如題
看到很多文章在討論的時候,都隱約透露出「3D>2D」的觀念,甚至之前在戰FGO的時候風
向也都是3D>2D
這我就不懂了,3D遊戲也許比2D先進,但這不代表遊戲體驗會更好啊?
3D的目的是什麼?真實感嗎?
有些3A大作的3D畫面確實有讓人身歷其境的感覺,但更多的3D遊戲那糟糕的模組只會讓有
3D暈的人痛苦而已
況且大家還記得線上RPG盛行的那個年代嗎?
當時許多遊戲廣告都在主打3D,主打那先進的畫面和模組
但經過時間的歷練之後,生存下來的是什麼?
是楓之谷那萬年不變的紙娃娃系統啊!是那完全2D的畫面啊!
到底為什麼很多人會一昧的認為3D比2D好啊?這兩種做法難道不是各有優劣嗎?
https://i.imgur.com/DShNSyL.png
作者:
roywow (BeeeeeZ)
2018-09-10 11:16:00個人喜好
如果你是說楓之谷..只是單純找不到酸的點而已..不然瑪利歐奧德賽 為什麼2D模式評價這麼高 就是不差啊
假議題,也沒有用心作才是重點那種直接把3D,2D硬要分高下的幾乎都只是想戰而已吧
作者:
emptie ([ ])
2018-09-10 11:24:003>2
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-09-10 11:28:003D > 2D 講得當然是天花板啊做得爛的遊戲跟維度已經沒有關係了 爛就是爛
2D是高手向啊,Mario maker一出,誰還敢說自己是2D遊戲的霸主?
作者:
probsk (紅墨水)
2018-09-10 11:34:00我覺得MUD最神
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2018-09-10 11:39:00美術>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ALL
作者:
Orangekun (harima kenji)
2018-09-10 11:46:00看遊戲也要看玩法 設計的好就能很好玩 你說RPG 3D有上
瘋子谷最終活下來,只是證明2D遊戲營運成本極低活的久
八方旅人的HD-2D(復古像素點陣與3DCG) 還不賴
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2018-09-10 11:58:00
2D比較容易有表現性 3D容易有帶入感但前提都是技術要好 因為兩邊糞作都很多
作者:
Cishang (辭..)
2018-09-10 12:00:00這種想法一直都是可笑的 你會因為照片跟攝影而去說畫沒有
個人覺得2d遊戲做得好的東西3d化也能做得好(例如橫向卷軸)但反過來3d能做得好的2d不見得做得到誒(例如fps、賽車類、)
作者: yunagiklon56 2018-09-10 12:02:00
我覺得32D最好
作者: notneme159 2018-09-10 12:02:00
vr不是更好
作者:
raider01 (raider)
2018-09-10 12:28:00你要比楓之谷你不想想隔壁WOW也還活著阿
作者:
Valter (V)
2018-09-10 12:29:00一昧(X) 一味(O)
作者:
audi1005 (totot)
2018-09-10 12:33:003D和2D不同取向不會放在一起比較
作者:
MaxGDAM (波多野台妹)
2018-09-10 12:58:0032D才是讚
作者:
amsmsk (449)
2018-09-10 13:07:002D有極限啊 3d有心像素也能做
作者: lpsobig (LP//1) 2018-09-10 13:13:00
作者: winiS (維尼桑) 2018-09-10 13:13:00
2、3D只是畫面呈現,重點還是規則的設計
作者: winiS (維尼桑) 2018-09-10 13:17:00
FPS在2D上就射擊遊戲,要速度要彈幕要黑白吸收組合,比FPS變化豐富得多
作者:
widec (☑30cm)
2018-09-10 13:27:00也有卡通3D阿 ex: 薩爾達 3D又不是只有「真實感」
作者:
nanimin (NANI)
2018-09-10 13:44:0032D>>>>>>>>>>3D
現金多數人喜歡3d是事實...『優劣』這詞不用看太重,就是表達喜好的字眼而已