※ 引述《KOGADOU (大河武)》之銘言:
: 大家好,我是宅女小惠,安定的雙棲(NS及PS4)玩家,偶爾也會玩手遊,但最近發現一個現
: 象,就是我的手遊新鮮期很短,就算是我很感興趣的遊戲,常常玩沒多久就膩了;但玩家機
: 或PC遊戲反而不會有這種現象,到底為什麼會這樣呢?
: 各位板友也有過這種現象嗎?對手遊新鮮期多長呢?
我的話
感覺要看遊戲性質,不肝很重要
—目前玩超過一年的
1. 記帳城市:實用,可愛又輕鬆經營模擬
2.爐石:卡片能分解後去換想要的卡,想要的卡抽不到都能合出來
—玩2個月以上
1.海景水族箱:活動給人有點沒時間達成
2.火影熱鬪:讚,很有打擊感的遊戲,動畫音效讚
但,肝
3.Fgo:知道是大坑後刪掉,偶爾看youtube補劇情
4.旅蛙:偶爾開一下,後來不知道在玩什麼就刪了
—玩一週~一個月
1.阿貓阿狗:肝的很無趣
2.寶可夢:沒時間跑來跑去就刪了
3.FF9單機版: 大推,畫面重置後超讚,遠勝ps版,不知道為什麼不出pc重製版,但只有英文,兩週全破
4.楓之谷m:讚,人物可愛動作即時,打起來有爽度
音樂非常好聽
但劇情解完後就是肝每日,肝了更強的裝備後只是打王更好打而已,目前還沒刪等開新劇情
其他玩一週內就刪的遊戲就不說了,
大部分都是無趣,沒啥互動限制多要課金
那還不如玩單機版就好
多得是一週內能全破並且劇情棒畫面好的遊戲
如果像仙劍1小肝能很有成就感,那還滿有趣的