[討論] 手遊代理商都不喜歡按表操課?

作者: chcony (星爆大法師)   2018-09-12 01:35:52
如題
感覺某些手遊代理商
喜歡自己亂排時程
亂改獎勵
出一些奇奇怪怪的禮包
企劃像是空降的一樣
搞得玩家四處炎上
如果營運技術差
怎不乖乖按表操課就好?
原廠的進度、獎勵都排得好好
代理商全部照抄別亂改
省事又不炎上
偶爾偷送幾顆石頭就能進化成佛心公司
看看隔壁智冠
照抄原廠進度
結果發現越賺越多
口碑越來越好
跑車都買10台了
所以代理商為什麼都不喜歡按表操課?
有卦嗎?
作者: shadowdio   2018-09-12 01:36:00
歹丸有歹丸的丸法
作者: emptie ([ ])   2018-09-12 01:36:00
多了沉重的代理權利金這項支出,只好整個商業模式重寫…
作者: gxu66 (MapleSnow)   2018-09-12 01:37:00
有可以賺更多的方法 廠商自然會想嘗試看看 只是結果我就不說了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-09-12 01:37:00
沉重個鬼 講的好像原廠不用付開發費一樣實際上就是太貪想賺更多 明明有幾個經營的甚至能贏原廠而且台灣標準超低了 照原廠跑順便辦個實體活動就叫佛心
作者: Aurestor (水母)   2018-09-12 01:40:00
現在流行殺雞取卵
作者: as3366700 (Evan)   2018-09-12 01:40:00
FGO這種超重量級遊戲按表操課就能穩穩賺,路邊阿貓阿狗誰知道能活多久
作者: a8521abcd (Cage)   2018-09-12 01:43:00
權利金之外每月營收原廠抽20~30%,點卡or平台抽20%,三小反外掛服務之類的有的話應該也是抽個1X%
作者: tomuy (咖啡中毒)   2018-09-12 01:44:00
商業考量 公司還是要賺錢 又不是慈善事業
作者: a8521abcd (Cage)   2018-09-12 01:45:00
除非你遊戲胎死腹中,不然現在的商業模式開發商不太會賠
作者: roger2623900 (whitecrow)   2018-09-12 01:52:00
原廠也要給平台抽 開發費也不一定比權利金少 根本是因為太貪了
作者: tim0619123 (mosbaga)   2018-09-12 02:04:00
按表操課的前提是能活超過一年 現在有哪個能活過?速食就給我有點速食的樣子 快速吸一吸就能倒了反正盤子們也不在乎阿?每次看到要速食裝成五星米其林就覺得搞笑
作者: cvspka02953 (太風)   2018-09-12 02:12:00
商人不做賠本生意
作者: a8521abcd (Cage)   2018-09-12 02:18:00
原廠也是商人當然也不會讓自己賠錢,開發成本透過權利金+保證金轉嫁給代理商,代理商再廢也要養幾個企劃美術行銷跟技術機房再算上行銷成本給消費者,代理遊戲能跟原廠一樣價格都是佛心了
作者: roger2623900 (whitecrow)   2018-09-12 02:24:00
也要有人代理才能轉嫁 多的是沒被代理的遊戲 人家也沒有炒短線啊 炒短線就台灣代理商營運風格
作者: a8521abcd (Cage)   2018-09-12 02:32:00
沒被代理的話就沒有原廠代理商之分了吧,也無從討論原廠跟代理政策的問題,所以根本不在原文的討論範圍內吧其實就想成進口商品,同樣的東西養一間公司跟兩間成本一定有差
作者: roger2623900 (whitecrow)   2018-09-12 02:50:00
但是原廠一開始的表就是沒被代理時期的表啊 開發成本自己扛的時候又不會想到後面有人會代理
作者: mike0327 (小麥)   2018-09-12 02:51:00
因爲華人代理商普遍都貪
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-09-12 03:01:00
別鬧了..原廠成本絕對遠大於代理的 而且還是要事先開發就扔出去一大堆的成本 反觀代理還能晚點看紅了再進場上架費用等等代理原廠都一樣要出 雙方成本只差在一個是
作者: TEAJA (Teaja)   2018-09-12 03:02:00
某公司應該沒這麼賺過 先海薛一波再說啊 禮包通通課起來
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-09-12 03:02:00
遊戲開發費 一個是代理費 別講的代理費比開發還貴好嗎..
