※ 引述《speed7022 (Speed7022)》之銘言:
: 如題
: 為甚麼各大ACG內有魔法的元素,
: 通常都設定成各種大法師、大賢者?
: 通常都是高智商的代表?
: 魔法不能平民一點嗎?
: 其他職業諸如劍士、弓箭手、盜賊,
: 感覺都是勤修苦練都可以達成的職業
: 但是唯獨法師就是吃天賦,天生不擅長的人就好像都一直不擅長呢?
D&D的設定是條件制的。
秘術的規定是 你能學會的最高環數 = 你的智力 - 10 (知識側施法者)
你的魅力 - 10 (血脈側施法者)
神術的規定是 你能學會的最高環數 = 你的智慧 - 10
但不是只有這樣。
很多專長都是規定 你的基本攻擊加值要多少以上
你的力量要多少以上
你的敏捷要多少以上
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才能學。
不是只有法術哦!
另外,D&D的屬性設定中 10 是一般人的程度。
所以才有人吐槽過一堆女戰士力量都16以上,畫像卻個個都很瘦,肌肉那去了?