晚安,
就是啊,
鐵三角中,
坦克、打手、補師,
如果硬是要去一個,
哪一個最不重要?
(不限遊戲,以個人經驗為主)
作者:
wai0806 (臣妾辦不到啊)
2018-09-06 02:37:00補師 現在坦克越來越全能 回血要是基本功了==
作者: supersusu (蘇趴Saiyan) 2018-09-06 02:37:00
打手單吃就好
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2018-09-06 02:37:00坦 我RO都開主教坦王 更多打手選擇自己打自己坦一人出團
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2018-09-06 02:39:00補吧 之前玩WOW農起來的時候大家裝好走位熟 補上去打也行
作者:
dklash (劉翰肥宅‧油膩boy)
2018-09-06 02:40:00這要看遊戲設計阿= =通常是可以不要補啦 火力輾過或者有的遊戲坦腳可以撐出高傷害 就可以捨棄打手用磨的不過通常有設計坦位的遊戲 坦很難真的不帶有的遊戲可以補師當坦用的 真的是看該款遊戲機制為主
作者:
DendiQ (貔貅)
2018-09-06 02:51:00打手能爽單吃應該是平衡壞了吧
作者:
orze04 (orz)
2018-09-06 02:53:00看遊戲類型
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2018-09-06 02:54:00坦補用磨的 或是坦打火力輾過 或是dnd牧師當坦
作者: tonist9808 2018-09-06 02:54:00
會偏廢應該都是平衡壞了…
作者:
orze04 (orz)
2018-09-06 02:54:00劍靈那種就幾乎純靠走位和斷招
當然是補,看看6版的WOW,M地獄火堡壘,10幾個奧法+1坦
還有 有些遊戲根本不存在坦 因為再坦都是吃一拳往生
作者: a904472000 (我只想當個廢物曬太陽) 2018-09-06 02:55:00
君莫笑:不要牧師
還是看設定吧 有的能用坦磨過 有的幾個打手風箏能過
作者:
orze04 (orz)
2018-09-06 02:55:00真要說坦也是給寵物去坦,但人穿閃裝二動還實際點
作者:
orze04 (orz)
2018-09-06 02:57:00瑪奇英雄傳....全都是打,盾娘雖然拿盾有仇恨技但不是坦瑪英也沒有補師(杖伊非那個補血量算了吧 特水還快一點)
作者:
bowcar (ã»ã®ã‹ãªäºˆæ„Ÿã‹ã‚‰å§‹ã¾ã‚Š)
2018-09-06 03:00:00Overwatch的話有三坦三補陣
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2018-09-06 03:02:00當然是先去掉雷隊友
作者: MasqueRade00 2018-09-06 03:04:00
補師吧,坦自己一個扛傷害和回復就夠了
能不能磨? 能不能風箏? 補血有沒有仇恨?會不會狂暴? 狀態是不是一定要清除?這些都會影響鐵三角可以去掉那一個不過不少MMORPG在裝備起來後,為求快速一般會先去掉
作者: olalo 2018-09-06 03:09:00
看遊戲,如果王的技能傷害沒減傷技或高迴避必死那沒坦不行
補,在坦克的血量極限前輸出完成再來就是去掉坦全輸出,一個邊風箏邊打火力壓制
作者:
harehi (hare)
2018-09-06 03:11:00非裝檢類的會去打手 藥水相對便宜的情況會去補
個人覺得遊戲正常來說應該要設計成沒坦/補不行啦不然所有人就都跑去玩打了..
難講 不過一般來說打手先去掉畢竟坦補都某種程度上有輸出 只要可以維持住磨都可以磨死 但還是要看遊戲
王有回血或是狂暴或是時間限制的情況肯定還是要有打手
坦跟補阿,你看看魔物獵人然後坦跟補其中一個去掉我會選坦啦,拿overwatch來說
然後把補放寬到輔的話答案又會不太一樣魔物獵人是打手有辦法透過走位迴避傷害才能去坦
作者:
sk131 (鮪魚)
2018-09-06 03:22:00手上某遊戲坦補不重要,玩家靠技術(?)控打手走位就能喵死...
