[閒聊] xenoblade2 全破心得(雷)

作者: y2468101216 (芸)   2018-09-06 01:07:57
一共玩了200小時稍微講一下它的優缺點
1. 系統面
我是在 1.30 後加入的,所以比較沒有感覺到 ui 上的差勁
我的確覺得要搞這麼多的收集任務,
系統面卻不能很簡易的查詢在哪是很魯小。
物品的管理我覺得很糟糕,比如我想把比較爛的飾品賣掉,我得一個一個賣。
尤其你在後面要優化隊伍時,會相當困擾。
教學爛的一蹋糊塗,尤其在戰鬥系統這麼複雜的情況下,不能重看教學實在是很奇怪。
還要我上網找文章來看。
2. 戰鬥方面
很好玩,但我覺得這套系統嚴重的弱化角色特性,一代的戰鬥玩起來每個人都不一樣。
這代變成大家都類似,你要考慮的是隊伍的組成。
說到這個我就不太爽,如果你要玩隊伍的組成要嗎就把人數開多一點,要就戰鬥中
可以任意切換角色,限制小人數又不給切換角色實在是(RY
有人說這個系統比較像 wow 但是我覺得比較像 gw2 之類的,大家都能坦能補,
只是要用 blade,而且最後還是走向火力壓制,坦補比較不用管,
畢竟這遊戲太多重複的作業能越快打死越好,也是避免夜長夢多。
3. 劇情方面
四平八穩, 該有的都有,沒有任何意外的亮點,最後是 happy end 而非
賣弄悲劇這點我很喜歡。
這邊我想稍微提一下馬留貝尼這個角色,這個角色算是我看過這麼
飽滿的反派,比真還要來的飽滿。
馬留貝尼是個普通人,雖然滅說他想毀滅世界,
不過老實說那大概只是他內心的一部份想法,嚴格來說這個想法的認真程度
跟周一上班族想要毀滅世界沒啥兩樣。
這點可以從他從前傳根本傳的表現得知,老實說他如果真要毀滅世界早該在
500年前就毀了,她內心還是渴望世界和平。無論是本傳中幫助雷克斯、調停戰爭、
還是攻擊本傳伊拉都可以看的出來。
一開始我覺得攻擊本傳伊拉是一個很糟糕的決定,而且也沒讓難民避難。
後來想想難民之所以是難民就是因為沒地方可去,
說來說去這個鍋馬留貝尼不應該背全部,而且當時站在他的角度他確實不能坐以待斃
等待本傳伊拉毀滅世界,尤其他不知道雷克斯可不可靠。
除了因為一直被打臉最後想變成神很蠢以外我覺得馬留貝尼是個智商有上線的反派。
妮雅的部分看不懂,跑完整個靈洞以後我還是不太理解,
有人可以講解一下妮雅的來歷嗎?
4. 手游化
基本上我不反對在單機遊戲加入一點手游的要素,但是這次製作組真的是弄得太過火。
傭兵團任務我覺得立意是良好的,如果沒有七冰任務的話。
七冰任務嚴重打亂整個遊戲的體驗,在緊張的劇情裡面還要一直跑七冰任務實在很煩躁。
抽神劍沒保底也是很白癡,我是覺得讓玩家好好體驗這個遊戲,農核心一點都不快樂。
更別說每隻神劍的劇情少到不行。
5. 結語
雖然還有很多抱怨可講,但是以 JRPG 而言他算是做得不錯,很值得一玩。
但我短期內不會想玩第二輪,太累了。
作者: knife5566 (愛心癤瘤‧刀)   2018-09-06 01:10:00
本子很讚 很色
作者: OK8066889 (麟唄舞集)   2018-09-06 01:13:00
尼雅就是吃了X的神劍
作者: gamania0515 (阿銀GiNtOKi)   2018-09-06 01:16:00
最近p網的量讓我大報社
作者: feyster (緹兒~打優)   2018-09-06 01:17:00
妮雅就是吃了她的姐妹(自認)而變成噬人者;然後那個技術算是禁忌,所以被追殺,為了不再重蹈悲劇所以隱藏自己的身份。坦補我是覺得還是有打的比較穩,七冰的羈絆我同意真的很煩
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-09-06 01:24:00
要說是禁忌 不如說是馬爾貝尼在後面亂搞...
