Re: [閒聊] 有真實度媲美現實的歷史戰場動作遊戲的構想嗎?

作者: hayuyang (Cloud)   2018-09-12 15:34:28
※ 引述《yamatobar (747-8I)》之銘言:
: 就是玩家一開始只是個新人小兵之類
: 要在戰場上拼命殺敵來換取功名利祿的
: 然後會放入人類歷史上各個著名的戰役
: 好比百年戰爭、春秋戰國的戰爭、日本戰國時代的各種合戰等
: 但是難度就是比照真實了
: 在戰場上沒有補血品,殺敵殺的正興起時被背後補刀直接GAME OVER,有時候沒注意到,
: 被冷箭或火槍子彈打到也是死,當然被砲彈或投石車/弩砲/重弩射出來的東西打到也是
: 直接死,沒注意高低差也會摔死,被崩塌的城牆壓到當然也會死
: 一場會戰可能要死個幾千次才能過關,塞夫羅得大法用到會很膩
: 有這類遊戲的構想嗎?
真實度戰爭...
那你就是足男阿 戰爭不就是堆屍打
就連不真實的電影演戰爭 足男都會死一片了
所以你要問的是
足男如何在真實戰爭活下來嗎?
還是足男如何在真實戰爭放無雙...

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com