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2018-09-12 03:09:00
如果代理比開發比較貴,台灣的代理商早就死光啦
作者: penut85420 (PenutGGorz)   2018-09-12 03:12:00
國情不同
作者: GTR12534 (カラス)   2018-09-12 03:17:00
哪裡國情相同說說看
作者: hayuyang (Cloud)   2018-09-12 03:18:00
sonet很多手遊活好幾年了吧
作者: shane24156 (噴水紳士)   2018-09-12 03:18:00
因為那是原廠課表要代理這樣弄啊 不懂嗎?
作者: hayuyang (Cloud)   2018-09-12 03:19:00
連最不賺錢的戰女都活這麼久...從其他sonet手遊來看 基本上我傾向禮包是日廠可分錢..
作者: shane24156 (噴水紳士)   2018-09-12 03:20:00
智冠課表也是b站給的
作者: bluejark (藍夾克)   2018-09-12 03:25:00
遊戲有開發成本及營運行銷成本很多時候後面會比前面花得還多再問代理沒比較便宜為什麼要代理 因為吃別人品牌穩啊自己研發沒辨法紅就風險高
作者: shun7912 (shun)   2018-09-12 03:36:00
原因很簡單 就是這樣搞還是有賺錢甚至賺更多他們才這樣一直弄啊 我短線炒一炒還不用顧慮自己品牌口碑 反正在台灣一樣爛 消費者照樣買單 搜內出一堆包下面都可以有人護航了 台灣最不缺的就是過分氾濫的人情味還有替資方煩惱替資方講話的87 端屎上來都有人要吃還吃得很開心我幹嘛端米其林 去看台灣區跟日本區的遊戲收入榜裡面的類型差異就知道了 這是整個結構性的問題 抵制爛廠商從你我做起啾咪
作者: azq1346795 (ika)   2018-09-12 03:50:00
單就活動課表來說,CY要求趕進度的可能性比較大因為REDIVE剛出CY就有中文化的打算,代理也是自己找的要說CY沒有事先規畫這些是不太可能的搜內目前的問題多半是自身人力趕不上原廠與高層的要求甚至台版很可能是CY的白老鼠,來完善年底的B服回到台版,從戰女的經驗來看除了翻譯有高概率擺爛外其他大多數的問題應該會隨時間穩定下來
作者: AndyMAX (微)   2018-09-12 07:24:00
台灣代理最擅長的不就搞到原廠不爽自己來台嗎XD
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2018-09-12 08:40:00
按表操課大家都有未來視了,抽卡變得有取捨廠商賺的少
作者: CavendishJr (花學姐最高)   2018-09-12 08:59:00
你怎麼不乾脆問原廠不直接營運一定要靠代理,難道都不在乎被魔改嗎
作者: lordmi (星宿喵)   2018-09-12 09:34:00
原廠不爽自己來台x 原廠不爽自己撈不夠來台o
作者: xinh (xinh)   2018-09-12 09:41:00
也只有FGO這種粉絲向遊戲才能這樣做 因為玩家基數夠多 你覺得代理不照原廠走很笨? 你覺得你會比商人更清楚怎樣的營收模式才會讓自己獲利嗎? 顆顆。
作者: amsmsk (449)   2018-09-12 11:51:00
禮包不說 你覺得活動這種代理說提早就提早喔
作者: foxey (痴呆小咖)   2018-09-12 12:50:00
約期啊,做太好原廠續約會漲價,不如炒作一波帶走換下一個

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