魔物那種就是歸類在根本沒有鐵三角的之前玩的dnf也是 基本上只有奶爸跟奶媽 而且不是真的奶而是增傷輔助
然後講起來魔物的確算是特例 畢竟最終目標都是單刷單刷本身就根本沒有站位的概念了
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2018-09-06 03:30:00以前玩的遊戲,補斷線或0補通關通常是可能實現的,火力+走位+(吸血) ,反倒是說沒打可以坦補磨的... 先不論王會不會斬殺,正常的王設計也會讓你想磨到等有打手再出團/重打
坦補打不過就是把事務分工罷了,單人可打怪打王的遊戲也是離不開武器防具補血道具
作者:
MBubble (泡泡老哥)
2018-09-06 03:37:00除非打手軟到一下噴 不然就是拿掉坦吧
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2018-09-06 03:44:00看遊戲吧,ARPG類通常只剩DD少有補跟坦快節奏的戰棋,坦的需求通常也不高慢節奏的則相反,坦最重要,陣形維持才是重點
總結一下,可以磨到死沒時間限制:去打;可以靠操作走位閃傷害:去坦或補
作者: sasa22444 (豈羊羽) 2018-09-06 03:54:00
以前 天堂 騎士帶補血機 就能吃王了 那你覺得 騎士 是坦 還是 打? ro則是 補可以當坦用 看遊戲
作者:
ttcml (三三)
2018-09-06 04:17:00會復活人的補師很重要
看能力跟裝備 如果有課長打手 不用坦 部分遊戲甚至坦補都不用也沒差 如果是一般裝備 打手不用 就打很久而已= =
作者:
LonyIce (小龍)
2018-09-06 04:20:00理論是打? 坦可以慢慢輸出,打如果能坦的住,那遊戲要坦幹麻? 然後如果沒補也能撐住,那遊戲要補幹嘛?打感覺只是加快節奏而已
因為要賺錢轉蛋放一堆超級補品,補的輔助技靠轉蛋補品效果基本都有 RO現在大概就這樣不過像我這種低端玩家還是得組隊就是了
以前還很多輔助技打無法自己上,現在一堆有的沒的卷全吃一遍效果都有
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-09-06 04:29:00日系的坦不太重要或者說人人都是坦
作者: az25256058 (CCUyooo) 2018-09-06 04:58:00
都不需要 玩ㄈㄓ谷 全職業都是輸出角 lul
作者:
zxcz1471 (gotohell)
2018-09-06 05:07:00看設定 某些遊戲會故意補血道具有CD時間(意謂不能連灌造成不帶補師=找死 當然某些補血道具無CD時間單打硬灌水就能趴趴走闖天下 只要帶夠多水連點下誰都殺不死無敵
之前玩過一個遊戲 補師靠bug和課金轉蛋裝備可以兼坦補打
以能打過為前提通常是DD啦 磨到死但是沒坦或補就是直接滅團
一般是都重要!不過現在大多遊戲不是沒這樣設計,就是平衡不行,不是打可以兼坦、就是坦可以兼補或是反過來甚至打可以兼坦補的,所以主要看遊戲機制吧!不過一般遊戲如果要服務課長,一般坦補都能去掉,因為課長都是打兼坦補
作者:
KILLE (啃)
2018-09-06 06:20:00噓樓上 都很重要=都不重要
都很重要=去掉哪一個都打不了王....你媽會說要種田,種子和水哪個去掉也可以種嗎?用點腦吧!孩子!
作者: LuMya 2018-09-06 06:47:00
一定是補啊
作者: hiphopboy7 2018-09-06 06:58:00
去打手 打手只影響速度而已 沒坦補直接滅
打手吧,用途狹窄不穩定 雖然還是看設計 現在坦克能奶輔助能輸出已經不算稀罕設計了
作者:
LAODIE (老爹)
2018-09-06 07:05:00我們黑漆漆劍士一人身兼坦加DD
作者:
dearjohn (山本龍之介)
2018-09-06 07:14:00當然是補阿(笑)
作者:
realion (超乎想像)
2018-09-06 07:18:00斬殺加上時間限制,補師根本廢物
作者:
chigo520 (CHIGO)
2018-09-06 07:22:00每個遊戲都不一樣可以這樣的比也是醉了…
作者:
amsmsk (449)
2018-09-06 07:34:00當然是坦克 補師猛點 獵人野豬就能坦啦
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2018-09-06 07:44:00終究是要看設計師想法吧,像現在的WOW就是DD至上
作者:
z2693 (金名)
2018-09-06 07:57:00只要打手能撐一招就可以打補過關
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-09-06 08:02:00打,因為能不需要坦或補表示王不夠強
作者:
shuten ( [////>)
2018-09-06 08:04:00阿不就看什麼型的王....
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-09-06 08:05:00不過現代遊戲都是要爽所以,讓坦需求降低,留補給休閒玩家或騎士團主養DD帶動留存率
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2018-09-06 08:07:00另外就是為了增加花樣,所以隨著版本,DD跟坦都多了一大堆技能,自保技移動技補血技一大堆,這也變相壓迫了治療的地位有些版本你還會看到坦克自補幾乎等於整整一個治療職
作者:
jack9731 (hidochunk)
2018-09-06 08:08:00不能沒有打的情況大概只有需要跳過血量特動的王吧
補師,沒有補師輸出還能活一段時間,沒有坦除非超級奶媽拿自己或輸出來坦,不然馬上掛點
作者:
zeolas (zeolas)
2018-09-06 09:06:00魔獸八版也不能缺補,還特地做一隻王要補血才能過
作者: s840302s (ThomasTheTankster) 2018-09-06 09:14:00
爛問題 設計好的mmo會平衡不允許缺一角
作者:
linzero (【林】)
2018-09-06 09:30:00看遊戲,有的遊戲裝好就可以單刷
作者:
cemin (妲~己~魂!)
2018-09-06 09:31:00輸出夠高,坦跟補都可以不用
不允許缺一角怎麼吸引大戶儲值,大戶就是要做到別人做不到,不然儲值個毛
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2018-09-06 09:33:00WOW後面的王幾乎最後都是壓補數量,然後拼DPS設計好不會缺某一角嗎?其實很難說
作者:
satan317 (PikaChu)
2018-09-06 10:39:00葉修:
作者: none049 (沒有人) 2018-09-06 12:00:00
真的是看設計,理論上沒DD時間到滅團沒坦王平A滅團沒補王就開大滅團
作者:
hankiwi (_han_)
2018-09-06 12:22:00曰:「去補。自古皆有補,戰無打不立。」
現實的話只要有打手就夠了 感謝熱兵器的發明 打的中多半是當場死亡也沒辦法現場救起來繼續打