作者:
justeat (小玉)
2018-09-06 23:30:36這次從名稱還沒定就開始宣傳是3ds上的最終作,
備受期待的最終作,令人滿意的段落。
這代X跟很多由遊戲的X一樣,唸作cross,
就是攪在一起的意思,大雜燴。
不是把兩個IP cross,而是自己歷代cross。
這次有什麼優點呢?
1.份量超級多
這代畢竟是cross嘛,歷代東西都拿了一點出來。
1.1職業
職業多達19個,系列最多!
而且採用了副職業系統,加乘起來更是多到嚇人,
19x19x5的組合,怎麼可能玩透!
1.2迷宮
這代迷宮數量遠遠超過以往的30樓,
到底有多少? 這就不雷了。
1.3音樂
由古代祐三主導的音樂很好聽,也一直是這個系列的賣點,
而這次的音樂量更是多到誇張,
多到我覺得以前那幾代根本都在混!!!
尾關的音樂則是以前面關卡的音樂為基礎,
再加上一些旋律讓氣勢整個不一樣,
這就是cross!
2.適當的複雜
副職業系統並不是歷代最複雜的,但算是最適中的,
新一的魔石實在太整人,五的一職業兩分支又嫌單調,
副職業,有變化又不難使用。
迷宮沒五那麼難走,沒有三的轉轉轉配落穴,也沒新一的無盡傳送。
3.貼心的難度
世界樹系列的難度選項一直在變,這代的分法是
英雄,一開始就要選,遊戲中無法調整難度。
專家,難度同英雄,但可以隨時調成基本,也可以調回來。
不過,一但把難度調到郊遊,就只能郊遊到底了。
沒有辦法調成郊遊練功,也沒辦法卡關調郊遊之後再調回來。
是不是很有挑戰感呢?
不要擔心,這代遊戲內容多,
一樣的高峰,以前是爬英雄坡,現在只是好漢坡。
因為內容太多了,官方也很不想讓你卡關吶!
這代不就炒冷飯嗎?
以前只有舊模組,這代有舊職業、舊迷宮、舊音樂,全新的東西根本沒多少!
這有什麼問題嗎?
對新玩家來說,這些全部都是新的。
對老玩家來說,世界樹只要隊伍組成不一樣,體驗就不一樣,
用以前組不出來的新隊伍打舊迷宮,
一面體會不同樂趣,一面回憶起過往的美好,
有什麼比這更幸福的呢?