作者:
songgood (ilovegoodgame)
2018-09-03 09:35:37當初石器時代跟天堂
稱霸網咖
一半天堂一半石器時代
為何最後石器時代整個消失
是因為太晚推出包月系統嗎
還是什麼原因
石器時代當初大爆死的原因是什麼
有人知道嗎
現在就現一直推出石器時代手遊
好像也沒見起色
作者: hunter73 (小籠包) 2018-09-03 09:43:00
外掛太猛 猛到變內掛
.... 本來就不可能贏 當代兩大OLG 天堂 和 RO
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2018-09-03 09:43:00雄霸救了天堂
阿就玩法不太一樣 但是搶同一塊市場 總有個比較沒那麼多人愛玩的會敗下陣來
作者: mabilife 2018-09-03 09:47:00
回合制相對不吃香步調較慢 後期寵物強度太破壞平衡都靠寵包抽卡合成寵更坑
作者: hunter73 (小籠包) 2018-09-03 09:48:00
沙姆島 抓雷龍
作者:
lordmi (星宿喵)
2018-09-03 09:48:00問這個沒什麼意義,就一個太強一個普普而已
作者:
Kbart (凱巴特)
2018-09-03 09:48:00因為石器時代的全盛時期出現在天堂登場以前,以遊戲模式來
作者:
Kbart (凱巴特)
2018-09-03 09:49:00說的話天堂一定屌打石器時代,覺得單純石器時代生對年代而已......
作者: hunter73 (小籠包) 2018-09-03 09:51:00
的確當初原本玩石器 天堂一出馬上就跳槽了
作者:
loc0214 (啵啵半宅魚)
2018-09-03 09:51:00天堂那畫面要中二的起來也是有難度,都糊的
魔力寶貝晚了幾年吧 沒有同期阿而且要考慮一下當時的消費族群 小學生8成是沒錢玩的國高中生可能還可以 但大學生和社會人才能肆無忌憚的掛著狂玩 天堂的畫風比較能打動那年齡層的人吧
作者:
Mesa5566 (Victor Mesa)
2018-09-03 09:56:00內掛 逢節必出包 轉生越轉越無趣 物價崩壞 直接跳天堂
作者:
swbthj (swbthj)
2018-09-03 10:03:00殺雞取卵 後面為了賺錢出一堆變態寵破壞平衡 早期的強寵人龍暴龍都變垃圾
作者:
Dirgo (靜!)
2018-09-03 10:11:00石器就還擺脫不了回合制的程度啊,而且還是單機時代rpg玩法.天堂一出就叫玩家搶來搶去殺來殺去,還有紅名設定讓人覺得有那麼一些些安全,貼近現實社會多了.
作者: dm03 (莫宰羊) 2018-09-03 10:15:00
回合制還好 是用內外掛玩本來就容易膩天堂抓準台灣人愛練功的心態 在把掉寶率調成特別版再
作者: tomzakeru (康康) 2018-09-03 10:25:00
我覺得問題在於他的經驗成長曲線...........後面真的太痛苦了回饋很低,而且當年網路不普及很難一直掛天堂雖然是台灣特別版但是大家都手動一樣慢還可以賺錢
作者: dm03 (莫宰羊) 2018-09-03 10:40:00
當年招喚術風潮真的誇張
作者:
GinHan (大園凱特琳)
2018-09-03 10:47:00大叔不愛
作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2018-09-03 10:49:00不潮
現在石器M依然回合制 以前玩石器覺得有趣 現在覺得花太多時間看無意義的動畫在跑(一隻一隻打太久了)
作者:
churinga (churinga)
2018-09-03 12:22:00外掛不方便用
因為天堂更刺激 早期日版石器系統非常陽春外掛、加速順移改寵,交易家族系統都是華義改的後來的石器沒大改 流程就是那麼簡單... 重生幾次都沒用還有一點,當初石器進度太慢 一堆人掛到120沒事幹七月出天堂跳光光 原廠好像年底才上漆黑轉生版本
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-09-03 12:55:00因為天堂的宣傳圖能吃到的客群屌打另一邊的卡通風
作者:
sheep0121 (飛翔起因於渴望自由)
2018-09-03 14:02:00我記得當初石器不開加速還會被罵,你就知道為什麼會輸了,節奏太慢了