果即時
https://tw.appledaily.com/new/realtime/20180901/1422008
未來會列入奧運競賽項目嗎?