http://cnc.wikia.com/wiki/Mammoth_tank
http://cnc.wikia.com/wiki/Heavy_tank_(Red_Alert_1)
這種兩根炮管的坦克
可說是整個終極動員令系列的象徵
只是就跟終極動員令系列大部分的科技/武器一樣
終究只能存在於遊戲世界,拿到現實世界根本無法量產的
很可惜
作者:
s0930194 (航海之家)
2018-09-09 20:13:00認真來說雙管在現實意義不大吧?
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2018-09-09 20:14:00戰車主要是看第一擊命中率
作者:
s0930194 (航海之家)
2018-09-09 20:16:00而且光設計來看主砲塔塞不下吧?
作者:
AdomiZA (帕多麥特)
2018-09-09 20:16:00跟把艦砲座裝在履帶上有87像 不適合做精準打擊(其實也辦不到 視距校準要配兩套很麻煩)
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2018-09-09 20:16:00以前KV戰車試作型還有六砲管的史達林:你們是想在戰車裡開雜貨店嗎
作者:
s0930194 (航海之家)
2018-09-09 20:17:00現在應該都是一炮射完就移動位置了不然就是研究如何邊移動邊精準開火
造型的話最喜歡泰伯倫戰爭的長毛象坦克,單位語音最喜歡RA2的天啟其實代表物應該還有C&C系列的乳齒象四足步行機
作者:
s0930194 (航海之家)
2018-09-09 20:20:00天啟若真存在那就算是BUG了能夠對空還有重火力對地不過應該會因為移動速度被風箏到死就死
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2018-09-09 20:21:00還能自我修復
作者:
melzard (如理實見)
2018-09-09 20:21:00現實中只有防空戰車有雙管對空砲火的樣子
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2018-09-09 20:26:00雙管還有日本60式自走無後座力砲
作者:
s0930194 (航海之家)
2018-09-09 20:26:00RA2除了幻影坦克外其他打步兵都......XD
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2018-09-09 20:27:00打步兵還有光稜啊,這也超強的
作者:
nealchen (NealChen)
2018-09-09 20:36:00soviet power supreme
作者: Dogfight (木頭) 2018-09-09 20:42:00
我覺得馬傑拉戰車比較讚
作者:
hazel0093 (heart-work.info)
2018-09-09 20:47:00可以量產,但是很沒有意義就是了浪費成本跟空間以及防禦力,還不如造兩台贏一台ra2的很多科技都可以實現(尤里那邊除外),就只是要跟嫑的差別而已,例如火箭飛行兵
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2018-09-09 20:52:00心靈控制好像也曾經有研究過,不過效果不怎麼樣
作者:
emptie ([ ])
2018-09-09 21:07:00現在步兵打一通無線電,就算你坦克再多裝甲,還是直接被直升機用火箭洗地…
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2018-09-09 21:37:00不不不,直升機能隨叫隨到的也沒幾個國家辦得到
作者: hicapa 2018-09-09 21:37:00
最有趣部分應該是組員 單砲手會十分忙碌 雙砲手大概因為炮塔的轉向先打起來
作者:
kerry0496x (ACGç´…çŸé«®å‹¢åŠ›å´›èµ·ä¸)
2018-09-09 21:51:00雙管炮的話只能期待戰艦了,坦克要這樣搞是幻想
作者:
s0930194 (航海之家)
2018-09-09 21:57:00應該說現代坦克追求的是:機動、火力、護衛雙砲管真要架上去還要能旋轉,那坦克就會很大一台然後你填補手人力增加,不然就是變成自動裝填太大台根本就是被當靶子來玩而且重量遽增,移動速度可想而知現代應該就是追求一發精準擊毀+高機動性是說向SC2的坦克其實應該不實用就是www
作者:
s0930194 (航海之家)
2018-09-09 22:01:00戰艦是因為以前是靠海上砲擊戰+精準度不足以前都是靠曲射,所以靠火炮數量增加命中率現在都直接戰機和導彈精準瞄準,大砲時代已經過去了是說搞不好弄出來比當年二戰虎式還糟糕XDDDSC的坦克就根本單純的攻城用定點在那固定射擊是說現實中陸海空聯動作戰熟練度最高就只有美國大魔王阿
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2018-09-09 22:04:00SC的坦克應該是坦克與自走砲的合體
作者:
s0930194 (航海之家)
2018-09-09 22:04:00是說很喜歡SC的坦克的聲音,那種一堆開始變形後齊射很喜歡關卡戰役玩霍夫曼那關用一堆坦克聽那振聾發聵的砲轟聲也是很享受XD
作者:
AdomiZA (帕多麥特)
2018-09-09 22:11:00歷史上真有做出四聯裝砲塔的戰艦也只有法英的敦克爾克和喬治五式級 前者還為避免空間過於擁擠設計成2x2的配置
作者:
s0930194 (航海之家)
2018-09-09 22:14:00中俄就是傳承蘇聯的觀念阿,大口徑火炮美國陣營反而開始著重在精準和砲彈的研發就跟核武的發展一樣蘇聯是威力越強 = 沙皇核彈美國是可攜帶高機動 =M388
作者:
raider01 (raider)
2018-09-09 22:47:00不過CC的長毛象是直接吃完一輪歐卡火箭還能活繃亂跳的耐久能力跟現實一整個不同XD更不用說CC3後面還會改裝磁軌砲(看起來是光束砲就是了)
CNC系列談現實是在開玩笑嗎… 光是坦克炮要打近10發才能殺一個步兵就夠笑了
作者:
raider01 (raider)
2018-09-09 23:02:00樓上,那你可以去玩CC3,步兵都是一個小隊制的而坦克砲只要摸到步兵基本上就倒了,但是坦克砲很難打中小隊裡的步兵雖然後面RA3跟CC4就又把這個設定拔掉了.....
作者:
s0930194 (航海之家)
2018-09-09 23:05:00RA3根本他媽的悲劇 = =
作者:
raider01 (raider)
2018-09-09 23:05:00EA後面不是沒有想要搞定這問題,CC3有現實化但是非裝甲步兵就變成一個超垃圾兵種.....不過CC3評價應該滿好的,不知道為啥後面幾乎沒有學到這帶的設定......
作者:
dsrf (Recon)
2018-09-09 23:13:00泰伯倫戰爭是唯一續泰伯倫之日和紅警2之後,創新性較高的,也讓我評價較好的一部作品,但後面續作都沒有學到,還拆掉。哇勒幹你EA,還我西木。
作者:
bala045 (so sad)
2018-09-10 00:51:00多砲塔神教