※ 引述《kafing89 (傑哥@伊波民)》之銘言:
: 如題
: ACG作品中很多很厲害的弓手,狙擊手等
: 很常在沒打中時說"沒有打中的手感"
: 近武還能因為阻力而感受,遠武是怎樣有打中的"手感"啊?
: 現實中有類似情形嗎?
當然有啊
遠程武器大多是講求準度
而準度來自於射手平時的練習
以弓箭來說好了 弓術中姿勢萬分重要
使用正確的姿勢與正確的放箭手法 是讓箭矢軌跡穩定的第一步
不穩定的姿勢與手法造成軌跡不穩定
不穩定的軌跡會讓箭矢搖晃 於是不管你重複幾遍落點都很難縮在同一個點上 最終就造成打不到目標
所以訓練最佳的姿勢與放箭手法就變成最優先的準則
在這準則之下 射手無數次的練習也會使其對於自己的姿勢、手法甚至是射擊瞬間弓與箭對手的反饋產生一定的認知
所以透過射出去的一瞬間所感受到的反饋就大致上可以推測出箭矢有沒有歪掉的跡象了