[問題] GB的元祖洛克人存檔原理

作者: asdfg11028 (asdfg11028)   2018-09-09 03:20:47
如果有玩過元祖洛克人的就知道
遊戲的存檔不是真的存檔
而是會給你一組密碼
重開遊戲時輸入這組密碼
就會回到原本的進度
小時後托了這個原理
不管換卡帶還是玩別人的
只要翻開紀錄密碼的小冊子
輸入進去就可以回到原本進度
有時候還可以跟別人交流密碼
非常有意思
最近重玩突然在想
這些密碼到底是怎麼產生的
應該不是隨機產生的吧
因為換卡帶密碼一樣通用
所以應該是針對某種情況有特定密碼
但是遊戲產生的情況可能上千甚至上萬種
難道是當時製作遊戲的工程師
一種一種算出來的
還是電腦自動演算的
有高手知道答案嗎?
作者: andyhsu1067 (竜が我が敌を喰らう)   2018-09-09 03:25:00
去洛克人版找看看?
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-09-09 03:32:00
也才八大+1~2關+E罐數量 幾個變向而已 對應幾顆珠子位置
作者: asdfg11028 (asdfg11028)   2018-09-09 03:39:00
後面幾代我記得還有W罐S罐、命的數量,還有可以拿來買東西的P值跟買到的裝備等等感覺沒這麼好算
作者: dearjohn (山本龍之介)   2018-09-09 03:43:00
所以後面才沒用點點改用不同的圖示與增加宮格的數量XD
作者: Alazif (アル=アジフ)   2018-09-09 03:44:00
https://www.ptt.cc/bbs/Rockman/M.1313900044.A.6E6.html每代都可以算密碼也是種樂趣
作者: orze04 (orz)   2018-09-09 03:47:00
hash出來的吧
作者: asdfg11028 (asdfg11028)   2018-09-09 03:50:00
居然有人專門在算密碼,看來我這問題太小兒科了...
作者: yuizero (14)   2018-09-09 03:54:00
也才那幾個變數 根本不到五十個變數元祖和gb世界甚至不會存e罐紀錄 更省
作者: brance1093 (蜜漬蘋果汁)   2018-09-09 04:10:00
e罐以前不會存吧
作者: ztO (不正常武士)   2018-09-09 04:17:00
https://www.youtube.com/watch?v=E7HLFb5k4I0雖然我不懂原理但是做法上應該是個連結中影片差不多 有時後不得不佩服 程式設計員 即便我長這麼大了 看了解說依然是一頭霧水 @[email protected]
作者: heybro (魔法肥宅見習生)   2018-09-09 05:13:00
小時候把這個密碼畫在牆上 結果被罵
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2018-09-09 05:23:00
簡單來說就是一個狀態一個編號小時候玩GB的幽遊白書仙水篇,不懂可以打密碼每次都從頭開始破,然後每次都只玩到前面一點點
作者: syldsk (Iluvia)   2018-09-09 06:05:00
高中排列組合沒學過喔?
作者: ainamk (腰包王道)   2018-09-09 06:10:00
https://www.rocketnia.com/password-cracks/GB世界4跟5的密碼比較複雜老實說XD
作者: imjeffreylee (昌)   2018-09-09 07:20:00
三樓說的那個是洛克人x吧
作者: sixthday (姬[TORCH])   2018-09-09 07:46:00
超任 X1 可以玩出各種 BUG 碼http://rmmh.org/rmmh/password_x1.htmlBUG PASSWORD 那段,擊破企鵝無腳鎧之類的還有要等開頭展示動畫播到特定地方才不會當掉的究極碼http://rmmh.org/htm/x/x1/bug/password/index.html
作者: adolfal007 (蒼青)   2018-09-09 08:28:00
以前很閒+電腦壞掉的時候有把元祖的密碼變化抄起來
作者: duomax0083 (飛翔的風)   2018-09-09 10:31:00
還記得小時候覺得五代很難亂猜密碼,結果真讓我猜到剩兩個王的密碼了
作者: Wishmaster ( )   2018-09-09 10:36:00
亂猜過+1

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