[討論] 為什麼很多人覺得3D比2D好?

作者: lee580346 (李序)   2018-09-10 11:14:47
如題
看到很多文章在討論的時候,都隱約透露出「3D>2D」的觀念,甚至之前在戰FGO的時候風
向也都是3D>2D
這我就不懂了,3D遊戲也許比2D先進,但這不代表遊戲體驗會更好啊?
3D的目的是什麼?真實感嗎?
有些3A大作的3D畫面確實有讓人身歷其境的感覺,但更多的3D遊戲那糟糕的模組只會讓有
3D暈的人痛苦而已
況且大家還記得線上RPG盛行的那個年代嗎?
當時許多遊戲廣告都在主打3D,主打那先進的畫面和模組
但經過時間的歷練之後,生存下來的是什麼?
是楓之谷那萬年不變的紙娃娃系統啊!是那完全2D的畫面啊!
到底為什麼很多人會一昧的認為3D比2D好啊?這兩種做法難道不是各有優劣嗎?
https://i.imgur.com/DShNSyL.png
作者: qwer338859 (溫莎公爵)   2018-09-10 11:16:00
貪食蛇坦克大戰屌打一堆3D2D遊戲
作者: roywow (BeeeeeZ)   2018-09-10 11:16:00
個人喜好
作者: JoeGibsonJr (喬・吉普森・二世)   2018-09-10 11:16:00
我覺得黑白畫面比較好 彩色電視太鮮豔了
作者: hayate232 (CY)   2018-09-10 11:18:00
慢威蜘蛛人 有2.5D 可以給你玩XD
作者: plzza0cats (西黑百夫長)   2018-09-10 11:19:00
我覺得盪鞦韆好玩 開電腦浪費電幹嘛
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2018-09-10 11:19:00
我吃薯條都加鹽沾番茄醬
作者: hayate232 (CY)   2018-09-10 11:21:00
如果你是說楓之谷..只是單純找不到酸的點而已..不然瑪利歐奧德賽 為什麼2D模式評價這麼高 就是不差啊
作者: dolphintail (呆豚)   2018-09-10 11:21:00
假議題,也沒有用心作才是重點那種直接把3D,2D硬要分高下的幾乎都只是想戰而已吧
作者: krousxchen (城府很深)   2018-09-10 11:23:00
問題FGO遊戲體驗本身就很差,跟它幾D無關
作者: emptie ([ ])   2018-09-10 11:24:00
3>2
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-09-10 11:28:00
3D > 2D 講得當然是天花板啊做得爛的遊戲跟維度已經沒有關係了 爛就是爛
作者: queen100000 (queen)   2018-09-10 11:30:00
2D是高手向啊,Mario maker一出,誰還敢說自己是2D遊戲的霸主?
作者: probsk (紅墨水)   2018-09-10 11:34:00
我覺得MUD最神
作者: oread168 (大地的精靈R)   2018-09-10 11:39:00
美術>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ALL
作者: Orangekun (harima kenji)   2018-09-10 11:46:00
看遊戲也要看玩法 設計的好就能很好玩 你說RPG 3D有上
作者: krousxchen (城府很深)   2018-09-10 11:46:00
瘋子谷最終活下來,只是證明2D遊戲營運成本極低活的久
作者: babyblue0820 (嗯)   2018-09-10 11:50:00
八方旅人的HD-2D(復古像素點陣與3DCG) 還不賴
作者: killerj466 (jasoso)   2018-09-10 11:52:00
美術引入門 體驗看設計就這樣
作者: bob2003t (bob)   2018-09-10 11:55:00
3D要資源回收比2D容易多了~~廠商當然說3D好
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2018-09-10 11:58:00
2D比較容易有表現性 3D容易有帶入感但前提都是技術要好 因為兩邊糞作都很多
作者: kenting666 (晴朗)   2018-09-10 12:00:00
動物朋友www
作者: Cishang (辭..)   2018-09-10 12:00:00
這種想法一直都是可笑的 你會因為照片跟攝影而去說畫沒有
作者: dos32408 (hank)   2018-09-10 12:01:00
個人覺得2d遊戲做得好的東西3d化也能做得好(例如橫向卷軸)但反過來3d能做得好的2d不見得做得到誒(例如fps、賽車類、)
作者: yunagiklon56   2018-09-10 12:02:00
我覺得32D最好
作者: notneme159   2018-09-10 12:02:00
vr不是更好
作者: s8510785107 (赴京趕考)   2018-09-10 12:12:00
管他幾D都太小,給我乳搖,其他免談
作者: raider01 (raider)   2018-09-10 12:28:00
你要比楓之谷你不想想隔壁WOW也還活著阿
作者: Valter (V)   2018-09-10 12:29:00
一昧(X) 一味(O)
作者: audi1005 (totot)   2018-09-10 12:33:00
3D和2D不同取向不會放在一起比較
作者: cwjchris (飛碟)   2018-09-10 12:33:00
3D場景、機械、車輛載具、機器人配上2D人物
作者: stanley90151 (嘎逼)   2018-09-10 12:35:00
2D像素讚讚
作者: newgunden (年中むきゅー)   2018-09-10 12:54:00
對開發者 省錢省工 對玩家來說 奶子屁屁
作者: MaxGDAM (波多野台妹)   2018-09-10 12:58:00
32D才是讚
作者: amsmsk (449)   2018-09-10 13:07:00
2D有極限啊 3d有心像素也能做
作者: lpsobig (LP//1)   2018-09-10 13:13:00
https://youtu.be/tfpKTclOnfI 舉個樓上的例子
作者: winiS (維尼桑)   2018-09-10 13:13:00
2、3D只是畫面呈現,重點還是規則的設計
作者: h0103661 (路人喵)   2018-09-10 13:17:00
三低像素不就麥塊
作者: winiS (維尼桑)   2018-09-10 13:17:00
FPS在2D上就射擊遊戲,要速度要彈幕要黑白吸收組合,比FPS變化豐富得多
作者: widec (☑30cm)   2018-09-10 13:27:00
也有卡通3D阿 ex: 薩爾達 3D又不是只有「真實感」
作者: nanimin (NANI)   2018-09-10 13:44:00
32D>>>>>>>>>>3D
作者: sillymon (塑膠袋)   2018-09-10 14:50:00
現金多數人喜歡3d是事實...『優劣』這詞不用看太重,就是表達喜好的字眼而已

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