[閒聊] 戰地5-GTX RTX gameplay

作者: extemjin   2018-09-10 19:01:26
https://youtu.be/8kQ3l6wN6ns
影片解說一些基本的遊戲渲染技術,
看看畫面可以過過乾癮。
大概的幾個重點就是,現實世界任何物質都會發光/反光/折射,
但古典遊戲跟電影的差別在於,遊戲無法一一表現出所有的光線的效果。
最明顯的莫過於水面跟玻璃跟鏡面的反射,
以往這部分遊戲引擎都只能用簡單的數學帶過,
或是乾脆就沒有除了定義發光源或是定義物件以外的反射。
然後老黃的RTX技術,每秒鐘可以處理百億條光線的追蹤,但這對影視級的
畫面呈現來說還不夠,因此透過新的AI技術,將有限的光線追蹤雜訊,
重新處理成最終畫面渲染。
戰地V的延期,八成是為了RTX而調整,就連古墓也說要延期了,
大概也是為了RTX。
話說,兩個月了耶,AMD呢?
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2018-09-10 19:03:00
聽起來很神 可是開了光追FPS會狂摔對於追求遊戲張數的射擊遊戲來說很傷
作者: chuckni (SHOUGUN)   2018-09-10 19:04:00
我只知道電腦高裝檢要來了
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-09-10 19:05:00
不不不絕對不是為了RTX延期,你玩過OB就知道了
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2018-09-10 19:05:00
2080ti都難以處理RTX造成的FPS低落 這不叫高裝檢了對現行硬體來說這技術根本是效能殺手
作者: UniversalGod (UniversalGod)   2018-09-10 19:10:00
4張2080ti。沒壓力~~~
作者: biggood20708 (Neoli)   2018-09-10 21:02:00
玩fps光陰必關

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