我認真回覆一下這篇。
不論是FGO 還是其他手遊
其實遊戲的本質,就是"玩得開心"
可能要思考一下
若玩遊戲還痛苦 是否喪失了本質了呢?
無課金或課金
全憑個人經濟能力 以及對遊戲的喜愛
沒有所謂的標準
無課抽到肯定開心
畢竟沒花錢就能抽到稀有角色
相對的,許多角色出 就只能抉擇其一
甚至可能存石好幾個月大爆死
課金則是抽數多
投資金錢,機會更大的抽自己愛角
相對的,爆死更有感,會覺得錢就這樣浪費掉了
朋友若抽得比自己好
花的錢更少,可能會更不平衡
重在自己怎麼看待"遊戲"
玩家們是玩遊戲
而不是被遊戲的抽卡機制操作 影響情緒
這豈不是花時間花金錢 又花心思煩惱
稍微本末倒置了嗎?
稍微認真回覆一下
最後希望樓主和各位Master,都能抽到自己想要的卡!!