Re: [倒了]境界之詩 陸板 日版都倒了

作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-09-15 14:25:38
現在台版營運狀況喔.....
就正在進行的夏日活動,我打個4000就排在26X名了
(光要拿完獎勵要15000,可見沒幾個人在打)
上次的打青曜,我也是打個30萬左右就在24X名
(前十名大概要破200萬,可想而知前後落差多大)
其實可以合理推斷遊戲的活躍玩家就在300上下這樣
過去我也算是有課這款,後來只課包月,現在連包月都懶
最主要除了系統沒什麼明顯的改進,讀取據說有改進但是無感外
比較吸引人的主線劇情一直都不更新
一直開支線一直開支線,開到不知道哪裡去了,這點真的很鬼打牆
我說你們真的有要打破壞神嗎?焦點都模糊掉了
角色太多是活動出來一下後面就沒什麼戲份,雖然不是沒有特色
但是人太多戲份都被稀釋,然後支線也是跳來跳去一下黑社會一下外國一下龍族
還有啥月族人、巨神、外界神、精靈、死靈法師、聖光教會
我說能不能一次把支線跑完阿?不要切的這麼零碎阿
最後是限定角才強、常駐角都呵呵,抽到常駐我也幾乎從來沒用過
不過手遊幾乎都這樣見怪不怪
反正我應該會玩到遊戲收掉啦....
※ 引述《jay710419 (雷狐)》之銘言:
: 國產戰棋遊戲 境界之詩在台灣三周年了
: 上上周才舉行三周年活動
: 上周也出了王女們的泳裝
: 還有幼女版的大王女~~~
: 《境界之詩 Tactics》「超新星人氣偶像.梅希德絲」登台 三週年紀念活特典開跑
: https://gnn.gamer.com.tw/1/167271.html
: 《境界之詩 Tactics》夏日奇異之旅活動開跑 與泳裝王女們一同暢遊海灘秘境
: https://gnn.gamer.com.tw/8/167888.html
: 今天晚上1900還有3.0改版生放送
: 聽說今天也是製作人生日
: 不過呢
: 境界之詩 在 2016 11月在日本營運
: 由移動怪獸代理
: 也是移動怪獸進軍日本第一套 也是唯一一套遊戲的樣子
: 不過在2017年 6月之後就停止更新了..擺爛
: 官方推特也沒有更新了
: 日版的官網在這周開始上不去了
: 看來已經宣告不治了 QQ
: 日版活了22個月
: 陸服的部分
: 由盛大遊戲代理
: 在2018年2月開服
: 同時因為BUG太多
: 開服後2天還出了 1元買50石的永久降價活動
: 不過陸板想改版改到2.7版好像改壞了
: 所以在2018年 8月說
: 因為無法控制的原因要停止營運 9/5關服
: 陸板活了7個月
: 台版看來馬上要改版進入3.0了
: 營運3年 維持每周都有更新
: 每周都有轉蛋 每個月至少2~4張新角色
: 不過讀取問題 依舊需要改善
: 主線劇情半年才出一章...支線越開越多(都是活動劇情跟外傳劇情)
: 玩家也開始詬病劇情品質下降
: 巨神兵之後現在還有使徒跟魔牌了
: 遊戲裡外界神跟龍族也越來越多 快變神龍之詩了XDXD
: 製作人吳以尋也自肥把黑龍族王子叫做王子尋了(還是自畫像當立繪)
: 不知道3.0有沒有救
: 又或是台版境界之詩還能營運多久呢???
: 看要不要把蒼星關掉 人力拉回專心做境界算了XDXD
作者: cplusplus426 (c++)   2018-09-15 14:32:00
每個月2~4新角 光看到這個設定你覺得能被分配到什麼戲份麼,人不多=>營收不夠高=>人員流動變高=>新人多系統難改 程式能維護就萬幸惹八
作者: tim860628 (Tim0628)   2018-09-15 14:34:00
之前有一陣子玩蠻瘋的 還有買OST 不過自從他開始狂出限定角之後就退了...難得還不錯的國產手游...
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2018-09-15 14:51:00
不過單純15000也進不了百名 所以拚的大概有150~200?
作者: zxcmoney (修司)   2018-09-15 14:52:00
不錯的是初期的基礎系統,連攜是個成功的設計,但是後面偏掉了,其次就是商業模式與營運模式的問題說實話感覺很像免洗遊戲,玩家流失算可以理解
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2018-09-15 14:53:00
新入坑待不久 老玩家持續流續留不住
作者: GAIEGAIE (該該)   2018-09-15 14:57:00
常駐角有用覺醒補強其實還好 應該說沒覺醒的就剩幾隻能用 但一隊就四人 要排上戰力這難度已經不是啥常駐或限定角的差別了不過轉蛋遊戲出久大概就是如此的循環吧 能三年已經很強了
作者: cplusplus426 (c++)   2018-09-15 15:00:00
沒有像雷亞那樣大賺一波過滿慘der吧 應該是有愛八
作者: kronioel (鵝妹子英)   2018-09-15 15:12:00
很有毅力
作者: shwei2012 (wei)   2018-09-15 15:21:00
劇情都出在活動 牛鬼蛇神都在活動裡面 主線一步一腳印強度落差有點大 活動已經上太空了 主線還在殺豬公主線不期待 較希望改進該系統以及玩法部分 固定太久了
作者: zxcmoney (修司)   2018-09-15 15:30:00
戰棋類,基本上都會有幾個核心系統去設計,玩法上不太可能有太大的改變,通常是在關卡設計著手但是境界感覺想逼課,到某時間點,就是出海量敵人加上本身的連攜系統,基本上只能靠OP角硬上而希娜不能說沒有大賺,經驗分享會上,有提過當時為了避免有黑心之名,所以一個時期賺到某種程度就先不出新角色繼續賺,根本就是賺太多的案例之一。
作者: gf833910   2018-09-15 16:38:00
所以現在連續出新角這麼多次是因為賺不夠多要倒了
作者: zxcmoney (修司)   2018-09-15 17:45:00
有好的基礎,但沒有好好發展,很多東西微調一下,平衡性是可以控制的,控制的好可以延長產品生命週期說實話太後面的我也沒跟上,只知道系統複雜化+農前面的平衡崩壞勸退老手,後面的系統複雜化+農,不利於新手加入

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