作者: d95272372 (火星人)   2018-09-06 01:26:00
妮雅的忍耐羈絆表示:
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2018-09-06 01:26:00
馬爾貝尼要搜集核心水晶,所以脫離人類掌控的噬人者被視為禁忌才被教皇廳追殺還有馬爾貝尼是要親手拿神之力毀世界,自從克勞斯放任讓
作者: s32244153 (Hir0)   2018-09-06 01:28:00
我愛妮雅還有大家
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2018-09-06 01:29:00
他拿走兩顆天之聖杯後他就把自己當作神的代言人了
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-09-06 01:38:00
悠迪楚門跟伊拉 後者確定是馬爾貝尼不爽克勞斯對世界法則的設定 而研發出融合技術的前者八成也是類似原因被滅國
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2018-09-06 01:41:00
反正黃金之國9/14就發售了,到時候就解謎500年前發生的事情
作者: kamener   2018-09-06 01:41:00
兩個都是在聖杯大戰時毀滅的妮雅是領主的神劍,吃了他死去的女兒
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-09-06 01:45:00
好想看光8+9妹型態喔= =
作者: kamener   2018-09-06 01:46:00
馬爾貝尼自覺是神的代言人,所以他覺得所有神劍都應該歸他管
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-09-06 01:46:00
伊拉是戰後阿黛爾跑到群島區之後才被教皇打沉的所以光焰完全不知道這件事
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2018-09-06 01:47:00
不是吧,目前看來應該是和滅的大戰中打沉的,光並沒有否定三隻巨神獸在聖杯大戰沈默的事實而戰後阿戴爾跑去群島區封印光焰和第三劍,其他伊拉殘民到其他巨神獸上後才被馬爾貝尼追殺,真說得真正毀滅伊拉的是馬爾貝尼指的不是巨神獸,而是人民
作者: pcs80806 (da142)   2018-09-06 01:53:00
馬爾貝尼這角色有點像JOJO的普奇神父 對人生感到疑惑行為的出發點本質也是為了大眾(雖然主角們觀點無法認同)
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-09-06 01:54:00
馬爾貝尼不是為了大眾 而完全是為自己吧?「為了人類」只是一種包裝因為他從小就對人性徹底失望沒放任滅去毀滅世界我個人的感覺也是「他想自己來」而不是讓神劍作為自己的代行者去作這件事
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2018-09-06 01:57:00
馬爾貝尼的心自從小時候就已經完全黑掉了,滅只是把這件
作者: pcs80806 (da142)   2018-09-06 01:57:00
他想要的是履行神的想法 但他自身可能對神有錯誤解讀
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2018-09-06 01:58:00
衝動表現出來,黃金之國DLC應該能多描述他那時的狀況吧
作者: pcs80806 (da142)   2018-09-06 01:58:00
事實上克勞斯遇到雷克斯之前對人類也是消極心態就是了
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2018-09-06 01:59:00
他只是把克勞斯放任他拿走天杯的行動解釋成神選了他當代
作者: dukemon (dukemon)   2018-09-06 02:13:00
我記得伊拉巨神獸是馬爾貝尼弄沉的吧?反正詳細到DLC會講馬爾貝尼的確毀滅了世界啊,照這世界構成看來,他在教皇廳管理神劍鎖死世界循環,確實已經毀滅世界了,只是用的方式比較慢而已,你提的像是早上上班族要毀滅世界的反而比較偏伊拉組織,除了滅以外的人都沒有很認真,滅本人也是受馬爾貝尼影響才有滅世衝動。建議多看幾次劇情回顧,這代很多事情看到後面再回頭來看前面劇情會有恍然大悟的感覺
作者: juju6326 (教主)   2018-09-06 02:29:00
伊拉毀滅世界的程度等於周一要起床的上班族嗎XDDD我是覺得伊拉是自殺者互助團體啦
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-09-06 02:45:00
伊拉(X) 馬爾貝尼被害者協會(O)其實滅感覺上也不是非常認真 他的滅世衝動比較像生存本能不然在本篇的作為不會這麼消極甚至還一路龜500年才開始行動
作者: kenay (笨蛋)   2018-09-06 06:21:00
其實抽神劍是有保底的 不過不同等級會有不同計算方式但是還是得農核心這點不變
作者: krousxchen (城府很深)   2018-09-06 07:18:00
不是因為要找光才花五百年嗎??
作者: gamham (メリアかわいいよメリア!)   2018-09-06 07:29:00
500年應該是滅其實也是嘴巴說說 根本也沒那麼認真的要做
作者: qss05 (minami)   2018-09-06 07:41:00
其實同調好像有保底,之前看各種水晶多少沒抽到最後會有
作者: ernova831   2018-09-06 08:00:00
保底是固定的 有5組表單 每組抽完不補有臉神劍所以最高機率0.7%的邪神就慢慢抽吧
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2018-09-06 08:19:00
伊拉裡只有滅是想毀滅世界,真是要打破神劍的宿命(也是毀掉世界的法則),其他人跟屁蟲

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