作者:
Sakamaki (Izayoi)
2018-09-15 20:08:31如題
通常戰鬥類型的作品,戰角色強度是習以為常而且大家都樂此不疲的事
爭論不休時就會拿出原作、作者的訪談、設定集來佐證
那有沒有作品是作者親自跳下來說 : 你們不要吵了,都給我閉嘴,我說了算!!!
然後自己把所有人物做強度排名的? 這樣不服氣的人也只能閉嘴,因為作者最大
條件是不能只是一個兩個比較強度而已
而是要用分等級方式或是用 大於小於的符號比較
來把"所有可戰鬥人物"做排行
作者:
waitan (微糖兒>////<)
2018-09-15 20:16:00久保帶人
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2018-09-15 20:16:00啊有戰鬥力數值的都可以排啊
作者: kevin1996 (sleepykevin) 2018-09-15 20:19:00
之前DC終於做出各代閃電俠速度排名
ONE:餓狼與波羅斯戰力相當,肉搏戰餓狼有優勢讀者:餓狼能把老師踢到月球嗎?餓狼能丟地圖砲嗎?
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2018-09-15 20:25:00這種排名反而扼殺作品的樂趣跟可能性所以荒川弘說她從來不做這種數值化跟排名
作者:
labbat (labbat)
2018-09-15 20:25:00整形的勇者赫魯庫
作者:
Sakamaki (Izayoi)
2018-09-15 20:29:00不過如果自己喜歡的角色受到作者的肯定會很開心呢
作者:
nanami56 (I 佛 U)
2018-09-15 20:30:00笑死沒人提蘑菇
富野:最強駕駛一阿姆羅、最強NT—卡繆、身心最強—傑特
作者:
XZXie (微軟新注音敗壞國文水平)
2018-09-15 20:38:00可以嘴作者還沒有比讀者了解作品
因為數值化之後強度高的被強度低的下克上就會有人開噴不然就是數值不斷通膨上去 現在我比你低數值,沒關係作者幫我加BUFF我就超過你了
我覺得作者要做的不是這種無聊排名表格 而是在作品中用劇情演出寫/畫出來 就是幫角色排名
美食獵人一開始打捕獲等級5打得要死要活 後面隨便都破萬
作者:
Jin63916 (摳幫瓦)
2018-09-15 23:26:00一拳的作者真的講太多了,那給讀者戰個爽就好了
作者:
Orangekun (harima kenji)
2018-09-16 01:21:00還好吧 強度又不是成敗唯一因素 就算把智商也包進去算也還有運氣跟時機跟地形但是強度排出來弱的還正面打贏強的還強行餵雞湯就真的不優
作者:
plains (萬年潛水魚)
2018-09-16 03:47:00端看作者功力吧 至少境界觸發者就設定的很有趣